【游戏资讯】v9特色,差不多完善的版本
本帖最后由 未命名 于 2012-3-13 14:58 编辑补上正在提供给测试组的v9特色:
至于发布,尚无人达到稳定要求(200回合)所以还需要等
addon805v9补丁特色:
——战斗ai进一步调整,注重整体性和ai行动步骤
——蛇炮增加了一个细微的水平弹射参数,增强其在战斗中的威力
——人口导致的治安问题上限提升,影响不大(到达坏影响极限,不过除了名城以外一般不会有城市受到影响)
——步行顿河骑兵增加了顿河骑兵的升级模型
——凯撒荣誉御林军的模型次序改变
——步行波耶的升级模型改变
——波耶骑兵的升级型模型盔甲等级提升为板甲
——改变了十字军骑士的兵模和贴图,修复原来的骨骼错误
——拿法不再需要删除文件了,覆盖式修复
——新的混战参数,来自于混战系统的俄罗斯开发小组,该小组提供了数量众多的可喜的战场效果的改变,据说他们在收集结果准备开放资源了!某些mod制作人高兴吧!
——长枪不会再自动关闭防御
——一个邪恶的脚本暂时封印在总脚本里(就是强制手动脚本)
——战利品的数额和利润都将提高
抢占第一高位!沙发力顶! 顶一下啊!
这两天玩08挺过瘾,有一点小小的建议:咱感觉08名城和一般城市在外型或建筑物列表里没有啥区别,后继版本是否考虑修改?(ps:参照三国1.9形式)
俺只是随便聊聊。 新城市还没有爵位呢,这个估计得往后排排,资源不足 来鼎一个,哦哦哦:loveliness: 能用在三国上吗 过来看看:D:D 开放这种好事实在是太好了,乐事齐分享啊 终于不用删文件了,吼吼! 顶一下啊! ddddddddddddddddd 尽早出来才是王道啊{:5_113:}
页:
[1]