关于卫队属性的问题
各个名将卫队的属性包括士气训练度还有攻防值还没有可以招募的部队高.尤其是士气,卫队按正常来说应该是精锐中的精锐,不管待遇还是装备应该都是最好的,怎么还没量产部队NB 所以我觉得真实补丁应该修正这一点 会影响平衡的~~~ 如果武将卫队太强的话 那那些精锐就没什么用了懂吗? ╰ー顆訫ぃ只爲 发表于 2012-6-17 21:50 static/image/common/back.gif会影响平衡的~~~ 如果武将卫队太强的话 那那些精锐就没什么用了懂吗? ...
重点调整几个就好啦,再说有特色将军卫队的本来就不多.实在不行可以在人数上再减少啊 鱼/哈欠潜大海 发表于 2012-6-17 22:56 static/image/common/back.gif
重点调整几个就好啦,再说有特色将军卫队的本来就不多.实在不行可以在人数上再减少啊 ...
我是说卫队的士兵数量再减少 鱼/哈欠潜大海 发表于 2012-6-17 22:57 static/image/common/back.gif
我是说卫队的士兵数量再减少
人少了很容易被群殴死啊{:soso__12146131604871077814_2:}
前期的产量部队都很屎,卫队就是最强的!但是发展后,高级部队就有了!比如朝廷一开始就是虎贲、羽林! 像猛將的衛隊升級應該要更厲害一些 我倒覺得現在的設定蠻貼近小說的, 初期一個猛將帶著本部兵數百至一兩千人就去叩關攻城, 到了後期不帶上精兵十萬八萬上戰場就是送死;
即使這樣, 衛隊還是很特出, 最少防高, 衛隊和高級騎兵同時沖進敵陣, 騎兵損傷難免, 衛隊卻可以全身而退,
遊戲也不會完全重兵不重將, 因為即使雙方都是精兵, 衛隊作用降低了, 武將的將星仍可影響戰果; ╰ー顆訫ぃ只爲 发表于 2012-6-17 23:28 static/image/common/back.gif
人少了很容易被群殴死啊
群欧死这才符合卫队的地位啊.卫队就是同类部队中的最强.尤其是那些名将.在古代将军的卫队有时候就是起到关键时刻的一把尖刀作用 葉不才 发表于 2012-6-18 10:10 static/image/common/back.gif
我倒覺得現在的設定蠻貼近小說的, 初期一個猛將帶著本部兵數百至一兩千人就去叩關攻城, 到了後期不帶上精兵 ...
是啊,我也不是说要卫队多强,起码卫队要比同样的量产部队强,比如高顺卫队和陷阵营.比如攻防高几点就可以,但是士气不能低啊,你想想,在古代战争什么时候有听说卫队崩溃的,绝大部分时候都是卫队替将军挡枪子死战 ╰ー顆訫ぃ只爲 发表于 2012-6-17 21:50 static/image/common/back.gif
会影响平衡的~~~ 如果武将卫队太强的话 那那些精锐就没什么用了懂吗? ...
实在要是怕影响平衡就减少人数啊,卫队人数少是合理的,因为在古代除了皇帝外,其他人的卫队数量都是有限制的.我觉得减少人数和增强卫队战力的不冲突的.再说这个游戏里吕布张飞等大将的个人实力是用卫队来体现的
鱼/哈欠潜大海 发表于 2012-6-18 17:30 static/image/common/back.gif
是啊,我也不是说要卫队多强,起码卫队要比同样的量产部队强,比如高顺卫队和陷阵营.比如攻防高几点就可以, ...
那这样吕布不就天下无双了 那我带上五虎将不就横扫天下了吗?
╰ー顆訫ぃ只爲 发表于 2012-6-18 17:37 static/image/common/back.gif
那这样吕布不就天下无双了 那我带上五虎将不就横扫天下了吗?
所以要用数量控制啊.他再强也才两点生命啊.将军只能战死,而不是在溃逃的时候被追杀死
鱼/哈欠潜大海 发表于 2012-6-18 17:40 static/image/common/back.gif
所以要用数量控制啊.他再强也才两点生命啊.将军只能战死,而不是在溃逃的时候被追杀死
...
溃逃=自动撤退 懂吗?
╰ー顆訫ぃ只爲 发表于 2012-6-18 17:43 static/image/common/back.gif
溃逃=自动撤退 懂吗?
.........看来各人的爱好是不一样的
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