秦帝国全面战争 发表于 2012-7-10 12:22:37

罗马2的派系雷同度可能不亚于幕府2

罗马前期的派系大致可以分为四种风格:罗马风格、希腊风格、东方风格、蛮族风格。
罗马风格也就罗马三巨头,兵种其实就是大盾短剑标枪加重骑顶多就是区分民兵精锐戍卫禁卫这样。
希腊风格可多了,罗马以外的西方诸城邦都是希腊风格,兵种无非就是长枪兵加投石兵可能再配点重骑,从民兵到禁卫都是长枪。
东方风格也就是西亚诸帝国,步兵和希腊类似,长枪加弓箭,可能为了游戏性还会加入刀盾手,然后就是弓骑铁甲重骑,兵种相对齐全,不过步兵战斗力必须得很弱。
蛮族风格简单来说就是裸奔猛男丢斧头拿剑吼叫着乱砍人,再加点轻装骑兵,步兵定位类似于幕府2中的野太刀,攻高防低伤敌一千自损八百。

很多人抱怨幕府2派系雷同兵种过少,我倒是觉得在战术设置上幕府2是一个很大的突破,以前的全战虽然好像有几百个兵种,但实际上除了模型略微不同之外也就数值上轻微的区别,雷同感很强,大部分兵种属于永远用不到的鸡肋,一个枪兵都有十几种数值差不多你让玩家怎么选。从幕府2原版开始兵种砍得只剩二十多个,但是每个兵种都有独特的定位,没有哪个兵种的作用是别的兵种可以取代的。如果按以前全战设定兵种的方法,其实幕府2也可以分个上百种单位,例如把已经砍掉的民兵拿回来:拿锄头的农民、民兵长枪、民兵钩镰、民兵弓箭、民兵剃刀、常备足轻长枪、常备足轻弓箭、常备足轻火枪、常备足轻武士刀、武士长枪等等等直到禁卫长枪禁卫刀等,但这样做有意思吗?我敢保证除了初期玩家无兵可造时会用民兵系和足轻系的兵种,后面肯定一水的武士甚至一水的禁卫,玩法极其单调。像幕府2原版的枪足轻就是集合了以往全战中民兵廉价易招和长枪兵方阵正面无敌的特点,武士刀则是用来克制枪足轻但被骑兵克制,武士弓并不是用来取代弓足轻而是用来放各种技能的控场兵种,枪武士不能组方阵但跑得最快充当战场救火员,剃刀武士甲最厚跑得慢能力平均,用来当战场盾牌顶住阵线吸引火力。可以说幕府2原版每种兵都是自己清晰的定位,并不是哪种兵就一定比哪种兵强所以我们招那个强得就行。

所以罗马2的兵种不会太多,但每种兵都定位清晰无可取代,既然这代要更加史实的话,那么玩家主要面对的城邦基本都是清一色希腊长枪,CA这回应该不会再搞那么多长得一样数值也差不多的克隆兵种了。

nirvana7792 发表于 2012-7-10 14:47:50

恩,我也很喜欢幕府2的兵种

月の损 发表于 2012-7-10 18:56:05

{:5_130:}电脑 太垃圾..只能看 不能玩

未命名 发表于 2012-7-10 18:59:20

楼主分析的貌似挺到位

蓝盾 发表于 2012-7-12 00:25:45

我估计也是这样,不过我猜测可能会有一些 多样化的雇佣部队来弥补

重拾信念者 发表于 2012-7-12 05:27:31

恩赞一个~

天使爱上你 发表于 2012-7-18 00:34:28

按时大大深深地

阿童木三国 发表于 2012-7-20 11:13:34

,,,,,,,,,,,

魏武 发表于 2012-7-21 20:31:47

电脑不给力

那古野の樱 发表于 2012-8-28 22:12:00

不太可能吧
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