【电脑感到很委屈 玩家感到很蛋疼】 希望2.0能改改 建议~
不可否认制作组很用心,如此大制作不是几个月能完工的,各种设计也是精益求精。但有些东西确实让电脑很委屈,让玩家很蛋疼。。。
那么我们就来看看:
NO.1,本初:看我各种先登扭转乾坤,什么曹贼官渡,我兼有河北四亭柱扭转乾坤。
曹操:我有事件吞了你。
本初:。。。
不得不说真的蛋疼,眼看天下局势有了比较乐趣的转变,每次曹操总能一成不变的瞬间吞了袁绍,难道袁绍真的不能赢一次,我倒真希望曹操能真靠自己打败袁绍,或则袁绍打败曹操可能让游戏后期更有趣。
NO.2,本初:还是我,我这次被玩家选啦,肯定灭了小曹。
曹操:2年过去了,官二代怎么没动静?
玩家:每种神庙一种兵,你至少等我先建4个神庙先。。。
再一次蛋疼,选袁绍因为他兵种真的挺强悍,不过玩的时候要先花大量时间安排各个城的神庙,兵种转移,补充兵力地点。远不如其他势力简洁方便。
NO.3,本初:仍是我,遥看神州大地,我有高级枪,高级近战,高级远程,最高级骑兵,谁有我威风八面。
奉先:我有突阵猛士,我有陷阵营。
皇叔:老子有连弩。
连弩有木有,步兵过来排山蹈海倒,骑兵过来白尔捅。当连弩经验到一定程度,其变态已经成为BUG,如果没有连弩,世界还是皇叔最强。。。
远程里,长弓强者孙吴韩玄,重弩强者刘璋张鲁还皇叔,其他势力很悲剧的没有强力步远(本初不讨论),看来还算和谐,结果皇叔有连弩。可是看看孙吴韩玄刘璋张鲁其他兵都有很大缺陷。即使皇叔没有连弩,皇叔近战破甲大刀,长枪白尔,轻装突骑追杀,远程重弩破甲,好吧,他还有连弩。。。
NO.4,皇叔:大家好,今天我被玩家选了。
韩玄:。。。(老子这局跑龙套,仅有的2员大将没了)
马腾:。。。(老子这局跑龙套,仅有的除我的1员大将没了)
公孙:。。。(老子这局跑龙套,仅有的1大将没了)
蛋疼有木有,玩皇叔,全世界3个跑龙套,实在感觉电脑太无辜,为毛不是打到公孙招赵云,打到马腾招马超,打到韩玄收黄忠魏延,当然我能理解没将领卫队。。。但张关已然天下无敌,再来几个白送牛汉子。
NO.5,玩家:这次选个除袁绍曹操的势力。
电脑:奇怪,那小子发神马呆,老娘满编好几队了,你倒是来打啊。
玩家:你妹啊,我现在所有城市人口全招兵都不够一个满编啊。
蛋疼啊,12回合过去了,全是小城2000人口,建筑时间兵种时间已然限制玩家发展速度,结果城池人口惨不忍睹,即使提高到三千八千,除了让玩家舒服点还有什么缺点么。
NO.6,玩家:对面严颜,你不是黄忠好基友么,小黄在我这,你也过来玩嘛。
严颜:好啊好啊。
玩家:擦,战斗力不如一队骑兵的家伙,阵型都木有。。。哪有时间练你。
好吧,默认的将领卫队真的是。。。看某些大多情况下,不比强力高级兵好用多少。。。
NO.7,玩家:等待添加。。。
其实,显而易见的,各个城池建筑特色,各个势力建筑特色,不同强化规格,不同兵种侧重,不同武将养成,让这个万众瞩目的游戏非常有乐趣,当然,我们都期待他带给我们更大乐趣,难道不是么。
欢迎一起讨论~~~
:lol 说的有点道理AI真的比较弱
双极难也就那样 不错不错,赞楼主一个,楼主幽默:loveliness: 有点道理 袁绍有最高级骑兵???,马腾,曹操,吕布的骑兵算什么?
求解??
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玩袁绍你真玩懂了吗???
真有必要每个庙宇都建吗?楼主去好好眼研究研究吧。
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玩刘备其他势力真的没有了大将了吗!
赵云,黄忠,等真的只有刘备有吗?
还是建议楼主多玩玩,地多看看……
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连弩固然牛擦,但你找到他的弱点了吗?
真的很牛擦吗!联机对战试试看!
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AI
真的弱吗!自己统一试试看.曹总你去虐虐他!
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游戏的特色还待玩家去挖掘,其实1.9已经越来越成熟啦……
技术限制很多的。 写得非常认真有趣{:soso_e179:}:lol 幽默啊 楼主有才 本帖最后由 天线宝宝 于 2012-3-8 15:45 编辑
卧龙长啸 发表于 2012-3-8 10:57 http://www.1mod.org/static/image/common/back.gif
袁绍有最高级骑兵???,马腾,曹操,吕布的骑兵算什么?
