【游戏资讯】易北河之鹰最新补给系统的说明--补给系统
本帖最后由 未命名 于 2012-3-7 12:50 编辑补给线状态用来衡量军队补给线的运作水平,补给线现良好的补给线状态能帮助军队更好地获得物资以及避免物资损失,相反,状态不好的补给线会导致补给的额外困难。
补给相当于将军属性,影响士气和星星,在已方省份停留每回合回合将获得正面属性+,在地方省份则获得负面属性-。
就是你呆在家里就是正的,出去打别人就一直减少,直到变成负面属性。
举个例子, 你有一个白板将军呆在自己的省份,每回合command+1,你停留5回合就会command5。
然后你出去打别人,每回合commad-1,第二回合开始command变成4,逐回合减少,如果超过5回合,command-1,越变越差。
当然只是举个例子,command还是需要打仗才会变化。
当你在自己境内,移动了不超过最大移动范围的60%时,这支部队就会自己收集粮食.当你的部队外出征战击败敌人时,选择慨然释放会获得粮食,还有有远程补给理论技能的将领在攻城市后选劫掠可以获得大量粮食补给。
补给系统就是为了逼你速战速决,减少围城。
关于社会预算和领土维护费,社会预算来自宗教差异和建筑文化不同,可以通过派高美德高虔诚将领驻扎、建造行政设施---城镇公所以下等行政设施消除。
领土维护费来自补给不良的友军、敌军、甚至是你自己的部队,消灭他们或者让他们离开这片领土就可以消除这两种收入。
基于以上,你几乎必须每座城市都派驻将领,这一点存在是防止你扩张过快,这也使得游戏节奏变慢。
关于补给和补给线的问题,当你进入一片存在敌军的领土并行军过快的时候,你的补给线不可避免的会被切断,两点一线的关系并不存在,你也可以通过在船队里驻扎的方式来补给,
另:在进入敌人领土后,在拥有两年以上补给储备和较好补给线时,你可以使你的两年的补给延续使用4~6年,这估计也就足够你打击敌人了。因为围城会消耗大量的补给储备,记得一定要带上攻城部队啊!
还是需要玩家自己多玩完易北河之鹰才能熟练的运用补给系统,理论必须结合实践
happytime08:eoe最新补给系统的说明
介于以前的补给系统过度复杂和计算繁复(而且还有脚本错误),08的补给脚本以十分严谨的态度予以全部重新审视和修订,以大家所反映的问题和疑问为基础,我们希望补给的这个系统真正的引起玩家的注意,并且在游戏里能真正起到举足轻重却不喧宾夺主的作用,没有太多部队能在饿肚子的情况下打出漂亮的胜仗的,一场在出征时需要考虑物资的运送和保护,在战役发生前就让自己的军队作充足的准备,反过来,尽力在战役发生以前削弱对手的棋局,这才是这个补给系统想给大家展示的战争!
那么,08给大家带来了什么呢?
