对战车设定提点意见
本帖最后由 thd002006 于 2012-5-25 21:13 编辑1.43我还没怎么玩,但是好像没对战车做修改。战国时代战车应该是处于没落的阶段,战车的确不能太强悍。但是战车没落不是因为单兵战斗力弱,单挑绝对完胜步兵或骑兵。战车没落一是因为太贵,无法满足战国的大规模战争。二是因为太笨,对战场地形要求太高。所以我建议在现在的基础上再大幅提高战车的价格。同时,提高地形加成,让战车在平地上所向无敌,在其他地形(树林、山地、丘陵)上寸步难行。罗马全战里战车跑太快貌似是有概率翻车的,这个也可以用在战国里,最好让战车在山地上一跑就翻。这样比较真实。另外,战国时代的战车在战场上还是有一席之地的,并不是完全没用,所以我不赞成把它做成鸡肋。
周代的战车都是四匹马拉的,上面一人近战一人远程一人驾车。弓箭轻车好像是复制的罗马原版,用在战国时代未必合适。
还有个小建议,战车的四匹马其实不是并排走的,两匹中马会略微前突,骖马(两侧的马)略微靠后。所以兵模可否稍微改改?不过这有点吹毛求疵了。
我同意荷花说的,将军应该是用来坐镇后方的,但是我觉得把将卫改成渣不如降低将卫的规模,或者就是一辆战车。每次看着又笨又占地方的将卫都觉得有点滑稽。改成一辆战车看起来比较舒服,在战场上也比较好摆
不好意思没看到下面的建议专用贴,请版主这贴删了吧 SF{:soso__4721797095555609439_2:} SF{:soso__4721797095555609439_2:} 盖个戳,证明我来过{:5_117:} 支持 一下~ 纯粹路过 路过,顶顶
{:5_106:} [发帖际遇]: 陈登请吃饭,全胜尊回家后拉肚子,看病花了 4 枚 金币.
陈登啊,陈登,我衰神榜又要晋级啦 人过留名!雁过留声! 高见啊》同感 说的好{:5_106:} 说的很好啊,待荷花看了一枝讨论区 路过支持......... 很现实~貌似荷花能实现……
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