再活五百年 发表于 2012-4-3 22:00:38

战役地图之我见

1.9A中的地图大都平坦,能容纳万人大战,但人多的大战毕竟乏味,与群架无异。中国几千年的兵家文化,若能应用到游戏中,那是何等的进步。所以,建议汉之殇的地图因地区而设计,中原与四川盆地等是较平坦的大地图,其他山区丘陵等地的地图则应狭险多变,河流错杂,即使草原上也会有可埋伏之地。越复杂的地势越能出奇制胜。有了能以少以智制胜的地势,即使国较贫民还弱,也能战胜强国并得以发展,最终统一中国,岂不是可玩性更高。

未命名 发表于 2012-4-3 22:21:56

帮张松画地图,这际遇真应景啊

风一样的男神 发表于 2012-4-3 22:29:49

好意见!!顶上去!!!

纯菜鸟 发表于 2012-4-3 22:52:48

{:5_113:}路过顶一个

纯菜鸟 发表于 2012-4-3 22:53:32

{:5_130:}曹操我恨你

ansirandy 发表于 2012-4-4 00:06:28

路过帮顶 期待MOD中

adamkidd 发表于 2012-4-4 00:56:46

帮顶啊,我想知道制作的时候难道是一个一个战役地图来做么?

626983 发表于 2012-4-6 09:52:05

好意见!!顶上去!!!

恶魔1116 发表于 2012-4-6 12:48:29

地形太占优势,AI比较难对付玩家吧

masche 发表于 2012-4-6 15:11:29

这个。。。 西部就是西部的地形 东部就是东部的地形吗

涂中布衣 发表于 2012-4-6 19:10:38

路过路过~

自然 发表于 2012-4-7 11:05:08

工作量太大了点吧

自然 发表于 2012-4-7 11:08:04

{:5_110:}{:5_110:}{:5_110:}{:5_110:}{:5_110:}{:5_110:}

gowithmenow 发表于 2012-4-14 20:28:01

顶一下,hoho
!!!!

____仰起你微笑 发表于 2012-4-14 20:32:50

这个是很不错啊,只能期待啦~~~{:5_106:}

不该@回忆 发表于 2012-4-14 21:02:58

hehe 定格

不该@回忆 发表于 2012-4-14 21:03:37

分公司的分公司

非专业冬瓜 发表于 2012-4-14 21:10:21

战略地图是咋样,战役里就有相对应的啦,还能如何呢

异乡人 发表于 2012-4-23 13:30:14

听起来很吸引人嘛

626983 发表于 2012-4-26 16:22:08

路过帮顶
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