补给系统现在以明文显示剩余物资数量,更加简洁容易找到
现在你拥有的物资状态和数量将具体体现在描述上,以年份作为单位,一支军队最多可以保存五年的物资(在现实里其实是不可能的,尤其是在罐头发明以前,在这里则计算为大量可再生产的资源,如家畜和谷物种子,虽然不能直接食用但是可以作为粮食生产材料),当军队的物资储备在一年以下的时候就会在描述里对玩家发出警告,提醒玩家如果再不注意消耗就将陷入无粮可用的尴尬,一般来说,游戏里按照年份储备的物资是和游戏时间相对应的(五年=十个回合),不过千万不要死板的对待它们!有五年的储备并不意味着你能用上它们五年,它们会受补给线状态的影响而变化,你可以将五年的储备用上足足十年,也可能不过两年就消耗一空!这些我们都会在补给线状态一节中详细讲解。
反过来,当部队补给缺乏的时候,你会看到我们用一个形象的描述来显示你部队现在残存的物资情况,从甚至无法填满部队随行的仓库开始,慢慢到完全耗空。然后部队就被迫开始疯狂劫掠周围的地区以填饱肚子,直到连我们都无法相信你的军队仍然被称为军队。
增加新特性:补给线状态。
——用来衡量军队补给线的运作水平,补给线现在分为六个状态——出色,优良,完整,破损,残缺,面目全非,良好的补给线状态能帮助军队更好地获得物资以及避免物资损失,相反,状态不好的补给线会导致补给的额外困难。
补给线是什么
在很多人的概念中,补给线仅仅是一条从后方运输粮食,衣被,药品,武器的运输线,其实这样的概念是不完整的,补给线的概念起始于物资的获取和搜寻,从大范围内搜集,征收物资,与城市和乡村达成征收的协议,甚至包括从商人和地方购买,然后是物资的运送和保护,沿途建立物资的中转站和战略仓库,储备临时无法运送的物资,调控并且优先运送有时限的物资(比如成品粮食),建立运送道路的保护措施和护卫队,与运输线临近的定居点取得联系要求协助运输,一直到最终物资的确认以及筛选,建立专门机构对补给品进行评估,筛除不合格和已经损坏过期的物资,最后才是送到军队手中。这中间的诸多环节,如果管理不善,很容易造成物资的大量浪费,补给品的质量下降甚至补给线被切断,可以说,学会怎么维持补给线的状态是一位军事家不可缺少的素质,只有知道了这些,一位将军才真正可以做到在战斗开始前就预知到战斗的结果,传奇的将领不只是依靠战场上的神话!
补给线如何在游戏中作用?
补给线将以补给线状态显示在游戏中,以提示玩家现在的情况。并且将极大地对玩家的军队产生作用,补给线的状态是影响补给储备变化的最大变数。
当补给线无法维持,破败不堪的时候,大量的物资就将因为运输上的不力而被浪费,堆栈在仓库里白白烂掉,或者在运输过程中被敌军或者强盗劫掠,这会直接导致物资的额外消耗。反之,如果补给线运作出色,互相接应,那将会有源源不断的物资及时到达你部队的手中,会大大延长补给耗尽的时间。也就是说,你可以有着充足的补给但是糟糕无比的补给线,这样会让您的部队几乎是在后路断绝的情况下作战,也可能出现补给线状况优良,但是储备却不多的情况。
如何确立补给线?
补给线必须由将领自行建立,而且要注意的是,补给线毕竟是属于军事领域中的高级范围,一只刚组建编制,连肚子都填不饱的军队是没有工夫去考虑什么补给线的,这种情况会一直持续到部队拥有稳定的物资储备,不用担心突然断粮为止,也就是说,在部队拥有两年的储备以后,将领则开始着手考虑补给的长远计划,开始有计划的建立保障体系和军用屯田,找寻稳定的粮食来源而不是简单的把所有得到的粮草全都扔进仓库里。
补给线的建立是需要部队花费额外精力的,部队分出小分队去搜寻和建造战略仓库,就像部队自行去搜索粮草一样,一只处于急行军和长途奔袭中的部队(耗费了当回合所有的移动力)是不可能有余力去建立补给线的,要想建立补给线,必须要确立部队至少保留当回合移动力的50%,在你按下回合结束的那一刻,如果部队仍旧有50%以上的移动力,而且有两年以上的储备,将领就会花费剩下的移动力去建立补给线和收集额外粮秣(80%移动力),幸运的是,搜集粮秣和建立补给线可以同时进行而不冲突,不需要玩家去考虑是否应该留下额外的移动力。
补给线的建立是需要时间的,而且也并非能够一定成功,刚接触补给理论的将军会立刻发现这是个棘手而且非常令人沮丧的领域,在他们逐渐获得更多战斗经验(在战场经验等级上)以后,他们建立补给线的能力会有少量提高。
还有,最重要的一点,别试图在敌方境内,甚至是任何不属于你方领域的境内尝试建立补给线,那是痴人说梦。
你可以利用建立好的补给线延伸进入敌境,它们同样也可以正常工作,但是在一片对你不抱持友善念头的领地内建立一个战略储备系统是不可能的。
太缓慢了?
