提点改进的建议
一,建议在外交选项里加上宣战。在曹总被讨伐的时候如果势力距离地盘较远或道路不通,根本无法点开战。二,建议把城市建筑中徭役所的效果反过来,即快乐度随着徭役的减轻而增加,城市收入递减,这样更符合现实。不能套用竞技场
三,强烈建议柱子想个法子让玩家可以招降战败的敌将,不要总是战死,另外建议把四种点将台招出武将的属性有所侧重,比如步弓武将的能力侧重于文官,重骑将军的能力侧重于武官。
四,用惯了帝国全面战争的步兵方阵对抗骑兵,三国全战里的长枪兵本来应该很犀利啊,可是这方向调的真是纠结,骑兵随便绕一下就露后背了,不能设置成方阵吗,可以调低长枪兵的盾牌,让他更容易被弓箭杀死。
有点想法不错哈!定你一个 有点想法不错哈!顶你一个 顶一个,建议不错,希望提高作品,呵呵 顶一个!:) 改进非一朝一夕就能完成的,而且要攻克许多技术难关,你知道,咱们的游戏是一款基于罗马全战的mod游戏。 来看看哈 酱油路过~ 有些想法不错,有些貌似行不通
支持一下啊 我围观鼎贴的:loveliness: 这些东西都要慢慢来 赞成提高长枪兵的想法。
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