关于1.9的骑兵
1.9是基于罗马亚力山大的吧?骑兵感觉有点弱,背冲都会被同阶的步兵杀的损失残重。蛮族入侵以后版本骑兵威力不是大大加强了吗骑兵冲锋确实太弱,玩中2 过来真不习惯,尤其刚玩的易北河,那边骑兵可以冲透整三队步兵(非枪兵),这边只要冲到1个人就会停下来. 三国里的骑兵没有那么强滴,强滴是蛮族,也就是游牧民族啊 率性而为 发表于 2012-2-23 12:23 static/image/common/back.gif
骑兵冲锋确实太弱,玩中2 过来真不习惯,尤其刚玩的易北河,那边骑兵可以冲透整三队步兵(非枪兵),这边只要冲到 ...
HTB是娱乐型大于史实性的作品,而且三国是195年开的局,HTB是1180年开的局,骑兵进步了1000年,难道不会有所不同吗 只是说不习惯而已,所以我现在从全骑流改弓箭流了. 马的冲击力可是瞬时几吨的。冲进纯步兵里面,一次撞开3、4排基本没问题的。 围观就鼎贴:loveliness: 未命名 发表于 2012-2-23 16:10 static/image/common/back.gif
HTB是娱乐型大于史实性的作品,而且三国是195年开的局,HTB是1180年开的局,骑兵进步了1000年,难道不会 ...
马的冲击力不是差1000多年就不一样的 1000年以前的马跟现在的马也差不了多少 马不是车 马是活的 不是人能帮助改进的 跑多快 冲击力多少 差的不可能太多 我玩着也是感觉骑兵的冲击力不怎么样了我用自定义测试了一下 西凉铁 验孕铁 虎豹骑 这三个 冲民兵百分百撞飞但稍微强一点的比方说 素衣步兵 最好的也就冲飞一个 被第二个挡住了 甚至有时候被第一排就挡住了 支持你,骑兵可以贵,不可以无能,全箭流真苦了你了。 兂所畏懼┕_┙ 发表于 2012-3-12 18:54 static/image/common/back.gif
马的冲击力不是差1000多年就不一样的 1000年以前的马跟现在的马也差不了多少 马不是车 马是活的 不是人能 ...
HTB骑兵改的非常的强,原版还是正常的
骑兵的冲击力在重甲步兵面前自然会差一点,稳固的战线是抵抗骑兵冲击的最需要的法宝,蒙古人战胜汉人最好的武器不是那支矛
而是他们的骑射 因为三国骑兵人数多了,主观臆测制作者的意图是表现大规模战场那种前赴后继的感觉,不过甲防确实有点低了,配合上罗马的反冲力设定,冲重装敌人很可能自己死的比敌人多,不行就稍微改改呗~~
HTB的兵种相克更夸张,一队将卫可以轻松史诗满编重步,一队长矛可以轻松史诗满编骑兵{:5_124:} 在三国全战里我基本不招骑兵。。。{:5_108:}需要的就用将卫就是了,招出来的哪种骑兵用着都觉得鸡肋。。。
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