求解??
袁绍,大戟士骑兵。。。你说的马腾吕布曹操的骑兵,哎,你冲动了。这3家骑兵也就骆驼可爱些,因为他能破甲和恐惧。
你还不如反问我公孙孙吴刘备骑兵比较好。。。
公孙燕云防高抗冲刺反弹,加星后众所周知是加攻击和防御技巧,然后非常强大。
孙吴骑兵人少但攻击初始高,虽然血1但是前期打败其他骑兵并不难。
刘备骑兵是轻骑,体力损失是0,轻骑追杀非常好用,而刘备地面已经很强了。
可以看出,其实我写的时候,真的漏了很多介绍,并且有意掩盖了一些东西,所有骑兵我都试过,包括经验低时和经验高时,并且其他地面军队很多我也用过,但是明白我说的意识就行了,虽然我只拿出结果幽默了点,但其实我并不是乱说,我也无意给每种兵一个排名,因为他们都很有特色。
金色苍茫弓箭或横江 射完箭能射死10个金色甲胄步兵,重弩能射死25个然后甲胄近前,连弩能在甲胄还在40距离外杀完他们。。。要知道连弩本身攻击距离100,横江可是185。
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我其实文章并没有一点指责的意识,为什么?因为这里有上百兵种,他们0经验,5经验,9经验表现都不同,我也大都试过,已经足以表达我对柱子作品的挑骨头之难了。
过来看看
RE: 【电脑感到很委屈 玩家感到很蛋疼】 希望2.0能改改 建议~
本帖最后由 卧龙长啸 于 2012-3-8 18:29 编辑。楼下
补充说明一点,玩刘备,其他势力还是有马赵魏黄的喔………
RE: 【电脑感到很委屈 玩家感到很蛋疼】 希望2.0能改改 建议~
天线宝宝 发表于 2012-3-8 15:20 static/image/common/back.gif袁绍,大戟士骑兵。。。你说的马腾吕布曹操的骑兵,哎,你冲动了。这3家骑兵也就骆驼可爱些,因为他能破 ...
呵呵,楼主有这样的心来交谈,可喜可贺。我也并无恶意,你不必如此说明,畅所欲言嘛,集思广益受益良多。
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之所以会参与进来,是为了大家互相探讨。
换句话说,我玩的版本也不少。
就袁绍的骑兵而言,此兵种乃是新增,杀伤力可以说是初生牛犊不言而喻,但骑兵的能力表现在哪里哪???事搏杀?是冲击力?是防御力?我以为这个游戏而言应该体现在冲击和防御两个方面。如果我没机记错的话,我选择西凉和虎豹。
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至于有经验的兵种和无经验的兵种杀敌的数量和攻击防的能力,这里可是有很多因素反的喔。
(闪咯,建议楼主多去实践,很多东西不是靠测试或者看表面就能定论,多多研究,多统一,或许你的见解会更独到的多)
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不可否认兄台写的很用心也很不错,我只是说下我的实践和看法。仅供参考。若有不妥还望海涵。
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论坛处皆兄弟!!!有时间,继续观摩楼主大作。
楼主很用心,不过对于三国游戏对抗电脑来说,骑士也就几个主要势力,黄忠魏延马超和赵云,还是呆刘备手下吧,毕竟刘备只有一个城 楼主还是比较有心的! 我是进来欣赏LZ文采的 但是你说的很多都是历史造成的 三国游戏不尊重历史就不叫三国全面战争了 也许你可以制作几个虚拟的剧本耍耍 但那个时间和精力不止是一点点哦
卧龙长啸 发表于 2012-3-8 16:56 static/image/common/back.gif
呵呵,楼主有这样的心来交谈,可喜可贺。我也并无恶意,你不必如此说明,畅所欲言嘛,集思广益受益良多。 ...
嗯,谢谢你的提醒,确实如你所说,实际中用起来和数据是两回事。要是在高手手里,独特操作更是恐怖,我无法体会。
我也几乎没看过直接数据,几乎都是战斗后看实际情况,但是我缺陷是经常单一兵种来战斗,而实际战争中,全是团战+团战。
比如连弩对抗骑兵就很菜了,高级高星骑兵几乎不怕任何远程。相反,高星步兵打骑兵很好,因其星高士气高不怕冲是常事,此时骑兵防御的抗反冲击力就有些重要。而连弩还要考虑被逼迫到后面无法射击的问题,可是他比起重弩还是太强了。
{:soso_e121:} 非常感谢你的回复, 什么重弩、连弩什么的,曹总几个满篇围殴我小云,箭一用完........擦........死定了 我也就是来顶个了~~~~~:) 连弩是不是就是诸葛弩...如果是那他弹药太少,,射几个回合就空了。没箭的弓兵还有什么用! 为什么我刘备开局就关羽张飞!!赵云马超在哪?
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