杂毛 发表于 2013-3-20 08:38:05

来迟了还是顶一下楼主    文章不错

哈哈哈哈哈1 发表于 2013-3-20 23:38:40

其实,还是游戏的稳定性不过关,除非像你我这样的真三国迷(追求最真实的三国),很难留得住人心的。还有就是宣传不给力,我也是一次偶然的机会才看到宣传片,说来也很庆幸。希望真心喜欢三国,支持柱子的三国迷们都能多多宣传。就像楼主所讲,这款三国所表现出的细节是任何国外公司都做不到的。柱子加油!

林黑 发表于 2013-3-28 11:41:38

每个游戏都有自己的受众,只有做好自己的特色才能生存和发展,不管别人,三国全战是我的最爱。

o_yi个人 发表于 2013-4-14 00:29:43

LZ威武,赞个先!{:5_129:}这游戏应该是太费时间,很好人能坚持下来玩。所以传播部开。

wanghuhuhu 发表于 2013-4-14 01:26:19

{:soso_e179:} 永远 支持 柱子大大们! 我是忠实的三国迷

ozzae86 发表于 2013-4-23 13:47:52

首先,这只是一个MOD,存在很多问题和不确定性,崩溃也是常有的事情,影响游戏体验,其次,这种全战游戏模式不是所有人都能接受的

chenxinsiqi 发表于 2013-4-24 17:35:34

不错,支持柱子工作室,也真心希望三国全战能够更好的推广开来

wwwerrr00 发表于 2013-5-13 00:38:54

回帖是种美德~!

安乐侯 发表于 2013-6-4 13:46:32

好一句“士马不能逞其能,奇变无所用其权”一度“身无立锥之地”受教了

wzcx887 发表于 2013-6-5 13:26:57

三国是需要静下心来玩的,现在的玩家都追求操作简单,画面华丽的游戏,没有难度的游戏而忘记了追求游戏的本质,三国给了我们一个可以投身进游戏体验掌握上百万人口感觉的机会,而可以体会到的只有少部分中高端的游戏玩家们,毕竟游戏有局限性入门过高,只有在少部分人们中流传。

liufang0103 发表于 2013-6-13 21:39:27

其实很多东西一旦面向市场了,为了迎合需求,都会变味了,见得多了。柱子工作组恰恰是发烧友集合才会打动我们这些人……
不过以后真不好说,也许有公司投资,也许日久人心散了,最理想的结果就是纠集一大批志愿者长久不衰的传承下去了

万国来朝 发表于 2013-6-15 12:52:01

我觉得确实是好游戏,好久没有一个游戏能够让我着迷了,但是分析不得推广原因,我觉得最大的还是稳定性,辛辛苦苦打了半个小时或者一个小时的战役,但是突然就回到桌面了,瞬间对这个游戏的执着从100就回到0了,然后发誓不再玩,过了几天忍不住又拿出来玩,不到一个小时又来,就又一次放弃,几次以后就真的对这个游戏没啥兴趣了,我身边的也有玩的,他们后来放弃也是因为老跳出的原因。
其实可以理解作为一个业务工作组,能做成这样已经很不容易了,但是还是前边那个哥们儿说的话,可以容忍游戏有美工或者剧情上的不完善,但是实在没法容忍跳出bug,希望工作室能够把经历多放在彻底解决跳出上边,不然你做的在漂亮,在逼真还是留不住玩家。{:5_131:}

nanfeel 发表于 2013-7-13 11:00:18

路过顶一下

噯冭罙,蒾矢の 发表于 2013-8-4 16:57:48

这人很啰嗦!{:5_141:}

卐菊花飘香,帝 发表于 2013-8-4 17:50:56

但很多人不喜欢历史,何谈三国历史,更何谈三国全战这种游戏,绝大多数人只是追求简单的刺激,没有历史的沧桑

卐菊花飘香,帝 发表于 2013-8-4 17:52:05

三国全战要快快的更新啊,能加入武将招降模块就完美了啊

流光容易把人抛 发表于 2013-8-5 11:49:10

真心觉的全战三国的好玩,我刚开始也是伪三国迷,这次休假回家实在无聊刚好电脑上有三国全面战争1.7就开始随便玩玩,就感觉没意思,后来天天没事干就研究起这游戏来,才感觉这游戏叼爆了,围魏救赵,合众连横的各种战略在这里充分的展示出来,后来又玩汉之殇超级爱上这个游戏了,真的太有感觉了。谢谢

Louis8460 发表于 2013-8-10 01:49:14

现在没多少人肯闲在家里了!

cn01140944 发表于 2013-8-10 10:53:39

我跟很多人介绍过这款游戏,可惜没人愿意去玩

七月七 发表于 2013-8-10 13:57:35

路过看看
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