【真相】找到三国志12为何做成这样原因了(原创)
本帖最后由 重拾信念者 于 2012-8-16 22:00 编辑【真相】找到三国志12为何做成这样原因(原创贴)
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三国志12大地图
三国志12和前作9,10,11 相比较,变得更像是三国志2...怎么会这样呢,倒退了...
三国志3大地图
其实,光荣公司有自己的想法...看了下图你就明白了
如果用平板电脑玩三国志12,就非常容易上手,容易操作(不做过多解释,和手机/平板玩疯狂的小鸟一个道理)...
操作简化,战役中技能自动触发,城市较少而大地图变简化,内政操作简便等等都非常适合平板电脑~
不得不说,光荣公司把312的销售重点瞄到了平板电脑市场上...
本文为个人分析,仅代表个人意见~ 没玩过三国12.只想等加强版来了去看看。
看了这图发现小日本做的地图上 的城太TMD少了,信长系列的游戏,小日本那么小都做了大概50个城吧。 兴许多年后发现这条路走对了也不一定。 《三国志12》粗制滥造 让广大三国游戏玩家大失所望 不如我们的全战mod来的痛快。。。 {:5_113:} 全站的强大!!! 风流三国 发表于 2012-6-22 22:39 static/image/common/back.gif
兴许多年后发现这条路走对了也不一定。
看来日本 的平板用户应该不少呀! 表示对312彻底无爱~~{:5_130:} 312 早扔了 路过!!!自己帖子! 人尽皆知··{:5_122:} 这么一款经典新品大作走向多平台化的方针是对的,
但是个人觉得光荣在走这步棋的时候,有几个关键点没掌握好。
光荣完全没把握好这么几点:1.全球平板用户的数量。2.三国志老玩家的平均年龄。
3.游戏起码应该有2个版本,一个PC系统,一个平板系统,且平板系统应该是PC系统的简化。
从以前的宣传和正式版的图片对比,改动那是相当的大,而且越改越粗糙,
最后耍起来,完全没有历史模拟的感觉。
内政及人才的开发度远不及三11和信野13,战斗方面又没全战、WAR3丰富,
回头一看真心不理解光荣老板是怎么想的。 笨呆木 发表于 2012-6-24 07:02 static/image/common/back.gif
这么一款经典新品大作走向多平台化的方针是对的,
但是个人觉得光荣在走这步棋的时候,有几个关键点没掌握 ...
鸡肋~ 鸡肋~ 312没玩过呢 {:5_112:}{:5_112:}{:5_112:} 等信長14一出平板,就知道差異多少~{:5_120:} 大勢所趨, 未來在家中用電腦玩遊戲的人絕對不夠在街上用平板玩的人多, 何況還有人在家都用平板來玩.... 一切都是平板的错啊 你第一张 图片 怎么会是 哪个样子的
和我的 312 不一样诶
什么 汉化版本? 莫非 是..网络对战版? 平板,对战。{:5_141:} 表示对12无爱..还有那张是MD三国志3不是2