王靖哲 发表于 2012-4-9 11:48:47

【给大明的一些建议】

其实我是玩了三国才接触大明的,等了许久才等下第三版发布,结果还是只能玩自定义,玩了几把,有点想法和建议,在这里提出来,希望制作组的大神能看到。
第一就是关于满族,虽然满族的兵种已经够多了,但是有许多重复的,只不过不同旗色。建议再加一个兵种。努尔哈赤不是靠13副遗甲起家吗?我看到一部小说叫窃明的,里面就有一支部队叫白甲兵,是百战精锐,人数极少,不属八旗,归爱新觉罗直接统帅。把这支部队搞强点,生命值搞成2,盔甲低但是防御技巧高,移动速度快,攻击高,可以设置成骑射或者骑兵,搞贵点,到时候我来试试用大明把这支部队灭掉。还有,满族骑兵大部分都是骑射,可以把他们的弹药设置少一点,5到10发,射完了就冲(我没玩过满族,不知道是不是这样设置的哈,说错了当我放屁,嘿)。
还有就是倭奴,我点会战看国家地图的时候发现这群矮子居然在福建那边有一大片城。。。感觉这个不好吧?也不符合事实,要不把这个势力搞成类似三国里面的放浪势力,而且势力信仰搞成外族入侵,得不到本地的支持。或者干脆在海上加一个小岛,给他们当国家。
关于满族还有一点建议,满族骑兵移动速度太快了。。。有点小小招架不住,跟三国里面完全不是一个档次啊,搞的我只能边打边暂停,不然反应不过来。节奏太快了。打满族我现在只能用天炉战法或者埋伏战跟它打,不然正面对冲大明完全不是对手哇。要不再稍稍加强一下大明的部队也不是不可以。
还有就是最主要的一点,以上的三点可以当我废话。进入战斗后,感觉音乐有点不合时宜,而且是各种不同风格的音乐轮流放,不能给人一种深处其中的感觉。三国志11里面的音乐虽然不错,但是感觉不适合全战的战场。建议出完整版的时候注意一下,其实音乐可以跟三国1.9里面的音乐套用嘛,反正是一个网站的。玩三国的时候这音乐配合着部队冲杀,非常有感觉。
最后祝大明越办越好,我去吃饭了。

枫叶红时 发表于 2012-4-9 11:57:14

大明?????罗马的???

没试过···去试试大明远征军····看看你们的五围子·

不能说的秘密 发表于 2012-4-9 13:17:46

枫叶红时 发表于 2012-4-9 11:57 static/image/common/back.gif
大明?????罗马的???

没试过···去试试大明远征军····看看你们的五围子· ...

大明远征军在哪下啊?{:soso__3419049825043533360_4:}

小秦厦 发表于 2012-4-9 17:52:35

清骑兵倒没什么,阵型和兵种搭配再加上利用地形,清军骑兵没有一次胜过明军在游戏中,不过如果都是骑射的话可能会麻烦点,就象大明远征军中的蒙古骑射,很晕~~~
大明远征军就是玩到后面很累。。。。法国人都狂爆兵。。。。杀得很郁闷。。。。累啊

xuwei1989112 发表于 2012-4-12 22:04:12

大明远征军太穿越了,玩起来不带劲。大明组很缺模型人才,有这样的人才话,千万不要低调啊

武神腾飞 发表于 2012-4-14 00:18:04

大明远征军就是玩到后面很累

小秦厦 发表于 2012-4-21 11:24:37

其实大明模型有很多MOD可借用的地方,大明远征军MOD和大秦入侵MOD就可以借用明军兵模

玩会战发现几个小问题,就是兵模的,明军中的军官、主帅兵模没改过来吧,其实明军官和主帅兵模可以借用大明远征军中的或是大秦入侵中秦军奇幻兵种中的军官造型,个人还是喜欢大明远征军的主帅兵模。

再者就是大顺军的军官兵模就穿越了,是秦军将军兵模,改的话其实修改一下大顺军的士兵兵模就可以了,毕竟起义军没多少改变。

还有就是火枪发射时的动作和声音好象不合拍子,火炮的破坏力低了点,轰到完也轰不下城墙。

仔细玩了下会战就这些发现。

卡赞鬼泣 发表于 2012-5-28 23:23:11

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