两点建议
首先是间谍开城门,可不可以改成只有夜战才能触发,这样比较真实,也顺便提高点难度。其次是关于混乱的,除了特殊武将的技能,是不是可以加入消灭敌主将后,按自己主将统御或是智谋能力,一定几率敌军混乱,并考虑敌军规模,越大越容易混乱,这样也比较真实。我记得罗马三国1.7A里就可以实现这个触发条件,不知道汉之殇能不能行。 沙发,沙发。 在玩中二魔戒MOD时,有一次5个刚铎将卫消灭了巫王的5000+魔多远征军。就因为一开始瞬秒了巫王,结果为追我将卫,稀稀拉拉跑散的步兵就停止追赶,被我分批冲灭了。是不是这就是混乱效果,如果是的话,希望雾影大能加上,实在太有成就感了。 来围观{:soso_e176:} 规模大小可以通过战场优势来判断,敌方优势越大,则可以推断为规模越大。 首先,汉之殇没有间谍,其次你说的情况是士气太低导致溃散,罗马三国的混乱是茄子的补丁才有,他是用脚本启动作弊的命令才有混乱的效果,我不会在战役地图弄那些东西,中2原本就有混乱的英雄技能,没必要再加一些对电脑来说是作弊的功能,本来杀死敌将军就会降士气,还让敌人混乱那分明就是虐电脑,电脑根本不会保护主将,有时候功能加太多根本不是好事,玩游戏也要考虑到平衡 额,我看楼上的! 坐着围观 这样哦~那倒是,毕竟稳定第一,罗马三国经常跳出,所以只好玩中二魔戒 坐着围观
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