步兵有个缺点
部队对阵时,只有前排几个再打,后面的躲在看戏,也别是攻城时那么多人堵在门口,只有三四个人在那比武,大半天才攻入城中。真实情况应该是精英部队突破到城中,后方部队一拥而上,迅速拉开战线 前面接触的,都在战斗啊。 {:soso__16071751733210760496_2:} {:5_129:} 你总要接触到敌人才开刀吧,前排先接触的都有打的~ 但前排的就站在那打,不往里冲,后面的也不往前面挤 前排倒下后排上 何况就那么点大地方 还没见过冲阵的战役,,,骑兵可以混战{:5_133:} {:5_106:}{:5_106:} 敌兵挡在那没杀死怎么冲进去哦 这就很真实,要不然在特殊关口几千人可抗住几万人,,,所以步兵阵型很重要,要让部队竟可能的展开,兵多少并不代表一切 模型站位置啊,不可能重叠吧.. 楼主的意思是一开战全员动刀,第一排杀敌军,第二排捅第一排,第三排捅第二排,以此类推。然后第一排怕被第二排捅,第二排怕被第三排捅,只能自动凑上去挨敌军捅,堆尸体冲开敌军阵形,后面的踩着友军尸体冲过敌军军阵。这个才是真实战争。 照楼主这样,城里的部队还能把人挤出去的 是的呢,步兵一接触都是先冲第一排,后面的还要和第一排空一段距离,然后举刀,摆出个战斗姿势看戏,等前排死光了,他们再上,典型的添油加醋战术 很令人郁闷{:5_130:} 有些人可能会错意了{:5_124:}我说的缺点不是叫第二排去挤第一排,不过在真实战争中,是超大规模的战役的话,当后军压上的时候,可能有人挤人的时候奥,这就考验主帅的统帅和调度,以及各将领的配合,一个战阵不是那么好布置的,{:5_110:}战斗中第一排应该是这对中的主力,当他们杀死他的对手的时候,应该立刻冲向前取代对手的位置,敌方也一样,而不是站在那等敌人补上来,而后的人应该帮助第一排的人杀敌,而不是看戏,毕竟打仗吧不是彰显个人勇武,能群殴就群殴{:5_116:}这样双方纠缠绞杀在一起,精英部队这样的意识应该更强,作为精英部队更应担负攻坚主力,真实战争中是没有战线之分的,特别是冷兵器时代,作双发是你中有我,我中有你,拼命冲向敌方主帅,谁率先突破谁就赢了,{:5_136:}
而中二中的双方就像古代维京海盗一样,他们登船抢劫的时候,不是一窝蜂冲上,而是双方各派出代表一对一,死了一个,另一个上来,直到一方人死光了为止。
当然我说这些不是批评中二,中二是我最喜欢的游戏,我只是希望他能更真实,以后几代更好,大家不要喷我啊,哈哈{:5_117:} 戚继光在《纪效新书》中曾说“”窃观古今名将用兵,未有无节制号令,不用金鼓旗幡,而浪战百胜者。”所谓“浪战”或许与楼主所说的“纠缠绞杀”接近,古代通讯手段有限,对阵时传达指令主要依靠声乐之器和旗帜以及传令兵,如果敌我双方混杂在一起,则指令难以传达、执行,难免形成浪战的局面,离溃败也就不远了。这是其一。
古代军中士卒多数系临战征召或携裹而来,既缺乏训练也缺乏对抗勇气,有人曾说冷兵器时代作战“百人有十人敢战,这军队就是合格,有二十人敢战,就可获得胜利,有五十人敢战,就天下无敌。”即使是职业军人也不过是求财,但再多的钱财也无法让人视死如归吧?故敢死队多由死囚组成,令其置之死地而求生,以作奇兵之用,这样的人也不会太多,至少不会单列建制。这是其二。
一点浅见,不喜勿喷~~
没办法,多开几个洞吧 要是打仗我才不会冲上前 别看小说写得多么牛b 自己上战场就知道了 第一排百分之一百是炮灰。。。。。{:5_124:} 秦失其鹿 发表于 2012-6-29 20:29 static/image/common/back.gif
楼主的意思是一开战全员动刀,第一排杀敌军,第二排捅第一排,第三排捅第二排,以此类推。然后第一排怕被第 ...
强{:soso_e103:}
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