战国MOD兵种平衡问题
社团交接仪式进行后,我有了大块时间玩游戏,通过一周的游戏,发现战国MOD里的兵车很变态,将军兵车海几乎无敌。但在我印象里,中国战国退出历史舞台一个重要原因就是因为强弩的出现。所以建议改下兵种平衡。以下是我找到的历史资料。当交战的双方都掌握熟练的步兵密集阵战术后,想要取得具有经济效益的胜利就又难了。为了对付步兵密集阵,战车呈现了中国至迟在商代中期就出现了战车,战车的意义就和一战时坦克的出现一样,步兵密集阵难以正面同战车阵较量。先秦时代,贵族子弟 10 岁后就要进入学校学习 六艺 ” 其中的御 ” 就是驾驶战车。经过 10 年的训练,一个合格的御手在崎岖的田间行驶时马脖子上的铃是不能响的这只是御手诸多考试项目之一,要不然就不给你毕业证书。而战车的速度比人跑要快一点,这是一个不错的速度。所以战车完全可以形成有效的战斗队形。
威力强大的弓弩终于登场了战国初期)中国的弓弩是远强于西方的即使在中世纪, 3mm 厚的大马士革钢打造的盔甲也能在 50 米的距离上被单臂上弦的弩轻易洞穿。身披重甲的战车惊恐的发现自己的装甲就像纸糊的于是战车在不到 100 年的时间作为进攻的武器迅速衰落了 。
骑兵的呈现是比较早的但是开始骑兵除了速度快以外就一无是处了没有马镫的情况下,骑兵不能排出密集队形去冲阵,而当时的弓箭只能在 50 米内对轻步兵有杀伤力。但是复合弓和弩的出现使骑兵的攻击距离大大增加,于是突然跑过来放一通箭,还来不及放箭的时候我已经跑了但此时的骑兵还是不能对付重装步兵密集阵。这个时候,诸兵种的合成作战已经相当复杂:弓弩虽然威力强大,但毕竟是轻步兵,若是被持中短武器的轻步兵或是骑兵快速突破,几乎没有抵抗能力;轻步兵或是骑兵快速突破能力强,但若是撞上了战车阵或重装步兵密集阵,就像鸡蛋撞上石头,顷刻就会瓦解;而战车或重装步兵密集阵虽然正面防护与攻击无与伦比,但是速度慢,敌方箭雨的攻击下有力使不出。亚历山大的密集阵之所以这么屌,和他对手缺少强大的弓弩不无关系。
钢的出现使骑兵成为了一个主要兵种(西汉)钢的出现使刀终于锋利到能够劈开装甲的水平,于是骑兵可以排成密集队形冲击重装步兵密集阵了南北朝后期,划时代的马镫出现后,重装骑兵立刻出现在战争舞台上。重装骑兵拥有和重装步兵同样的良好防护和攻击力,但是骑兵的速度远超步兵,于是重装步兵成为古代最强大的兵种。和西方不同的由于古代中国拥有强大的经济和科技实力,使中国的重装步兵拥有足以克制重装骑兵的远射武器,于是良好训练的重装步兵密集阵成了骑兵的噩梦,所以拐子马、铁浮屠这种重装骑兵的极致才会在中国呈现,但最后还是被岳飞的军队破得干干净净。 建议强弩克战车,战车近战克所有,骑兵是速度加强型强弩... 支持^^{:5_155:} 确实战车那种东西跑起来,靠别的把它停住是不可能的啊 有一定道理,呵呵 把将军卫队数改小就行 让我想起了小时候的斗兽棋 {:5_149:}不知道一大堆战车跑起来刹车的话。。。那么。。。{:5_108:} 支持你 支持你:'(
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