左望又望 发表于 2012-3-8 21:22:46

楼主,写的好,我还没想到有什么好建议,但希望建议不要被历史书所误导..

我们这个游戏是强调在战略界面的和战役界面的操作!

还有就是兵粮,打仗就是后勤的比拼,为什么我们不能模拟1个兵粮出来呢?例如历史冀州,荆州都是钱粮最多的地方.柱子是不是适当地在这2个洲分加强钱粮的收入?

后有三国战役很多都是烧粮获得胜利,骚扰粮道,我看应该可以从这个方面入手改进.

左望又望 发表于 2012-3-8 21:33:24

刚才的建议留了个宝物建议,我现在用了某人的加强补丁,会随机授予各方势力声望最高武将.宝物!!

希望这个建议你都可以接受!!!

z8234326 发表于 2012-3-8 21:47:41

:L建议2.0的强化下水战,渡河的上下船需要一个回合,才能让东吴的水军有用,体现长江天险

ぐ缘起缘灭,醉 发表于 2012-3-8 21:58:50

顶啊顶啊
:)

至尊霸主刑天 发表于 2012-3-8 21:58:55

戏志才到此一游*

983031945 发表于 2012-3-8 22:02:55

突然发现楼主好有心啊~{:soso_e120:}

刺客信条 发表于 2012-3-9 00:56:33

看过了啊

Merzrio 发表于 2012-3-9 09:36:02

个人感觉,地图城市有些板块过大,有些又太小,比如可以划出河套,张掖,渔阳。

外交系统,可以设置如联盟几个月之类的,违约就设这惩罚,防止突然被盟。

1.9PK补丁做的非常不错,加入武将,军事技,可玩性就提高了。

弓箭过于无敌了,白马也有点怪,这个只是细节。

纯属个人观点,不喜勿喷。

゛爱酒的咖啡 发表于 2012-3-9 10:38:55

之前有人说 更改 一些特殊 兵种的生产地点,不然可能满编 白毛 虎骑这些,别扭。限制量产特殊兵种

汪海 发表于 2012-3-9 11:40:03

顶顶顶顶顶顶顶顶

冰凌、涛 发表于 2012-3-9 11:49:39

感觉在中原的势力极其不平衡,应该把孔融、陶谦的势力联合成一个势力。。这样或许可以抗衡吕布cc

忆浅 发表于 2012-3-9 12:25:51

我喜欢中世纪的血腥
一起期待
柱子加油

八大王张献忠 发表于 2012-3-9 13:00:51

好   顶一个   支持支持

八大王张献忠 发表于 2012-3-9 13:03:00

好   好   好

自然 发表于 2012-3-9 13:09:46

:D:D:D:D:D:D

gllys 发表于 2012-3-9 13:25:41

1.8a和1.9,没感觉有太大变化啊

名流唐方 发表于 2012-3-9 13:47:27

我回复了在看看什么东东.

Ks小贝 发表于 2012-3-9 13:55:17

看看{:soso_e100:}

流星火雨 发表于 2012-3-9 14:11:51

我更希望加入战斗时的技能和策略

流星火雨 发表于 2012-3-9 14:12:42

毕竟是即时战略技能还是要的
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