没错,我们相信沮丧的不只是你的将军,刚接触这一领域的玩家们肯定也会有同样的感觉,正所以我们有秘诀——既然补给线理论是一个军事领域中的高级范围,那么受过一定军事理论教导的将军们必定会更加熟悉他们,拥有军事学员等级的将军将会在建立补给线的效率和成功率上有一个质的提升,军事学员等级越高,建立补给线的效率越高。这点我们将在军事学员的路线上为玩家说明。
良好的补给线能为你带来什么好处?
——将军将可以在你方领地内每回合获取额外粮秣的补充;
补给线等级越高,获得额外补充的可能性越高,补给线建立的效果可谓是立竿见影的,会提供给你的部队立刻额外物资补充的可能性。
——补给线将降低你的部队在敌境内的额外物资损耗
这些损耗包括大规模的攻城战,耗时长久的围城战,遭受敌人部队的围追堵截,被敌人包围(甚至包括在己方境内被包围!)随着补给线等级的提高,会因为这些额外因素而导致的物资损失将会越来越少,当你的将军拥有一条出色的补给线的时候,他将可以免除任何物资的额外损失并且不会再遇到补给线被切断而导致水平下降的问题!
——优良的补给线会让你的军队能够从海运粮草中获得更多补给
海运是一种不计地域,范围广阔速度很快但是极其低效的补给方式,如果想要从海运中获得粮草,军队必须停留在船队上而且保持全面的静止!(90%移动力以上)这将使得军队前进的步伐被严重拖慢而且有着被海盗袭击的危险(尤其是在你并没有一支强力的海军来保证船队的安全时,相信我,ht08的海盗们十分的疯狂),但是当你有一条不错的补给线的时候,问题似乎就没那么严峻了,没错,海运也属于补给线的概念之一,觉得奇怪么?
——一套运作良好的物资运输和储备措施将有利于更好的管理战利品
还记得将军可以通过掠夺城市来获得物资吧?当你的补给线运作良好时,它能将更多的战利品保存起来作为你的可用物资,这在快速的征服战役中可是救命稻草!
说了补给线的诸多好处,也许也该是时间扮一把白脸了,如果你对部队的粮秣调集关照周密,那么你的部队将在拥有众多保障的情况下作战,反之,如果你玩忽职守,那么也会需要付出相应的代价。
哪些因素会影响补给线的稳定?
——战败)
随着你苟延残喘的从一场失败的战斗中幸存回来,作为代价,巨大的损失使得你的军队战斗力下降,被迫收缩防线以自保,放弃部分已经控制的地区,控制力的衰退将会导致补给线的水平也随之下降,一只撤退中的军队往往很难再关注维持补给线这样复杂的工作,这种情况会随着你的军队被击败的程度而恶化,败退中的军队不但会降低其区域补给线的水平,同时也会丢失控制区域内和己方携带的的可用战略物资。不过幸运的是,如果真的一支军队遭受了如此惨重的伤亡,往往他们不会再有机会恢复了(真的是幸运吗?)在为这支部队补充新的兵员和将领的时候,要注意他们刚打过败仗,至少要停留一回合等待补给同化和恢复。需要留意战败的情况不止包括受到惨重损失,也包括玩家故意的战略撤退。
——战胜?
