【转帖】远端火力控制——你忽视的“停止键”
本帖最后由 未命名 于 2012-3-7 19:38 编辑远端火力控制——你忽视的“停止键”
——by附属掌旗官
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远端火力控制是一项微操技术,差不多也是后期阵地战的唯一微操技术,早期远程长弓派也会需要这样的技术。
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你什么时候会需要远端火力控制?
敌人靠近,你位于良好地形的远程部队开始射击,弹如雨下,敌人忍着伤亡开始冲锋,在消耗了一部分兵力以后与你的前排接触肉搏开始——然后你看到了最后一排箭雨不偏不倚地落在你前排部队的头顶——你nnd是友军还是敌军?什么?你不担心这一轮杀自己人比杀敌人更快的误伤?那你应该没有试过 把希腊火放在部队后面……
原理是什么,其实很简单,就是中2的远程在计算射击移动目标的弹道时,会打一个提前量,这个提前量会准确无误地落在移动目标方向的前方,而这个提前量上所有的障碍物都是被忽视的,所以当敌人撞上你的阻挡部队时,oh yeah mamamiya。。。
中2的远程智商很强大的!
当他们的弹道被不可直接穿越或射杀的目标阻挡时,他们就会停止射击,这个不可穿越的目标可能是山石花草或者是前方战友的JH,这个时候如果远程部队有抛射弹道就会去取抛射弹道,没有或者角度太大的话还会停止射击。
为什么说他们强大?
因为在知道当前目标不可以射击(被友军阻挡),ai就会开始重新定位目标,通常情况下就是靠得最近的位于射角内的敌军,也就是说前方部队缠斗时,你的远程部队会自动把火力投向那些窝在后面的敌人防止误伤,聪明不?
蠢透了……
大部分的火力会投向下一个冲向你阵线的敌人,然后让你的近战部队在一次次的误伤下哭的梨花带雨。所以你才需要手动控制“自动索敌”,方法就是那个“停止”,按一下,清除所有当前远程部队的既定动作和目标,这些远程部队会停顿一下,然后接着自动射击重新开始索敌。
怎么样对付那些用准星瞄准你近战部队的*——前面冲上来的敌人的家伙呢?按下停止,再按停止,直到接战开始。
远端火力控制法在一些弹药紧俏的部队(如长弓)身上有起效,而且操作简单,只需要不停地重置射击目标,始终让射击目标选择最优化,是让紧俏不已的每一发弹药拥有最大效能的方式。
远端火力控制同时还用于清除部队当前的动作,假如你发觉部队正向一支溃军身上浪费弹药而不顾靠近的敌人,或者你的将军正在追杀该溃军的时候,这一下会打醒他们做正确的事情。
远端火力控制还是火器切换模式的激活键,在战斗中切换射击模式以后,你还必须按一下“停止”来激活部队。 学习学习 学习学习
还有这事 说滴很有道理,学习一下。 还好没忽视,不过在骑兵上没用过啊,还是一个一个点。。 顶一顶啊顶 都来学习,我也来{:5_117:} 学习了啊 学习了!
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