石頭的自残 发表于 2012-1-30 15:29:38

给三国一些意见···

这几天彻夜不眠的玩三国 很感谢有柱子工作室成员们这么无私奉献的作品
谢谢你们一直在空闲时期这么呕心沥血的制作 再次我还是要多谢谢你们 曾经在玩游戏的时候我就在想如果我有几百万干脆资助你们一起大搞特搞 诶,可惜光有想法无力而为 ....
但给点意见还是能行,小人才疏学浅给的意见也许不到位但仅供各位大大参考
1、能否添加俘虏系统?说实话杀敌一百自损七八..如果玩罗马全战给人的感觉就是缺少将领,而玩三国是武将过多.将不再于多在于精.战争是要见血的是对的,但中国的三国被各种传统的三国版本冲击后对于三国有种习惯性,就比如玩家选择玩刘备如果刘备真的死了,那还有多少人觉得征战天下还有意义?也许某个人的爱将情节在于刘关张 或者是诸葛亮 赵云 马超 姜维?或者某些人有更豪放的志气 想要收敌对势力的武将为自己麾下?我个人觉释放 扣留 斩首 释放后他会对你大为改观多战胜他几次他就服从你了。。这样的话更符合游戏性,不然老带一大串将军出去打实在不怎么样像样的将领都没几个都是些文官或些偏将。造兵都需要最少2个回合·基本在资源紧缺的时候都是武将顶上这样损失太过于惨重了,自己的大将真的伤不起啊··

2、能否添加一些独立的三国背景的剧情 这样才像是完美比如刘备三顾茅庐或者诸葛亮七擒孟获让游戏不单死板的攻城夺地有点主线任务完成后可以自称为帝·让一些玩家不但娱乐了自己还丰富了一些三国知识让游戏更加有底蕴··

3、晕 领导又来视察了,无法写下去了,玩游戏被领导批判好多次了,等抽空再来补充

罗马不是一天建成的 三国也不是一时就能完善的 谢谢柱子工作室的所有成员·

华佗 发表于 2012-1-30 19:39:09

飘过打酱油{:soso_e160:}
也算对得起你写这么多:lol
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