没错,皮洛士胜利并不能为你接下来的征服步骤带来什么有益的效果,如果军队在一场战斗中受到惨重的伤亡,这种悲惨的胜利导致的战斗力下降同样会造成补给水平降低的可能性,“一场悲惨的胜利并不能让人鼓舞”没错,大量优秀的军官和士兵死于战火之中,军队的组织力和控制力遭到严重削弱,这是一场对于战斗双方来说都是同样的灾难,经由这样的结果,消耗战才有其意义,一只具有良好的后勤储备的军队可以通过惨烈的战役不断的消耗具有巨大优势的对手的战斗力,最终获得战略优势,这也将提醒玩家,一只遭受惨重伤亡的部队不是那么快就可以恢复元气的,长久驻守于敌我边境,关隘桥梁的军团需要定期换防以保持战斗力。
——补给被切断
计算规则和上一作相同,不过这次的主旨则是包围与反包围,即意味着一只被围困在城内的军队将遭受众多战略物资上的损失,虽然他们的敌人在围城时消耗的补给也同样巨大,补给线的不同状态将决定这种损失的程度,同时,这种包围和反包围的消耗中也会破坏双方的补给线,双方互相派出小部队偷袭对手的补给系统,你不再需要像前一作那样手动派出部队了,不过如果你那么做了,那也是有效的!让对手始终在你军队控制领域内揣揣不安是个不错的主意,尤其是你在你的领土内进行防御战,又拥有一条水平不错的补给线的时候,当补给线的状态为:出色的时候,你将可以不再担心补给被切断的问题,看看它们有多大的好处!
——储备水平过低
这是指你的军队在敌境内已经接近物资耗尽的情况,如果一支军队在敌占区的战略储备水平已经很低,即视为该地区的补给接续运作不良,当补给水平已经只剩下两年储备甚至更少的时候,你的部队就被迫开始放弃继续维持补给线的打算而寻求其它渠道获得粮草,这样的情况也导致补给线完整程度的下降,如果部队的物资储备仍在继续降低,那么情况也会继续恶化。长期在外征战的军队千万注意,尤其是“维京式”打法的将军们。
糟糕的补给线会有哪些后果?
——额外的物资损失
补给运作不善意味着有很多补给品在运抵你部队手中的途中损坏被劫或者“失踪”了,这样就意味着同样数量的物资,能真正到达你部队手里的只有更少的一部分,这会削弱你部队的储备状况而且会使得部队理论上的储备状态更加不耐消耗,补给线越糟糕,遭到削减的物资比率就越多,五年的预备粮草仅仅不到两年就用光了,会对这个情况感到不高兴的肯定不止你的军需官,嗯?补给线运营不善会让你部队原本就很巨大的消耗进一步雪上加霜。
我的军队经历了一次遭遇战,结果补给线被破坏了,怎么办?
别担心!建立一套完整的物资储备和供给措施是一个空前缓慢而且困难的过程,但不意味着从灾难中恢复也这么冗余!相信你领土的人民和军队,当你的军队撤退到你方领土上而他的补给线又伤痕累累的时候,他们可以在你的领土内休养调整,处于己方领土内补给线的修补将十分的快速而且高效,当然,视你补给线糟糕的程度而定,一条破损的补给线最多不会需要超过一年时间来修补,而一条已经让人不忍直视的补给线必须要花上更多时间!不过,如果你的部队决定完全停止来恢复各项指标的话,修复的效率也将更高!
补给计算规则变化:围城会导致城内部队因为失去补给而士气低落
——长久的围城会严重降低城内的物资储备,并随之降低城内部队的士气和战斗力,造成城市经济力的下降,不过要注意,围城对于攻城部队的补给也是很恐怖的消耗,使用此战术前千万要确保自己的补给线运作良好!
