关于爆兵和精锐的问题
本帖最后由 214681543 于 2012-6-12 12:58 编辑首先想说,个人觉得爆兵必须取消,但同时要找东西代替,建议就是把精锐的招募费用提高。
首先说的提高不是小规模的提高,而是譬如虎豹骑,如此豪华的队伍直接就调成1W或者两万,甚至4W的招募费用,而维持费用可适当降低或者不变;而又如孔融的剑侠墨侠锤侠的招募金则适当降低到比重步兵高一些,既然是侠士,那当然不会贪图富贵(- -不然怎么会效力于孔融);又如严白虎的大斧和野人,也应与孔融的侠客相当或更少。然后再把维持费用普遍都降低一些以保证有钱去招募精锐。
对于AI,个人认为该给予经济加成,因为玩家普遍是能以少胜多的,因此,只有AI的兵比玩家多才能够保持可玩和耐玩度,而对于本贴提出的建议,一方面限制了精锐的数量和爆兵,另一方面也导致AI出精锐的速度和数量都比玩家要快。同时,弱势力的精锐兵种都很特别,如张鲁的鬼兵、孔融的侠士、陶老头的丹阳兵和张燕的贼兵,这些兵从实际上考虑应该都是低招募费用的,这样又保证了弱小势力的生存问题。
由此而引出,特种兵也应该调整一下能力,豪华兵种的能力必须强,而弱势力的那些都不能算是正规军,能力就算强也不能跟那些豪华兵种想提并论,而由此,我认为可以设置成豪华兵种招募时就自带经验(介绍也写了,很多是老兵组成或者百里挑一的),起码也要一条银杠,那这样也就不用调整能力了,而弱势力的特种兵也可因为身经百战后,其实力能接近豪华兵。
最后由此而引出的特例,青州兵,其数量多,而同时又不遵守豪华兵的高昂招募费原则,可战力却也丝毫不逊色,因此我觉得可在青州兖州地区定期产生一队,外加可由事件在某一时期一次性送出10队到15队,但必须分散,因为AI不懂分散,会直接拿来用。
对于平衡,最后对AI的一点补充,个人认为可以提高AI的伤兵率,综合上面的调整,个人觉得已经完全可以取消掉爆兵了。 {:5_124:}暴兵好恐怖 我觉得把精锐像拿破仑全站那样限制数量就行了,这样大家就不会一味的去追求精锐了,本来三国打仗就不可能全是精锐对精锐的, 像撒三国志一样没难度就没意思了。。。。。楼主的意见可以参考下。具体如何改还是看柱子他们了 邪恶的无敌 发表于 2012-6-12 10:25
我觉得把精锐像拿破仑全站那样限制数量就行了,这样大家就不会一味的去追求精锐了,本来三国打仗就不可能全 ...
我这个提法主要是要限制爆兵,但同时不使电脑太弱,再兼顾弱势力生存问题来考虑的,而仅仅限制精锐数量只能起到限制精锐这一个方面,而且罗马的内核我也不知道能不能很好的做到,再者就是电脑若爆兵,那你再打溃他一队精锐的同时,他就能补充好一队,而对于弱势力来说,限制数量肯定是一种削弱,或许会影响平衡 只要你占了战略要地··
同时有一对到两对 轮换补充·基本就没事·· 佛亦握刀屠众生 发表于 2012-6-12 10:33
像撒三国志一样没难度就没意思了。。。。。楼主的意见可以参考下。具体如何改还是看柱子他们了 ...
加难度真不应该靠爆兵,能打退10波满编的话,自然就能打败100波,那为何要机械的重复…而从经济和精锐入手的话,能打败炮灰部队却不见得就能抗得起精锐 路过支持一个{:5_117:} 其实像虎豹骑,大戟士,白马义从,虎贲卫等高级兵种最多只能有一队或两队,现在游戏里的高级兵种像白菜一样,有钱就能招,一点没有体现精锐的难得性和强悍性。不过像青州兵这种次精锐士兵可以多招几队。不过这些精锐士兵的攻击和防御必须要比普通士兵要好很多,而且装备一般要金甲金剑 越到后来越不愿意打,一堆一堆的打到手软啊 {:5_113:}著名战役就是这样来的 其实电脑缺少了暴兵,对于喜欢干架的玩家就少了点乐趣呢 全胜尊 发表于 2012-6-12 12:05
其实电脑缺少了暴兵,对于喜欢干架的玩家就少了点乐趣呢
- -可是由于经济的加成,电脑的兵只会比玩家多 214681543 发表于 2012-6-12 12:38 static/image/common/back.gif
- -可是由于经济的加成,电脑的兵只会比玩家多
这个嘛,本来电脑就有经济加成的 全胜尊 发表于 2012-6-12 12:46 static/image/common/back.gif
这个嘛,本来电脑就有经济加成的
是的,所以电脑本身就带经济加成还要用脚本刷兵的话…那真的很无聊…- -就算再怎么喜欢打仗的,一个回合让他打5波也要把自己累死了…
想法还是不错的。。。 同意 一回合打5场太累了 少打一点 我也觉得楼主的想法值得考虑
不过楼主可以暂时用修改器取消暴兵的 这样打仗会很麻烦的,没精锐,攻城不好打
[发帖际遇]: 董卓派卫士上门向烟雨两忘问钱,被拿走了 14 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
董卓,我要砍死你{:5_124:}{:5_152:}
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