中华三国志威力加强版2012-4-15 修改版v5
2012-4-15 // 已命名修改版v.5 (按:这次我没记下自己改了什么,可能有遗漏...)- 改进兵力运输AI,把兵力集中于前线
- 改进进攻AI,修正一些不合理的情况
- 改进账灾AI,钱粮不足下不要账灾了,账灾要太多钱粮了。
- 建筑列表新增武将数
- 增加势力技术的资金、技巧点及声望要求
- 新增一些影响,可以在CommonData中看到。现在那些影响没有称号/设施等使用,自制称号时可调用,剧本生成器也会调用。
注意类型为-1的是没实现的影响,不能调用
- 之前一直写下但是考虑到不是太多人会察觉而没发布的,所有对武将的影响,如果放在建筑/势力/部队中时,会影响建筑/势力/部队中所有武将
- 可调整AI参数,在GameParameter.xml中,奈何本人没时间去解释那些参数及设置调整界面,自行参详一下吧 :D
- 还有一些bug修正...
2012-3-12 // 已命名修改版v.4b
- 改动进攻AI,避免战力过于平衡导致AI双方也不动
- 运兵、运钱粮AI考虑军团目标
- AI设置军团目标改为必定使用均衡委任(启用视玩家为最大敌人选项除外),避免AI一些不合理情况
- AI不再要求武将学习较低级数称号
- 修正AI不会升科技的bug
2012-3-9 // 已命名修改版v.4a
- 修正军队运输AI不考虑军区指示
- 修正一个后宫的反常理情况(什么吧,不说好 :D )
2012-3-7 // 已命名修改版v.4
- 改进进贡AI
- 因应人口增量算法的改变,令AI更多征兵
- 修正利用运兵船刷兵的情况
- 点选指令时显示可用及不可用选项
- 武将自立时,在野或原势力中相性相近的武将、或与武将有血缘关系者可能会加入
- 可设置对话窗的显示时间
- 在武将列表中加设是否已(发现)怀孕及怀孕时间
- AI不会再试图说服不能说服的俘虏及武将
- 改进军队运输AI
- 所有获得宝物将先送交君主
- 如果势力没首都,会随机挑选一个,避免跳出
- 如果势力没君主,会挑选能力最高者,避免跳出
- 一些bug修正
2012-2-22 // 已命名修改版v.3a
- 修正游戏在一段时间后跳出的情况
2012-2-21 // 已命名修改版v.3
- 修正势力声望没法扩阔录用相性限制的bug
- 新编运输队自动征满编满气,不扣人口
- 调整运输队最大规模至100,平衡新编运输队自动征满编满气的情况
- 加入AI必定成功登庸没势力俘虏、城中在野武将、玩家势力俘虏选项(可选只限忠诚不满的武将),无视相性限制录用、说服。
- 修正AI在很远的城池使用计策的情况
- 如果在没法征召或升级该兵种的城池中补充该兵种,所耗费的资金大幅增加
- 增加AI征兵速率不再导致AI城池人口更快地下降
- 与君主相同血缘者不会自立
- 修正扩建系统可能会导致城池上限被多次提升
- 修正委任工作可能不会委任工作的bug
- 调整AI交易的方针
2012-2-7 // 已命名修改版v.2
重新设计进攻AI及兴建设施AI,希望较之前的更好
新增生下的子女绝对忠诚的选项(忠诚固定设置为120)
处斩机率设置为0时完全阻止AI处斩武将
调整人口增长方式,不再与人口数相关。当城池人口很少时人口增量也不会过低。
委任工作现采用以电脑相同的工作方式
新增兴建设施时,可设置兴建的条件。新增数个用于建筑的条件。
伪.城池扩建系统
-> 利用设施系统,达到对城池扩建的效果。城池扩建后内政、钱粮、人口上限增加。较大规模扩建增加人口增量及设施空间。
2012-1-28 // 已命名修改版v.1
在存档前先备份原来档案,避免因存档时出错导致档案损坏
降低流言力度,忠诚愈低,流言对其影响愈小
子女出生时有可能继承厌恶关系
处决武将时,被处决者的亲属可能会厌恶处决者的亲属
修正天下无敌、常胜将军等习得条件设置错误
修正运输兵在目的地被占领后仍继续前进的bug
录用武将时,势力声望愈高,相性限制会随之降低
修正说服武将时无视相性限制的bug
调整AI处决武将的机率
无法征兵时自动停止征兵
优化君主死后,选君主的程序
优化自动录用及AI录用的方式,只录用可被录用者
不可能说服或录用厌恶录用者君主的武将
优化士兵运输及武将调动AI
按:实际名称就不给了,我的修改也应该会是比较零碎
下载(v5, 完整版):
**** Hidden Message *****
源码(v5, 完整版):
**** Hidden Message *****
下列内容抄自原帖:
新玩家按以下步骤:
1.
XP系统:
下载安装Microsoft .NET Framework 3.5
下载地址:http://www.microsoft.com/downloa ... d-8319-81da479ab0d7
WIN7系统:
在控制面板---程序----打开或关闭windows功能里,把Microsoft.NET framework 3.5.1前面的勾打上。
2.安装游戏目录下 Redist 文件夹里的 XNA FX Redist
3.把Font文件夹下的字体文件复制到系统文件夹C:\WINDOWS\Fonts下。
4.开始玩游戏。
注意:兵马未动,粮草先行。进攻之前一定要先修粮道!可以看看3楼的系统介绍
难道这就是传说中的沙发。。。占了再说哈 不错的贴,太喜欢了,大家都顶啊 下了。剧本编辑器不能用吗?我是win7 64位 前排占座,支持一下 次我没记下自己改了什么,可能有遗 谢谢了。。。 我很赞成,继续努力吧
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美丽说首页 越来越做得像我们理想中的三国了……{:soso__2330126474683624412_3:} 支持{:soso_e102:} 支持支持 0.0.0.0.00.0.0. 头一次用~我很紧张哦 szc.malsvjaspdmvsm['做什么vgsdjbsvdas 看看。第一次来 支持一下 三国志吗? 谢谢分享 看看!!!!!!!!!!!!!!!!!! 嘿嘿。来支持了~{:5_149:} 好mod啊,支持啦