再活五百年
发表于 2012-4-3 22:00:38
战役地图之我见
1.9A中的地图大都平坦,能容纳万人大战,但人多的大战毕竟乏味,与群架无异。中国几千年的兵家文化,若能应用到游戏中,那是何等的进步。所以,建议汉之殇的地图因地区而设计,中原与四川盆地等是较平坦的大地图,其他山区丘陵等地的地图则应狭险多变,河流错杂,即使草原上也会有可埋伏之地。越复杂的地势越能出奇制胜。有了能以少以智制胜的地势,即使国较贫民还弱,也能战胜强国并得以发展,最终统一中国,岂不是可玩性更高。
未命名
发表于 2012-4-3 22:21:56
帮张松画地图,这际遇真应景啊
风一样的男神
发表于 2012-4-3 22:29:49
好意见!!顶上去!!!
纯菜鸟
发表于 2012-4-3 22:52:48
{:5_113:}路过顶一个
纯菜鸟
发表于 2012-4-3 22:53:32
{:5_130:}曹操我恨你
ansirandy
发表于 2012-4-4 00:06:28
路过帮顶 期待MOD中
adamkidd
发表于 2012-4-4 00:56:46
帮顶啊,我想知道制作的时候难道是一个一个战役地图来做么?
626983
发表于 2012-4-6 09:52:05
好意见!!顶上去!!!
恶魔1116
发表于 2012-4-6 12:48:29
地形太占优势,AI比较难对付玩家吧
masche
发表于 2012-4-6 15:11:29
这个。。。 西部就是西部的地形 东部就是东部的地形吗
涂中布衣
发表于 2012-4-6 19:10:38
路过路过~
自然
发表于 2012-4-7 11:05:08
工作量太大了点吧
自然
发表于 2012-4-7 11:08:04
{:5_110:}{:5_110:}{:5_110:}{:5_110:}{:5_110:}{:5_110:}
gowithmenow
发表于 2012-4-14 20:28:01
顶一下,hoho
!!!!
____仰起你微笑
发表于 2012-4-14 20:32:50
这个是很不错啊,只能期待啦~~~{:5_106:}
不该@回忆
发表于 2012-4-14 21:02:58
hehe 定格
不该@回忆
发表于 2012-4-14 21:03:37
分公司的分公司
非专业冬瓜
发表于 2012-4-14 21:10:21
战略地图是咋样,战役里就有相对应的啦,还能如何呢
异乡人
发表于 2012-4-23 13:30:14
听起来很吸引人嘛
626983
发表于 2012-4-26 16:22:08
路过帮顶
页:
[1]