1.9A各势力量产特色将军卫队 名将配老婆 2月13日更新
本帖最后由 宸一笑 于 2012-2-13 18:54 编辑原版在巨城才能造点将台,且造了弓将就会抵消步将,最终只能招1种将军。
本补丁在一般城市就能造4种点将台,能量产4类将军!并加了各势力能招的特色将军卫队
显示时名字都叫 中原重骑将军 或 荆州步弓将军 等。。。但是进战场样子就不一样了。
本补丁已经将建筑都改成1回合.
城墙提前一级(大县城砖墙)砖墙造价10000.大石墙造价25000,巨墙造价50000
利用城墙在早期就能抵御电脑的疯狂进攻
修改徭役所为1级食物+1 货物+1 2级税收10% 货物+1 3级税收20%
将孔融的神庙优化 具体内容进游戏自己看 孔融控们的福音
优化了公孙 张鲁 孟获 的神庙
兵种回合12级别1回合 3是2回合 4是3回合 依次类推
弓箭数量步60 骑30 诸葛20 射程下调少许
全兵种维护费-50%
所有马匹(旧版及1.9新增)速度均调到最大化
兵种的威力 防御 冲锋 基本保持原版风格 只对将军卫队稍作调整
将军卫队人数改为骑兵32 弓箭40 步兵48 生命3 维护费100 招募费3000 回合3
将所有兵种的攻击间隔缩短到1 砍杀效果明显 不再是慢动作重放
修改孟获4个的神庙 分别加了税收 食物 货物 天神象
增加孟获的骑兵营 可以直接生产 象兵 圣战象 铁甲象 南蛮战象(南中地区外加大象资源)
袁术增加杀手兵种 修复了张燕不能招黑山死士的问题
骑兵160 弓箭200 步兵240
不满意的自己再改改了——————————————————————————————
各势力将军特色卫队清单如下
——————步兵 步弓 骑兵 骑射
曹操 青州兵 原版 虎豹 乌恒骑射
吕布 陷阵营 原版 小队长 乌恒骑射
袁术 大斧兵 弩兵 飞斧骑兵 乌恒骑射
陶谦 丹阳兵 弩兵 羽林骑 原版
孔融 羽林枪阵弩兵 羽林骑 原版
朝廷 虎贲 羽林射手御卫战车 战车射手
袁绍 大戟士 先登弩手大戟铁骑 先登弩骑
公孙瓒 甲胄重步高丽射手燕云铁骑 白马义从
张燕 蛮胡大刀蛮贼 匈奴铁骑 鲜卑骑射
马腾 长枪 原版 西凉铁骑 骆驼骑射
董卓 御卫 突袭 飞熊铁骑 匈奴骑射
孙策 解凡 横江 劫营 原版
严白虎 僧兵 毒弓 原版 原版
刘表 精锐步兵苍髯 刀骑 原版
韩玄 交州义士猎人 原版 原版
刘备 白耳 诸葛弩 大刀骑 苍髯
刘璋 大撸 重弩 山岳骑 原版
张鲁 妖术 强弓 原版 原版
孟获 藤甲 无当 骑牛 原版
各势力添加兵种 本来属于暴兵系列或者雇佣系列神庙系列的 玩家不可以造的 现在可以了
兵种制造遵循原版风格 5级兵只有在巨城才能造 3级城市 4级大城
孔融:剑侠 大锤豪侠 墨侠
曹操:乌恒骑射
吕布:陷阵 突阵
马腾:甲胄长枪
袁绍:先登死士 先登弩兵 先登弩骑兵 大戟士
张燕:黑山死士 黑山猛士 黑山骑兵
孙策:劫营骑 水兵 敢死 女兵
白虎:刺客
刘表:水兵
张鲁:鬼卒
刘璋:大撸
孟获:藤甲 猎头 无当 南蛮猛士 战象系列包括天神 女弓骑
刘备:无当飞军
朝廷:羽林系列 大汉虎贲
袁术:杀手
另外 我把名将的老婆 儿女都做进专属卫队了
周瑜卫队老婆小乔
赵云卫队老婆马云绿
张飞卫队女儿星彩
孙氏女兵队长孙尚香 我把越女兵模换了 丑的1B
孙策卫队老婆大乔
吕布卫队老婆貂蝉女儿吕麟琦
刘备卫队老婆孙尚香
曹丕卫队老婆甄毖
曹操卫队娉头蔡琰
诸葛亮卫队老婆月英
诸葛亮卫队必须把\alexander\data\export_descr_unit.txt里最下面的刘备步弓将军这段剪切到最上面的中原重骑将军上面 不然招出来的就是普通巴蜀重骑! 招募在野将军时想要特色卫队的也是一个道理 记得招好还原 还要确认一下改特色卫队最下面有没有势力名称
文件下载 覆盖到\alexander\data下面
用修改器换过武将或者更改过武将坐标的会跳出 最好用原版 再用此补丁覆盖后再修改
备份自己的文件 以免出错
**** Hidden Message ***** 本帖最后由 宸一笑 于 2012-3-13 13:57 编辑
本人玩九阴去了 三国暂时没时间玩