城堡现在具有储备大量物资的能力,并且具有快速把短缺物资补足的能力
——城堡可以快速恢复短缺物资的储备,不过受到城堡等级以及城堡农田等级的限制,而且城堡也无法帮助部队储备物资和建立补给线。还是需要将军自己在野外建立。不过利用城堡来进行紧急性的物资补足将十分有价值,那些庞然大物可不是你途花巨大的运作预算来维持的!其中,要塞的守将将一并获得城堡内储备的优势,能让守军的士气+1。
城市现在可以缓慢的恢复军队的短缺物资
——拥有石墙的城市拥有最基本等级的野外补给水平,避免将军的军队在城内长期物资短缺,不过速度缓慢而且需要农场等级支持。同样,城市也无法储备物资和建立补给线。当城市升级为巨型石墙的时候,紧急补给水平将有轻微提高,而且会提升城内守军+1的士气.
6,增加新将军养成路线:军事理论
——军事学员等级可以和武将或者文官等级重叠,学员等级主要提供士气上的加成,少许将星和主要关于补给能力的各方面提高,但是高等的军事学员等级无法与高级的武官等级共存,如果不希望就此武将失去进阶高等武将的机会,就保持将军的军事学员等级在“学员”就可以。军事学员等级由将军在城堡内学习获得。
军事学员的等级包括:
军校学员——这是一批从将领中蜕化的学员,他们掌握了初步军事理论的知识,再也不是盲目无知的大老粗了,这是对他们完美的补足和提升,军事学员不会影响将领在战争经验中的升级。
军校教官——军事学员和教官是一个分水岭般的突破,教官拥有充足的理论知识,能在各项理论方面远远赛过学员们,不过由于过度注重理论而导致略微忽视实践,军事教官们无法在战争经验等级上获得更高的进取,军校教官路线将会代替将领的名将路线。
军事理论著作者——他们是一些在兵法和军事上拥有巨大造诣的人们,可惜老天没有给他们一个合适的时代来发挥,军事理论著作者拥有几乎不输于名将路线的巨大加成,包括统帅力,士气加成,威望,建立补给线的巨大优势,还有最重要的——他们是征召军队并且维持他们的好手,一位军事理论著作者是出色的征兵官和军需官,能提供给他的军队最大的后勤支援。
军事理论等级的优势:
——军事理论可以让更快的确定并建立良好的补给线
——军事理论可以让将军获得少许的士气加成;
——高等级的军事理论可以让将军获得少许的指挥加成
——军事理论可以让将军更有威望
——军事理论可以降低将军招募部队的费用——文官拥有军事理论更加有效? 未命名 发表于 2012-3-10 09:59 static/image/common/back.gif
我有时间再弄吧,最近木时间啊
多上点图也能缓解你滴财政危机,一张图就是一个附件啊!{:soso_e144:} {:soso_e113:} 青山复雪 发表于 2012-3-9 23:59 static/image/common/back.gif
顶!希望楼主能上点图解说一下,这样比较直观。
我有时间再弄吧,最近木时间啊 顶!希望楼主能上点图解说一下,这样比较直观。 青山复雪 发表于 2012-3-10 11:43 static/image/common/back.gif
多上点图也能缓解你滴财政危机,一张图就是一个附件啊! ...
慢慢的来吧~~~~我刷帖很快地 要能移植到其他mod就好了 626983 发表于 2012-3-13 15:57 static/image/common/back.gif
要能移植到其他mod就好了
能够移植,罗马,中2都可以,但我不会@~@ 看不懂!是不是就是呆在城里就能积累补给,然后出去打架会消耗补给,围城会很快消耗补给,补给不够扣钱很厉害,是这样吗,补给线又是什么情况,能看得到吗?还有地图上的那些什么贸易站,要商人去占的,是不是可以提供补给啊? 自由的天空 发表于 2014-1-18 14:58 static/image/common/back.gif
看不懂!是不是就是呆在城里就能积累补给,然后出去打架会消耗补给,围城会很快消耗补给,补给不够扣钱很厉 ...
