三国游戏开发报告 2012-6-17A
本帖最后由 秦帝国全面战争 于 2012-6-17 20:54 编辑城市系统
城市类型:都城,州城,郡城,大县城,小县城,关
经济系统
土地:不毛之地,极为贫瘠,贫瘠,较为贫瘠,一般,较为肥沃,肥沃,极为肥沃
收成:颗粒无收,严重歉收,歉收,略微歉收,一般,小丰收,丰收,大丰收
税收:免税赋,极低,低,较低,中等,较高,高,极高
投降系统
可孤身来降,率众降,献城降
影响投降因素:人物性格,忠诚度,局势不利,对主公不满,弃暗投明,收买,劝降,
反间,离间
占领敌方重要据点,杀死敌方重要人物,消灭敌方大量或精锐部队,切断敌方补给,包围敌方,有几率减低敌方士气,增加敌方投降几率
自身势力极为强大,有几率使弱小势力主动投降,纳贡,称臣
外交系统
基本原则:远交近攻,合纵连横
影响外交因素
人物战略属性:越高做出正确外交几率越大
人物性格
收买,说服,仇恨,政治立场会影响外
这是什么? 介是嘛游戏 还记得 LZ的雄心大志否{:5_116:} 楼主加油{:5_129:}{:5_129:}{:5_129:} 支持楼主,加油 继续支持楼主 那我也来心灵支持下哈,期待你的大作。 有志氣 賞臉喝杯酒吧{:5_108:} 唉。。建议大家看看楼主的其他帖子……
放空炮的家伙。。。。
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