修改方法 自己看 看不懂也没办法
修改初始金
alexander\DATA\world\maps\campaign\Alexander\descr_strat.txt文件里查找 denari,修改denair后的数
;关羽(迫切要求)士气12,攻击弱7,(破甲10太厉害了)12,防甲高22,ap, launching,
1,type JiangJun_BaShu Aa_0202-GuanYu
2,dictionary JiangJun_BaShu_Aa_0202-GuanYu
3,category cavalry
4,class heavy
5,voice_type General_1
6,soldier Wudangfeijun_Liubei, 12, 0, 1
7,officer GuanYu_general
8,mount sanguo horse jjzm11
9,mount_effect elephant -4, camel -4
10,attributes sea_faring, general_unit, hide_forest, hardy, can_swim, power_charge, no_custom
11,formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
12,stat_health 2, 0
13,stat_pri 12, 11, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
14,stat_pri_attr ap, launching
15,stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
16,stat_sec_attr no
17,stat_pri_armour13, 10, 3, leather
18,stat_sec_armour0, 6, flesh
19,stat_heat 0
20,stat_ground 0, 0, -4, 0
21,stat_mental 10, disciplined, highly_trained
22,stat_charge_dist 60
23,stat_fire_delay0
24,stat_food 60, 300
25,stat_cost 1, 1503, 400, 140, 210, 1370
26,ownership empire_east
我们只讲重点,第1句是兵的名字,第2句也是兵的名字,他和翻译关联,一般都是用的第一个句的名字。
第3句是兵种的类型,这里是骑兵cavalry,还有步兵infantry和工程器siege,ship 海军
第4句是兵的种类和级别,这里是重heavy,结合上面的就是重骑兵,也可以是轻light,还有远程missile和枪兵spearmen
第5句兵的发音,也就是你在战场上点一下他说话的口音,一般不改这个
第6个比较关键,是只士兵的详细情况,Wudangfeijun_Liubei就是无当飞军的意思,这里意思是采用的无当飞军的模型,你可以自己改,比如改成Yanyun_Gongsun燕云铁骑,在战场上就是燕云铁骑的样子了。注意这里只能改骑兵,弓骑兵也不可以,将军是什么兵种就只能换成什么兵种的,12, 0, 1里12是指部队的人数,这是在标准规模下的人数,0是指动物的数量,一般的兵都是0,像什么驯兽兵这里就可以调整动物的数量,1是指士兵的碰撞质量,正常为1.0。
第7是百夫长,1。6还不能有独立的将军模型都是用百夫长替代的,这里也可以改,参造Rome - Total War\bi\data下的descr_model_battle.txt模型文件来里的百夫长模型来改,只能添加本势力有的百夫长
第8句是坐骑,也可以参造Rome - Total War\bi\data下的descr_model_battle.txt模型文件来里的马的模型来修改
