哗錵桦 发表于 2012-7-2 16:08:30

提个建议。应该给北伐成功的南宋增加骑兵种类。减少招...

大家都明白。现在版本里的宋廷势力。骑兵弱的可怜。招募也困难的要死,有时候我每次参战,宋廷的骑兵都是当观众的,等胜利后追杀才用。毕竟,招募和补充太困难了。
这也是比较符合历史现实的。可这毕竟是个游戏,当我们玩家用宋廷势力,北伐大金。收复幽州并不是多逆天的事。
收复幽州后,宋廷自当有了产马地,其骑兵不应该再如此弱小。如此难补充。
建议制作组就金朝占领中原地带后就可以招募汉人披甲步兵一样。让宋廷占领幽州或西夏等地后,也可以拥有强力骑兵。

三十功名尘与土 发表于 2012-7-2 19:47:57

这个可以有。。
脚本设定某些城市,例如凉州,幽州,占领之后可以获得新的骑兵单位

蒹葭酱 发表于 2012-7-2 19:51:48

哇 这样好啊 绍定入洛和SS能兼容么?

帝国铁骑 发表于 2012-7-2 20:32:07

好主意 顶一个

夏侯熊掌 发表于 2012-7-2 23:36:26

说的也是啊

延平郡王 发表于 2012-7-3 00:18:57

三十功名尘与土 发表于 2012-7-2 19:47 static/image/common/back.gif
这个可以有。。
脚本设定某些城市,例如凉州,幽州,占领之后可以获得新的骑兵单位 ...

想问问大大,超重特种骑兵单位是否是脚本设定的,不能招募,不能补充,如铁浮屠、大全装、鉄鹄子等等

哗錵桦 发表于 2012-7-7 14:22:16

来个大大看到的不。。看到给个留言么

月の损 发表于 2012-7-7 15:16:01

建筑 有招兵属性不就行了吗


比如某某城 某个建筑升到几级 就能招强力骑兵

荣光 发表于 2012-7-7 17:31:26

好主意啊~~~毕竟是有产马的地了

曹彤 发表于 2012-7-7 19:55:59

是啊没有产马地是大宋先天弱点

未命名 发表于 2012-7-8 09:04:56

哗錵桦 发表于 2012-7-7 14:22
来个大大看到的不。。看到给个留言么

三十功名就是你说的大大
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