对于【汉之殇】兵模有个建议 我觉的会使方阵更真实
我们都玩过【罗马全面战争】,其实兵模上中二比起罗马来说不仅仅是效果好,更因为他每个方阵的多样性。罗马中方阵里的每个士兵都是一模一样,个人感觉很单调很假。但是玩过中2就会发现,中二的方阵里其实每个个体都有细微差距。比如说脸型,盔甲和盾牌纹理的细微不同,细心的会发现其实也就四五个花样。但是四五个脸型,四五种盔甲,四五种盾牌,四五种马匹颜色,这几样随机搭配在一起就可以组成很多种不同的兵模。这样一个方阵看起来感觉就会有差距,更趋近于真实。更增加了游戏性,不像原来那样死板。不知道作者考虑这些了没有,不过我在发的各种美图上看到感觉兵模是一模一样的。虽然我觉得这样是会增大些工作量,但我觉得各种兵模其实就四五种脸型轮流用,不用每种都做新的,这个您比我专业有经验,我也不多说了。还是感谢您为游戏的付出,我的建议仅供参考,不管游戏最终如何还是由你决定,我永远支持【汉之殇】,永远支持您,加油!!!!!!!{:5_106:} {:5_129:} {:soso__17679456569165691566_4:} 恩 木错~ 一个模型用几张不同的脸很简单,但是我做的模型贴图和中2原版不同,原版的武器盾牌和身体的贴图是分开的,所有有空间放多张面孔,为了节省精力和时间我把所有的贴图都放一张上了,比如中原轻步兵,中原弓兵,中原弩兵,中原枪兵,都共用一张贴图,因为每个派系的颜色都要改,这样可以省掉很多时间和精力,所以贴图已经放不下多张脸了.中2的不单单是脸不同,还有很多小部件不同,搭配起来才会显得有区别,如果仅仅是几张脸的区别根本看不出什么,而且要很近看,但是这样会加大很多工作量,本身这个MOD就很缺人做事了,我都要写吃不消了,所以还是把MOD完成再来想这些细节问题吧, 本帖最后由 雾隐残雪 于 2012-7-1 21:04 编辑
其实我们想的不比你们少,我们巴不得做的最完美,但是现实是残酷的,所以我很理解有些MOD半途而废,其实他们也尽力了,等你真正去做MOD你就会发现,你要找个帮手很难,提建议的人多如牛毛,真正能帮你完成的人寥寥无几,很无奈! 雾隐残雪 发表于 2012-7-1 09:55 static/image/common/back.gif
其实我们想的不比那么少,我们巴不得做的最完美,但是现实是残酷的,所以我很理解有些MOD半途而废,其实他 ...
雾影我 看好 你 加油 我 支持 你在 我 心中你 就是 神一样的 男人
{:5_144:}{:5_144:}{:5_144:}{:5_144:} 我觉得三国音效做得很大气,那些小型微观要拉很近才能看到的的以后再慢慢完善吧,这两天玩了3国感觉战斗中的喊杀音效相当给力,杀声震天,这个特色希望加强,多录点音,很爽的。{:5_108:} 顶 脸多了会卡。。{:5_124:} 支持雾影就是真理{:5_113:}
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