第9句是坐骑的影响,elephant -4是指和象兵对抗时士气减4,camel -4 是和骆驼对抗时士气减4,当然你可以改成正数,那就是加了
第10句重要了,是兵的特殊能力
sea_faring 能上船
can_withdraw 可以撤退
mercenary_unit 雇佣兵
hide_forest 能隐藏在森林中
hide_improved_forest 能良好的隐藏在森林中
hide_anywhere 能隐藏在任何地方
hardy 耐力良好
very_hardy 耐力极佳
power_charge :强力冲锋
cantabrian_circle 环形射击
general_unit 将军单位
general_unit_upgrade 后期将军单位
start_not_skirmishing 默认关闭自动闪避
frighten_mounted 惊吓马匹
frighten_foot 惊吓步兵
can_run_amok 会发疯
druid 德鲁依,增加友军士气
warcry 能战吼,象张飞那样,增加攻击里
command 鹰旗激励周围的部队
can_sap 能在墙脚下挖地道
第11句是阵形,前免得数字是紧密阵型士兵左右和前后的间距和松散阵型士兵左右的间距;最后面的英文是单位拥有的特殊阵型,有如下几种:
square 正方形方阵
horde游牧阵型
phalanx长枪方阵
testudo龟甲阵wedge三角阵
shield_wall自动盾墙 骑兵无法冲锋
12句是兵的生命,的是士兵的生命,后面是动物的生命,如果是象兵的话后面就是大象的生命
13句是主武器的属性:依次是攻击力;冲锋时的攻击加成(突击力);远程武器类型;远程武器射击距离;士兵携带的远程武器数量;武器类型;技术类型;伤害类型;武器撞击的声音;攻击的最小时间间隔。
武器类型:melee肉搏, thrown投掷, missile远程(弓箭),siege_missile机械;
技术类型:simple简单,other其他,blade刀刃,archery弓箭或siege机械;
伤害类型:piercing穿刺,blunt钝武器,slashing猛击,fire火烧;
武器撞击的声音:none无,knife小刀,mace铁锤,axe斧头,sword刀剑,spear长矛
14句是主武器的特殊能力
ap 破甲,只有目标有甲时才计算
bp 穿透身体,指远程武器在上穿第一个人后,是否还对后面的人造成伤害
spear 长矛,对骑兵有加成,对步兵有扣除
long_pike 长枪,只有能组成方阵的步兵使用
short_pike 短枪,只有能组成方阵的步兵使用
prec 只在冲锋前投掷武器
thrown 投掷,指距离比较短的武器
launching 击飞,能在空中飞行一段距离
area成片攻击,不只是一个人
15句和是16是副武器,和主武器的差不多,前提是要有副武器
17句是主要防御 依次是防御力;防御技巧加成(被射击时无用);盾牌加成(只对来自左边的攻击有效);被撞击发出的声音:身体,皮革,金属
18句是次要的防御 指动物或战车的防御
19句是在炎热天气作战时,体力的额外损失(正的越多表示损失越大)
20句在不同地形作战的加成(对于攻击力而言): 灌木,沙漠,森林,雪地
21句是士气和士兵的素质 依次是士气,纪律和训练。纪律分为正常,低纪律,有纪律和狂暴,狂暴的部队有可能不下令就突击。训练决定阵型的整齐程度。狂暴是很牛比的,想要狂暴就把disciplined改成berserker
22句是士兵开始突击敌人的距离,23和24没什么用就不讲了,(其实我也不知道)
25句依次是 招募所需回合数;帝国战役的招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用
26句是哪个国家可以使用此单位
修改建筑1回合
export_descr_buildings.txt
construction1 全部替换
修改兵种
export_descr_unit.txt
會新增兵種,從某個建築裡面產兵吧?
