给柱子组一个理想蓝图(夸张了啊)
在开题之前还是想牢骚牢骚啊---柱子们啊,咱这群三国迷都等到世界末日年了,究竟咱还有没有机会玩上2.0啊,希望在12月21日前搞出来哈!下面谈正题:最近三国志12光荣登陆我国,破解那点事儿就不用说了啊,本来是满怀憧憬,可是一玩才发现是如此狼狈---还是在啃2D画面的老本,传说中加进的即时战争场面竟然就只多了抹布大小的战场罢了,战争模块和以前没啥区别啊!和全战根本没有可比性。但启发性的是,我们为何不借鉴他们的2D策略地图上高超技术呢?如果柱子组将三国志的策略地图和全战的战争地图结合,那将是何等的史诗之作。我也是一名程序员,只是时间精力不够,人也没你们多,如果说实现以上的规划,我想在技术上并没有多大问题吧(况且柱子组自有神人在啊)你们如果真正掌握了罗马引擎,那么就可以将他们的战争场面的相关模块抽出来封装,策略地图采用类似三国志的风格,进入战斗时调用罗马的那个模块附加参数就行了。当然,说起来容易做起来肯定是有很多不易的,但还是希望众柱子成员试一试,如果真的实现这种布局,那么三国全面战争就真的可以流芳千古了。加油! 引擎不支持呀!!! 说得我心痒痒地{:5_129:} 关键还是引擎{:5_147:} 只能期待了。。。。 如你所愿阿门。{:5_130:} 另外询问大家一个事,有没有某个修改器可以修改城池人口资源之类的啊,怎么只有秘籍而没有与之对应的修改器呢?有的话发我邮箱:renzhezixuan@yahoo.cn或者留下下载地址也可以。谢了!
引擎决定一切。 有修改器啊,而且十分的强大 其实没弄太清楚lz说什么··················飘过··········· 表示路过! {:5_120:}加油哈。努力 想法不错{:5_120:}
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