【PC】三国杀游戏王等卡牌游戏的鼻祖——万智牌(已汉化)
游戏封面:游戏概述:游戏名称:万智牌旅法师对决2012
英文名称:Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
游戏类型:策略卡牌类(TAB)
游戏制作:Stainless Games Ltd
游戏发行:Wizards of the Coast LLC
游戏平台:PC
游戏语言:简体中文
发售时间:2011年6月15日游戏大小:695.3MB游戏简介:玩家要运用自己万智牌的能力征服强大的法师对手,在战斗中,你可以召唤种类繁多的魔幻生物,
使出无数眼花缭乱的法术,游戏将新增游戏模式,旅法师对手,益智挑战等,同时游戏将增设新手教程,
入门新手也能轻松上手,并且游戏将会有新的多人模式。
游戏制作方格雷格说道:“我们相当的激动,《万智牌旅法师对决》的玩家社群正在快速的增加,
有超过12万的玩家,70多个国家的fans们在XBLA线上厮杀,我们正在创造历史的记录。”
迄今为止的所有已破解的DLC的汉化1月12日的DLC由于暂未破解所以未加入
修正雷巫的bug反馈帖中收集到的所有bug 修正一些明显的翻译错误和名词统一
将字库扩到4700余字 几乎可以完美支持所有自制DLC的汉字内容
优化了字库结构 降低大小和显存占用 减少卡顿详细介绍: “……万智牌这个独步全球的集换式卡牌游戏。它不但是同类游戏中最早发明的,也是最好、最受欢迎的一个。
在万智牌游戏中,你的身分是称为鹏洛客(Planeswalker,原译旅法师)的强大fa师,为求取荣誉,知识与冒险而与其他鹏洛客过招。你的tao牌代表军huo库中各式各样的武器。里面包括了你能施展的咒语,以及召唤出来为你效命的生物。(晕死了啊,怎么连tao牌都和谐啊,军huo我还能够想象啊)
像万智牌这样的集换式卡牌游戏,综合了集换式卡牌与策略游戏的优点。除非打开了万智牌的补充包,你才会晓得里面有什么牌。你可以用自己拥有的牌,来与其他人交换到自己想要的牌。
集换式卡牌游戏最棒的部分就在于千变万化。你可以自行设计出独一无二的**,而且每场万智牌游戏的过程都不会相同。每年都会发行几个万智牌的系列,并且每个新系列都为你带来更多惊人创意,助你击败对手。”
基本规则 进行游戏(在万智牌语言中被称为对战)的双方必须有各自的一副牌的组合(称作tao牌,它的组成受到一些规则的tao牌)。在对战开始的时候双方各有20点生命(一种计分方式)。游戏的目标是,用手中的卡牌设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或利用特殊咒语使其输掉此盘游戏。
tao牌的组成规则包括:1.每副tao牌至少必须包含60张卡牌;2.在每副tao牌中,除基本地外,名字相同的卡牌不允许超过4张。
游戏进行步骤为 1.重置阶段 2.维持阶段 3.抽牌阶段 4.战斗前的行动阶段 5.战斗阶段 6.战斗后的行动阶段 7.结束阶段
从第六版开始,使用堆叠的概念来进行游戏。万智卡牌 一张万智牌通常由如下几个部分组成:
万智牌(黎明使者雷亚)
· 卡牌名称:位于牌的左上角。
· 施放费用:位于牌的右上角。(有些牌有特殊的支付费用,它的说明在规则叙述上显示)
· 卡牌插画:位于牌的正中,用于给予牌手这张牌的一个大体印象,除此之外在游戏中并无用途。
· 卡牌类别:位于牌的插画下方靠左的位置。
· 版本及稀有度:由一个符号表示,处于牌的插画右下方的位置。
· 文字框:用于放置这张卡牌在游戏中作用的描述,以及提供在故事背景中与这张牌相关的一些叙述的文字。包括:
o 规则叙述
o 背景叙述
· 插画作者及版权信息:位于牌的左下角。
· 力量/防御力框:仅有属于“生物”这个类别的牌具有,位于牌的右下角,由用斜杠分开的两个数字表示,用于表示该生物在战斗中的表现。
o 力量:是由在斜杠左边的数字表示,描述生物在战斗中能够造成的伤害。
o 防御力:由在斜杠右侧的数字表示,描述生物能够承受的最大伤害。颜色
万智牌的颜色
在万智牌中,总共有五种颜色,他们分别是:白、蓝、黑、红、绿。另外,还有其它的一些牌属于“无色”。(“无色”不属于任一颜色。)
· 白色,正义的颜色:在万智牌的世界中,白色是法制、秩序以及组织的象征。白色的法术力蕴含在平原之中。白色主要的生物类别是士兵、僧侣和天使。白色魔法能够点醒进攻生物,使其改过自新;也可对己方的生物提供强有力的保护。
· 蓝色,智慧的颜色:由海岛提供的蓝色法术力流淌于诡计和狡诈之间,蓝色是计谋与操弄的颜色。蓝色法术师们通常在做出一系列令人瞠目结舌的动作之前,深思熟虑着。蓝色拥有能对付其它任何颜色的反制咒语,还有能够调整手牌的力量。蓝色的主要生物类别为法术师、虚影和龙兽。
