左望又望
发表于 2012-3-8 21:22:46
楼主,写的好,我还没想到有什么好建议,但希望建议不要被历史书所误导..
我们这个游戏是强调在战略界面的和战役界面的操作!
还有就是兵粮,打仗就是后勤的比拼,为什么我们不能模拟1个兵粮出来呢?例如历史冀州,荆州都是钱粮最多的地方.柱子是不是适当地在这2个洲分加强钱粮的收入?
后有三国战役很多都是烧粮获得胜利,骚扰粮道,我看应该可以从这个方面入手改进.
左望又望
发表于 2012-3-8 21:33:24
刚才的建议留了个宝物建议,我现在用了某人的加强补丁,会随机授予各方势力声望最高武将.宝物!!
希望这个建议你都可以接受!!!
z8234326
发表于 2012-3-8 21:47:41
:L建议2.0的强化下水战,渡河的上下船需要一个回合,才能让东吴的水军有用,体现长江天险
ぐ缘起缘灭,醉
发表于 2012-3-8 21:58:50
顶啊顶啊
:)
至尊霸主刑天
发表于 2012-3-8 21:58:55
戏志才到此一游*
983031945
发表于 2012-3-8 22:02:55
突然发现楼主好有心啊~{:soso_e120:}
刺客信条
发表于 2012-3-9 00:56:33
看过了啊
Merzrio
发表于 2012-3-9 09:36:02
个人感觉,地图城市有些板块过大,有些又太小,比如可以划出河套,张掖,渔阳。
外交系统,可以设置如联盟几个月之类的,违约就设这惩罚,防止突然被盟。
1.9PK补丁做的非常不错,加入武将,军事技,可玩性就提高了。
弓箭过于无敌了,白马也有点怪,这个只是细节。
纯属个人观点,不喜勿喷。
゛爱酒的咖啡
发表于 2012-3-9 10:38:55
之前有人说 更改 一些特殊 兵种的生产地点,不然可能满编 白毛 虎骑这些,别扭。限制量产特殊兵种
汪海
发表于 2012-3-9 11:40:03
顶顶顶顶顶顶顶顶
冰凌、涛
发表于 2012-3-9 11:49:39
感觉在中原的势力极其不平衡,应该把孔融、陶谦的势力联合成一个势力。。这样或许可以抗衡吕布cc
忆浅
发表于 2012-3-9 12:25:51
我喜欢中世纪的血腥
一起期待
柱子加油
八大王张献忠
发表于 2012-3-9 13:00:51
好 顶一个 支持支持
八大王张献忠
发表于 2012-3-9 13:03:00
好 好 好
自然
发表于 2012-3-9 13:09:46
:D:D:D:D:D:D
gllys
发表于 2012-3-9 13:25:41
1.8a和1.9,没感觉有太大变化啊
名流唐方
发表于 2012-3-9 13:47:27
我回复了在看看什么东东.
Ks小贝
发表于 2012-3-9 13:55:17
看看{:soso_e100:}
流星火雨
发表于 2012-3-9 14:11:51
我更希望加入战斗时的技能和策略
流星火雨
发表于 2012-3-9 14:12:42
毕竟是即时战略技能还是要的
页:
1
2
3
4
5
6
[7]
8
9
10
11
12