是的,你说的是对的
补给线则是看情况,敌人出现在你的军队附近领土附近的话补给线都会慢慢下降,变得补给越来越困难,补给线越好补给越容易,最好的状态即使攻入别人领土,也能获得少许补给而不是缺粮减士气,但敌人入侵你的领土后,你原本很好的补给线会越来越差除非你消灭敌人,否则补给的获得速度会越来越慢直到没有
贸易战商人一类的只是金钱系统,和补给的粮食系统没关系
未命名 发表于 2014-1-18 18:04 static/image/common/back.gif
是的,你说的是对的
补给线则是看情况,敌人出现在你的军队附近领土附近的话补给线都会慢慢下降,变得补 ...
补给是待在城里会慢慢积累的吗,我怎么待了老半天也不见涨,一出去就破损了,不由将领带的队又会怎么样,城市和城堡有区别的吧? 未命名 发表于 2014-1-18 18:04 static/image/common/back.gif
是的,你说的是对的
补给线则是看情况,敌人出现在你的军队附近领土附近的话补给线都会慢慢下降,变得补 ...
易北河比原版好玩多了,中等电脑都勉强啊,就是这个扣钱还搞不清楚,我一队满编在别人领地占了一回合就扣了很多很多,大概上万,是因为补给问题吗?还有英格兰的金雀花皇家骑士团在哪招募的,只有皇家卫队啊,我怕不能招募,都不舍得用 自由的天空 发表于 2014-1-18 21:03 static/image/common/back.gif
补给是待在城里会慢慢积累的吗,我怎么待了老半天也不见涨,一出去就破损了,不由将领带的队又会怎么样, ...
是的,呆在城市的地域(不只是城市里,那个边界之内都行,只是呆在城里更稳妥,移动力越高收集的补给越多,移动了的话很可能这个回合就没有补给了)里会涨得快,呆在城堡的地区里会涨的慢,而城市城堡里没有修建农田等农业措施的话补给是会涨的更慢的,将领的收集补给能力也是有差的,到城堡里可以学习这种能力,有军事学院的话学起来也更容易,出来带兵而不再做城市行政官后这个能力就能更好的收集补给但是这个能力是不会在作战中涨的
破损的好像是补给线,不是补给吧,一出去是破损的很正常,这个东西是由差到好的,过几个回合补给线会慢慢建立的,就和历史上一样,兵马未动粮草先行,不由将领带队的话补给会一直都很差,士气也会最低
自由的天空 发表于 2014-1-18 21:08 static/image/common/back.gif
易北河比原版好玩多了,中等电脑都勉强啊,就是这个扣钱还搞不清楚,我一队满编在别人领地占了一回合就扣 ...
不只是补给问题,这个版本的易北河之鹰有一个扣钱系统,你出征外交谍战都是会有扣钱的,这样更真实,比如围城扣的钱就比在自家行军扣钱更多,也比在敌人领土不动扣钱扣得更多,反正各种扣钱,所以更需要挣钱,但是易北河之鹰挣钱还是很容易的
未命名 发表于 2012-3-10 15:41 static/image/common/back.gif
慢慢的来吧~~~~我刷帖很快地
感觉一件事 易北河不带将军打战成了时尚了
这个得解决吧~~~
罗马之殇 发表于 2014-1-19 10:35 static/image/common/back.gif
感觉一件事 易北河不带将军打战成了时尚了
这个得解决吧~~~
这个是玩家自由,没办法的,已经限制不少了,还是要看愿不愿意体验游戏限制的自制力
未命名 发表于 2014-1-19 14:54 static/image/common/back.gif
这个是玩家自由,没办法的,已经限制不少了,还是要看愿不愿意体验游戏限制的自制力
...
呵呵 实话啊 打到中期不作弊加钱简直是灾难啊
感觉每回合都在防守啊 外交相当难啊·~·
未命名 发表于 2014-1-19 10:24 static/image/common/back.gif
是的,呆在城市的地域(不只是城市里,那个边界之内都行,只是呆在城里更稳妥,移动力越高收集的补给越多 ...
哦,是这样!谢谢! 这是什么情况
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