· 黑色,野心的颜色:tao牌的沼泽涌动着黑色的魔法。黑色,是死亡、疾病、自私及不计后果的力量的象征。黑色魔法在得到强大的威力的同时,往往得付出代价。黑色法术师们长于破坏对手的心智,以及将己方死去的生物起死回生。黑色主要的生物类别为灵俑(僵尸)、骷髅妖和吸血鬼。
· 红色,混沌的颜色:喷发的山脉中暗藏着红色的法术力。火焰、狂热、由巨石和岩浆组成的风暴基本就是红色咒语的主题。与蓝色的法术师截然不同的是,红色的法术师往往不会将事情考虑周全,而是做了再说。在万智牌游戏中,用到比试运气,如抛硬币,的卡牌往往是红色的。红色的主要生物类别有龙和精灵(鬼怪)。
· 绿色,自然的颜色:绿色法术力,表示着满溢在深邃树林间自然的脉动。绿色,是成长、生命及蛮力的颜色。绿色的生物往往蕴含着魔法的力量,在需要时能够加速事物的成长。绿色的法术在强化生物方面得心应手。绿色主要的生物类别有地精(妖精)、亚龙等。
神器和地并称作无色,而“无色”并非一种颜色。类别 按每张卡牌在游戏中的用处不同,可分为以下几大类,他们各自还具有不同的“副类别”。
地:在万智牌此游戏中,地是能源的象征。你每回合只能使用一张地牌。进行对战的双方必须从各自的地中汲取足够的能量之后,才能使用相对魔法力的咒语。以下十张地牌在万智牌此游戏中被称为“基本地牌”,他们额外拥有“基本的”这样一个超类别:平原、海岛、沼泽、山脉、树林;覆雪平原、覆雪海岛、覆雪沼泽、覆雪山脉、覆雪树林。所有的基本地牌在卡牌类别栏中会注明为“基本地”,这十张牌在**中不受“同名牌仅限放4张”规则的约束。
生物:万智牌中含有各种各样的生物,大的譬如龙,小的例如昆虫,都在万智牌中占有一席之地。生物是降低对手生命值的有效手段。生物还有一个“生物副类别”,用于描述生物确实的种类。目前的基本格式是“生物~(种族)/(职业)”,如“生物~人类/士兵”
神器:这是上古遗留的神秘器械,包含着一些巨大的力量。神器也可以是生物,并且尽管传统上神器是没有颜色的,但是有的神器仍可以被注入某种颜色的法术力而拥有颜色。
结界:这是它会一直伴随着你的魔法,为你提供法术的协助。结界分为停留在场上,影响整个对局的“广域性结界”(Global Enchantment),和结附于每个不同的永久物上面,对其发挥作用的的“区域性结界”(Local Enchantment)。从2005年8月开始,所有的“区域性结界”都具有“灵气(Aura)”的副类别。有一些广域性结界额外具有“世界的”这样一个超类别,他们遵循“世界规则”,即 后进场的世界性结界将替换原有的世界性结界。
鹏洛克(旅法师):鹏洛克是你可以请出来助阵的强力伙伴。你只可以于你能使用法术的时机下使用旅法师。旅法师牌右下角的数字代表他的“忠诚”。它进场时上面会有该数量的忠诚指示物。每个旅法师都具有几个启动式异能。你只可以于你能使用法术的时机下使用这类异能,每回合只能选择一个异能并且只能使用一次。
鹏洛克属于永久物,但不会受到直接伤害。所有给对手造成的伤害,可以改变给鹏洛克造成。
鹏洛克受到伤害后,减去与伤害值相等的“忠诚”点。如果鹏洛克的忠诚点为0以下,那么就等于死了,要进入坟场。
牌手所操控的鹏洛克中,同一时间具有同一副类别的鹏洛克只能有一个,如“杰斯贝连”和“心灵塑师杰斯”两张牌都是鹏洛克~杰斯,他们就不能同时存在于场上。
以上这五种类别的牌,统称为“永久物牌”,因为他们使用后会停留在场上,与“用完即丢”的下面类别的牌不同。
法术(繁体中文的卡牌上译为巫术):法术就像你使用的魔法,他们有着自己的用途。法术只能于自己的回合且堆叠里没有东西的时候使用。
瞬间:这也是一种法术,但它比法术更灵活。正如其名,它可以“瞬间”释放,令对手大吃一惊。
另外还有较为特殊的一类牌。
部族:部族是一类具有生物类别的非生物牌。它们有生物的类别,因此可以被“搜寻一张具有XX类别的生物牌”的效应找到。安装要求:解压后安装(选择安装目录)即可OS: Windows XP with Service Pack 3
Processor: 2GHz CPU (Pentium 4 or equivalent)
Memory: 1GB RAM (2GB for Vista)
DirectX®: DirectX 9.0c or later
Hard Drive: 700MB
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
