求助:骑兵冲一轮后就精疲力尽了,怎么办才能恢复?
这1.9版的真是各种蛋疼啊要么就是所有的巨型墙城都有BUG,这个太无法忍受了,大城经常比小县城还难守,上下城墙的通道全是BUG,有时整个城就一半能通过,另一半有气墙。
要么就是各种跳出(跳出可以勉强接受)
以上这些咱忍了
更无法忍受的是我的骑兵才冲了一轮竟然就精疲力尽了,话说人家铁木真可是用骑兵打到欧洲去了,要是就游戏里的体力,估计还没出蒙古就没体力了吧。 有说停止行动会恢复,但是这等待时间也太长了点,游戏都快结束了才好 守城党路过最后一帖睡觉的说:守城只有虎牢长安有BUG,其余无压力。{:5_147:} 那你不会让骑兵慢慢走啊差不多走到敌人那时才冲锋啊。。 {:5_131:}你可以冲一轮之后,就跑远了站着别动,只要不是筋疲力尽,恢复都很快的 当你骑兵都精疲力尽了,那人家步兵就不用说啦,这个时候突击是最有效的,一下子就溃散的 3倍。3倍。。。{:5_120:} 铁木真的部队最少是一人五马
中原势力哪有那么多马啊
三国时期的主力可不是骑兵
而是那些你一直忽视的农民军,或者说义军啊,刘关张就是义军出身
另外骑兵是关键时刻按跑动键发起冲锋的,平时都是慢行,和蒙古骑兵的战法是一样的,否则马力会很快消耗掉
甚至于中世纪时期的重骑兵的盔甲都是临战才穿上去的,平时用驮马运载,自己则乘坐乘马,真正的战马则是由骑士侍从牵着跟在后面 我都是弓步主力 骑兵护两翼 关键时刻冲出去收玉米 马匹速度补丁http://www.1mod.org/thread-45412-1-1.html 骑兵其实已经是很强的了,论坛中的很多朋友认为三国全面战争里面的骑兵不够强的原因就是因为他们把骑兵当成了肉搏兵种,而非突击兵种,要做到骑兵出而胜负已定,骑兵归而战事已毕,骑兵的用处自然不会只是充当绞肉机而已,而是用在关键时刻来冲锋,一战决定胜负,这是何等霸气 哈哈,要巧用 坛子的攻略区有达人骑兵秀 建议LZ去卢克卢克 恩,我觉得很无语了 6666666666666666666
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