【三国I三国II通用】关于如何任命军队主帅和太守的新探讨
本帖最后由 秦东岳 于 2012-3-2 12:03 编辑QQ不知道怎么不能上,在这里发一贴,晚上能上QQ了再发到群里。
我们在游戏里会碰到这样的问题:比如甲乙两将军带队,甲统帅比乙高,所以所有的战功全都记在甲头上,乙的属性和技能得不到锻炼,我们只能让甲回家休息来锻炼乙。又比如甲乙两人同在一个城里,甲会打折修建筑,乙会打折招兵,我们只能通过调离一个人来发挥和锻炼另一个人的特技。
试想一下,如果我们能自由任命一支军队的主帅或一座城池的太守,我们就可以在需要连续作战时换上【昂扬】、【军医】,在城池初定时换上【治安】、【亲蛮】。以前的MOD对此采取的解决办法是加入官印,即给玩家一些宝物形式的官位,这些官位可以提高属性,由玩家以通过分配官印的方式改变局部武将的属性对比从而达到我们的目的。但是这个系统存在以下一些缺陷:
1、官印有限:因为人物所持宝物数量的限制,官印不能做得太多,不然在分配出去之前就会把身上装满,而当后期国家实力提高时,需要的官印数量可能会大大超过已有的数量。
2、分配麻烦:在国土面积大或者有部队远征时,官印很难及时抵达其需求的地方,玩家需要耗费大量的操作和消耗大量的武将用来运输官印。
3、使用困难:如果官印可以堆叠,那么不能避免玩家把好几个官印堆在一个人身上让其获得离谱的属性(防止属性膨胀也限制了官印的数量),如果官印不能堆叠,那么当出现需要一个2星的【解毒】代替8星的主帅时,一个官印不能满足要求。
下面提出我的新思路:
我们设计的目的是改变一支军队的主帅或改变一座城池的太守,在全战系统里,要达到此目的只能靠改变这几个人能力对比。官印系统的设计思路是提高属性,我的思路反其道而行之,即降低属性。
[令牌]这名将军接到命令,要求其服从另一名将军的指挥
统帅 -2
[诏令]这名官员接到命令,要求其将权力移交给另一名官员
政治 -2
以上两种宝物均可堆叠
现在我们解决了属性堆叠的问题,我们可以暂时降低一个人的属性来让另一个人获得我们希望的职位,但是又出现了新的问题,即这些负面宝物没办法丢掉,如果数量多起来,会造成全员的属性降低,或者我们只能让一些废柴变得更加废柴。同时,运输难的问题也没有解决。
对了,就是让废柴变得更加废柴。我设计,在达到一定级别的宫殿中,可以征召[传令官],传令官是是一种特殊的将军,属性极低,卫队人数少且毫无战斗力,出生自带[令牌]和[诏令],其用途就是把这些东西运输到需要的地方,顺便可以修塔楼。在这种设计中,玩家在需要的时候可以给一些将军装上负面装备,不需要的时候就扔回传令官。现在负面属性、物品数量和运输的问题也解决了,顺带还解决了不够人手修塔的问题。
我的思路还存在这样几个问题:
1、能否让传令官在被创建时,使用和其他将军不同的随机名字,比如在名字后面加上[传令官]字样。
2、能否让传令官获得超越其他骑马单位的大地图行进速度。
3、如果能够解决事务官和将军之间不能交换物品的问题,传令官也可以由间谍或刺客兼任(三国II刚好没有刺客)
以上 啊啊啊啊啊,写得这么辛苦,还被董卓讨债了! 楼主辛苦了!顶起! 前排占座,顺便支持一下:lol 过来看看 好像有点道理! 我看行~~
不过我看了LZ后才知道原来只有主帅有经验拿啊~~:Q 很不错,赞一个 董卓好坏啊 未命名 发表于 2012-3-2 13:04 static/image/common/back.gif
董卓好坏啊
糜竺好人啊
楼主发帖辛苦啊 {:soso_e129:}深得我心,可是老董不喜欢{:soso_e120:} 我也围观,顺便给楼主建议再加上个:传令让星或者书比对方高的武将交权,要扣除让权武将忠诚度。同时加上全战武将,除君主外都可以收买。这样就有趣了。 顶顶顶必须顶 我来顶个 l楼主辛苦了 是不是要做个可行性分析了? 楼主辛苦了,助你绵薄之力 支持一下 楼主辛苦了!顶起! 好像有点道理
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