三水君 发表于 2012-1-21 20:03:22

没有刺客和间谍有些可惜了

汉代轻侠之风甚浓,刺客之事举不胜举口牙。三国时期,著名的就有许贡门士刺杀孙策;豪族请人刺刘备、袁术遣人刺杀陈王宠;王雄遣韩龙刺杀轲比能等等……要是游戏里面设置了刺客,玩家就可以重现此事了。

贝克汉姆 发表于 2012-1-21 21:03:24

这个想法不错..有刺客这些人物的话就好玩多了

未命名 发表于 2012-1-21 21:54:54

要是刺客杀了你的名将怎么办

有刺客的时候有人抱怨

没有了呢

吐槽又来了啊

众口难调啊

三无才是王道 发表于 2012-1-22 00:38:53

只围观不说话

轻轻巧巧 发表于 2012-1-22 11:08:30

刺客不好玩

zjj1977 发表于 2012-1-22 13:03:30

要是刺客杀了你的名将怎么办

傻不啦叽 发表于 2012-1-30 15:23:55

加强刺客的暗杀几率,就让游戏的可玩性更强了,更多元了。

武神腾飞 发表于 2012-2-1 20:16:45

刺客有利有弊
本人认为有无均可

920581171 发表于 2012-2-1 22:29:12

我在想,要不干脆直接弄个兵种,就1人,兵种名字就叫刺客,然后这个兵种能力比其他兵种高很多(至少能够以一当百),然后在战斗时就控制它去对抗敌人将领啊什么的,然后就看微操看能不能干掉对方将领,干掉了,就刺杀成功。
不知能否实现?

●乄尐禽兽,一 发表于 2012-2-1 22:43:45

920581171 发表于 2012-2-1 22:29 static/image/common/back.gif
我在想,要不干脆直接弄个兵种,就1人,兵种名字就叫刺客,然后这个兵种能力比其他兵种高很多(至少能够以 ...

我感觉这样好, 这样出上满编的刺客 起码能干掉俩千人的部队, 统治全宇宙都不是问题

hq1992825 发表于 2012-2-6 12:56:29

路过的看看

靖州刺史 发表于 2012-2-9 11:14:31

刺客就是bug~~~不要最好~

鬼神曹子孝 发表于 2012-2-15 19:53:35

不好不好

橙子 发表于 2012-3-5 15:57:53

武神腾飞 发表于 2012-2-1 20:16 static/image/common/back.gif
刺客有利有弊
本人认为有无均可

加个刺客的功能开关{:soso_e113:}

我爱洗澡 发表于 2012-8-29 10:45:19

有没有都可以看个人爱好了

葉不才 发表于 2012-8-29 12:57:35

遊戲多元肯定是好的, 問題在於如何設定這些多元

比方說, 刺客的成功如果是隨機, 大多會出問題, 名將被殺了還不知什麼原因, 大家肯定叫呱呱

但如果是看客觀條件, 如目標武將能力, 位置, 是否長期暴露於野外, 是否孤軍, 軍隊狀況是否良好還是鬆懈等等, 就是提供一些大部分有跡可尋, 小部分隨機的條件, 最少玩家是可以在有取捨的情況下保護自己的武將, 是否每一步都小心奕奕滿足所有提防刺客的條件, 還是為了戰略目的以身犯險讓刺客有機可乘, 選擇權能夠大部分落入玩家手中, 無論玩家是刺殺還是被刺殺那個, 都相對容易受落

254864690 发表于 2012-8-30 12:21:30

路过看看{:5_126:}

且听秋风吟殇 发表于 2012-9-2 06:49:34

呼呼99 发表于 2012-9-6 20:28:57

同感...害怕名将被杀...把个人安全调高些就好了~修改器党飘过~ {:5_135:}

山野村夫 发表于 2012-9-26 13:42:08

我很少用间谍和刺客
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