Video: 256MB VRAM GPU capable of Pixel Shader 3 or better 游戏视频:
正式游戏宣传片:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjY4Mjg2MjAw/v.swf
宣传片:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjUwMjE4Nzk2/v.swf
8分钟演示视频:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjc1ODU0MjQ4/v.swf
游戏截图:
下载地址:
**** Hidden Message ***** 话说这个多了好多的新牌,记得以前无解的斯芬克斯大军团有没有克制的说。 强烈支持楼主 玩玩这个 貌似很好玩哈~~~~~~~ 有完全汉化的吗?以前玩的不是完全汉化的,有点小遗憾……
话说牌多不多啊,万智牌流行很多年了,不过国人不太注视罢了
没三国杀能激起国人玩的欲望 本帖最后由 未命名 于 2012-1-21 22:19 编辑
595394695 发表于 2012-1-21 22:09 static/image/common/back.gif
有完全汉化的吗?以前玩的不是完全汉化的,有点小遗憾……
话说牌多不多啊,万智牌流行很多年了,不过国人 ...
已经完全汉化了的,牌多了一些啊,但也只有近20套吧,大约1千多张啊
和那些花了几十万搜集的万智牌tao牌自然没得比啊,但这不花钱啊
迄今为止的所有已破解的DLC的汉化
修正一些明显的翻译错误和名词统一
将字库扩到4700余字 几乎可以完美支持所有自制DLC的汉字内容
优化了字库结构 降低大小和显存占用 减少卡顿 未命名 发表于 2012-1-21 22:18 static/image/common/back.gif
已经完全汉化了的,牌多了一些啊,但也只有近20套吧,大约1千多张啊
和那些花了几十万搜集的万智牌tao牌 ...
我下载了,支持你,给力的游戏 感谢lz
这个游戏牌运比技术重要 不过以前没玩过的会觉得比较新奇
RE: 【PC】三国杀游戏王等卡牌游戏的鼻祖——万智牌(已汉化)
robinztc 发表于 2012-1-23 00:47 static/image/common/back.gif这个游戏牌运比技术重要 不过以前没玩过的会觉得比较新奇
万智牌己经很完善了的,出于地牌的限制,运气的决定因素远小于三国杀和游戏王啊,只有土地公一手的地或者相反情况才是真正的不走运啊,其它情况,不好一概而论啊,但与技术是有很大关系的 未命名 发表于 2012-1-23 14:41 static/image/common/back.gif
万智牌己经很完善了的,出于地牌的限制,运气的决定因素远小于三国杀和游戏王啊,只有土地公一手的地或者 ...
我觉得这个游戏的运气成分比三国杀要大上不少
一场游戏起手7张牌我基本已经能够判断这场对决的输赢了
就是因为地牌和生物法术的诡异限制导致了两者只要稍微失调就极度悲剧了
同样是单挑 三国杀一般前5轮出牌就能知道对方玩得怎么样了 而旅法师前五轮出牌我可以看出对方运气怎么样。。。 这个帖子一定要顶,但我记得三国杀的鼻祖是bang啊 列宁同志 发表于 2012-1-23 18:02 static/image/common/back.gif
这个帖子一定要顶,但我记得三国杀的鼻祖是bang啊
BANG是杀人游戏纸牌的真正始祖(如三国杀)
而万智牌是所有卡片游戏的开端,是第一个卡牌游戏,游戏王与其更类似,更准确来说是市场上
的第一个集换式卡牌对战游戏
貌似很不错的游戏啊 未命名 发表于 2012-1-23 20:32 static/image/common/back.gif
BANG是杀人游戏纸牌的真正始祖(如三国杀)
而万智牌是所有卡片游戏的开端,是第一个卡牌游戏,游戏王与 ...
原来如此,感谢赐教 很好玩的一个游戏啊,支持一下啊 学习一下啊 玩了后确实不错啊
你说这个配置是显卡不行还是cpu不行啊 595394695 发表于 2012-2-27 16:22 static/image/common/back.gif
你说这个配置是显卡不行还是cpu不行啊
可以的啊,玩万智牌没有问题啊 未命名 发表于 2012-2-27 17:47 static/image/common/back.gif
可以的啊,玩万智牌没有问题啊
可是为什么老是死机……玩着玩着就什么发烫
虽然说我这里开着暖气,但是玩别的游戏就挺好的,就这个玩久了就当机……