陈晕 发表于 2012-2-1 22:11:23

用武将模型来做卫队或兵模,超帅!!

本人忠实玩家,自己也是热衷于游戏修改,然而又不太会3dmax这种制造兵模3d模型的高级繁琐操作,所以想出了这个办法添加比较具有个性的兵种,经过无数次的尝试,终于成功,于是想拿出来和大家分享~高手们请不要见笑啊。

首先,这个是在下的赵云卫队




接着,本人觉得看着挺帅而又觉得一个兵模做一个卫队有点浪费,故再创造了自己的新兵种~



以上是用武将张任的模型来替换,自己再PS一下添加点颜色,原版的张任是纯白的。当然理论上也可以用任何的武将模型来替换任何兵种模型。

方法如下
1. 打开descr_model_battle.txt 文件,把你要用的武将模型找到。举例:按住Ctrl+F 输入张任,就会看见:

;张任
type                Ls_zhangren2
skeleton                fs_spearman
skeleton_horse        fs_hc_spearman
skeleton_elephant        fs_forest_elephant_rider
.........

2. 如果要替换的兵种或卫队是骑兵, 就可以直接修改。把第三行变成:

;张任
type                Ls_zhangren2
skeleton                fs_hc_spearman
skeleton_horse        fs_hc_spearman
skeleton_elephant        fs_forest_elephant_rider
..........
把它的默认动作变成在马上的动作。

3. 打开export_descr_unit.txt,找到你要替换的兵种,比如说鸡肋的弓步兵无当飞军:

;弓4-无当飞军2.0-吴越弓手-(ALEX-不死军immortals)fs_semi_fast_archer
type             Bashu wudangfeijun
dictionary       Bashu_wudangfeijun
category         infantry
class            missile
voice_type       Heavy_1
soldier          Archer_wdfj, 40, 0, 1.2
.................
...............
;ownership      romans_julii, slave


4. 然后找一个巨强的骑兵比如说燕云铁骑把除前3行外的数据全部把它覆盖变成:

;弓4-无当飞军2.0-吴越弓手-(ALEX-不死军immortals)fs_semi_fast_archer
type             Bashu wudangfeijun
dictionary       Bashu_wudangfeijun
category         cavalry
class            heavy
voice_type       Heavy_1
soldier          Yanyun_Gongsun, 27, 0, 1
officer          Yanyun_Gongsun
mount            LLH tijiama
mount_effect   elephant -4, camel -4
attributes       sea_faring, hide_forest, hardy, power_charge
formation      1.2, 4, 2.4, 6, 4, square, wedge
stat_health      1, 0
stat_pri         6, 9, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr    no
stat_sec         9, 5, no, 0, 0, melee, blade, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour18, 9, 4, metal
stat_sec_armour0, 4, flesh
stat_heat      3
stat_ground      0, -1, -6, 2
stat_mental      9, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 50
stat_fire_delay0
stat_food      60, 300
stat_cost      5, 3390, 1100, 140, 210, 1390
ownership      scythia

5. 修改export_descr_unit.txt大家应该不会陌生吧,如果要用武将做兵模的话,下面就是关键了:
第6和第7行,也就是士兵模型数据和队长改成步骤2中对应张任模型代码
soldier          Ls_zhangren2, 27, 0, 1
officer          Ls_zhangren2

然后把第16行 stat_sec 改成
stat_sec         0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
原因是武将一般只有一种兵器模型,不能有副兵器数据,不然会跳出

最后,在把最后两行换成你自己的势力,比如说刘备(romans_julii)
ownership      slave, romans_julii
;ownership      slave,romans_julii

6. 无当飞军比较特殊,数据重复出现两次,原因在于一个是城市中补充兵数据,另一个是招募兵数据,别管它,照样于以上方法修改成一模一样。或者直接粘贴就好,粘贴时小心一点就好了。

大功告成!

在下本想把自己ps过的张任模型贴图加入附件,让需要的朋友自行下载,但是文件大于300K,不让上传就算了吧。会PS的朋友自己动手吧。文件目录在 alexander\data\models_unit\sanguo\textures\ 里。张任的就是zhangren2.tga.dds

剩者丶为王 发表于 2012-2-1 22:26:09

哇塞、真详细、好厉害

偶像メ曹操 发表于 2012-2-2 09:43:38

看看,,不会用!~

陈晕 发表于 2012-2-2 12:01:33

其实,并没有想象中那么难,只是手动一下就行了,因为修改器的局限性太大了,个性化太小了。

未命名 发表于 2012-2-7 14:28:16

楼主修改功力深厚啊

千年殇残雪 发表于 2012-2-7 14:34:17

支持一下!:)

zjj1977 发表于 2012-2-7 15:12:55

这个好啊,过去用过

billtanjb 发表于 2012-2-12 16:59:31

谢谢,写的详细,支持技术贴!

winner7788 发表于 2012-2-18 15:05:20

怎么现在变成这个风格了

夏侯熊掌 发表于 2012-2-26 01:10:34

这哥够霸气的

寂灭 发表于 2012-2-26 20:58:46

很好啊这个..

未命名 发表于 2012-3-15 09:30:04

楼主很强,支持一下

诸葛熊猫 发表于 2012-3-25 22:51:21

是不和1.7A的一样吧~~~~主要是要换摸和动作加你想要的马~~

哈哈呵呵嘿嘿 发表于 2012-5-7 11:14:56

能把赵云做成士兵的吗

蓝云晓月 发表于 2014-2-20 22:02:45

一只小狗爬上你的餐桌,向一只烧鸡爬去,你大怒道:你敢对那只烧鸡怎样,我就敢对你怎样,结果小狗舔了一下鸡屁股,你昏倒,小狗乐道:小样看谁狠。

蓝色の疯子 发表于 2014-2-26 15:10:32

:funk:不错不错
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