只要把兵種換成將軍衛隊(歷史名將也可以,出來之後名字,特性會改,只有衛隊保留)
就可以無限招募了
本帖隐藏的内容
EX
export_descr_buildings.txt
--->
building temple_of_violence
--->
religious_belief pagan 1 requires factions { romans_scipii, carthage, thrace, }
religious_belief zoroastrian 1 requires factions { romans_brutii, pontus, armenia, }
religious_belief zj04xj 1 requires factions { macedon, egypt, germans, scythia, }
religious_belief zj07hj 1 requires factions { numidia, }
recruit "JiangJun_BaShu Aa_0206-LiaoHua"5requires factions { romans_julii, }
}
construction1
cost400
settlement_min town
upgrades
recruit "JiangJun_BaShu Aa_0206-LiaoHua"5requires factions { romans_julii, }
紅色是加上去的,意思是劉備勢力能招募 廖化
這樣你再蓋好建築之後,就能招將軍了。
看不懂的請去參考如何修改建築,增加新兵種,修改單位等等。
也可以招募別的勢力武將衛隊,只是要改比較多東西。
点将台修改
打开export_descr_buildings.txt
在点将台下面这句hrr_dianjiangtai_aaa requires factions { barbarian, carthaginian, eastern, egyptian, greek, roman, }
的后面加上 如果有其他的替换这句and hidden_resource AA01-Gov 4种点将台都加这句
recruit "JiangJun_ZhongYuan Ea_B"5requires factions { macedon, seleucid, thrace, romans_senate, greek_cities, }后面的 XXXX 取消掉
把步 骑 弓 依次复制到 下一个点将台的出兵表单里
修改马速
以赤兔马为例,打开descr_model_battle
查找赤兔马,
;赤兔马
type sanguo_horse_ctm
skeleton fs_cataphract_horse
把fs_cataphract_horse 改成fs_fast_horse
修改装备
需要的有两个文件\alexander\dataexport_descr_ancillari
\alexander\data\text export_ancillaries
温馨提示,修改前自行备份
;-------方天画戟-------方天畫戟----------------------------
Ancillary 1dao-101
Image 1dao-101.tga
ExcludedAncillaries 1dao-102, 1dao-103, 1dao-104
Description 1dao-101_desc
EffectsDescription 1dao-101_effects_desc(从这里下面开始)
Effect BodyguardValour9 (将军经验+9)
Effect PersonalSecurity1 (將軍衛隊人數+1)
Effect MovementPoints4 (移動距離+20%)
Effect Defence1 (防御+1)
Effect Command10 (指挥+10)
Effect Management10 (管理加10)
Effect Influence10 (威望+10)
Effect Subterfuge10 (狡猾+10)
Effect Negotiation10 (谈判+10)
Effect NavalCommand10 (海军指挥+10)
Effect Fertility100 (生育力+100=生子女象生小猪)
Effect Health1 (健康+1=加城市人口增长,瘟疫容易治好)
Effect Farming5 (粮食生产+5=相当有5级农业神庙)
Effect Trading10(貿易收入+10%)
Effect Law20 (法律+20=贪污消失)
Effect TaxCollection100 (税收+100%)
Effect PublicSecurity100 (公共安全+100=反间谍能力)
Effect MovementPoints20 (运动距离加100%)
Effect LineOfSight20 (视线+20=看的远)
Effect TrainingUnits25 (招募军队费用减50%)
Effect TrainingAgents25 (招募间谍类单位费用减50%)
Effect Construction50 (建筑费用减50%)
Effect TroopMorale12 (军团士气+12)
Effect HitPoints100 (将军HP+100=委任战斗很不容易阵亡)
Effect SiegeEngineering100 (围城建造点数+100)
Effect BattleSurgery1000 (战后伤兵治愈+1000%)
Effect BribeResistance10000 (贿赂费用+10000%)
Religious_Belief pagan4(民眾擁護霸業+4)
这件装备数据太过了,只是做示范作用,偶也不知道修改太过会不会跳出
--------------------------------------------------------------------------------
修改第一步打开export_descr_ancillaries找到你要修改的装备,上面的数据你可以随便插进去譬如
这是原属性
;-------青龙偃月刀-------青龍偃月刀----------------------------
Ancillary 1dao-102
Image 1dao-102.tga
ExcludedAncillaries 1dao-101, 1dao-103, 1dao-104
Description 1dao-102_desc
EffectsDescription 1dao-102_effects_desc
Effect BodyguardValour1
Effect HitPoints1
Effect LocalPopularity2
修改后
;-------青龙偃月刀-------青龍偃月刀----------------------------
Ancillary 1dao-102
Image 1dao-102.tga
ExcludedAncillaries 1dao-101, 1dao-103, 1dao-104
Description 1dao-102_desc
Effect BodyguardValour9
Effect PersonalSecurity1
Effect MovementPoints4
Effect Defence1
Effect Command10
Effect Management10
Effect Influence10
Effect Subterfuge10
Effect Negotiation10
这样子第一步就搞定了,只是修改了属性,在游戏还没得显示。
显示的话要进行第2步,打开export_ancillaries
原关刀的描述
{1dao-102}青龍偃月刀{1dao-102_desc}武器,青龍偃月刀,又稱冷艷鋸,關羽善用的大刀,揭竿起\n義時,請鐵匠鑄造,重八十二公斤。\n{1dao-102_effects_desc}地方性的名聲+2, 體力+1\n將軍衛隊經驗+1\n\n方天畫戟、青龍偃月刀、丈八蛇矛、鳳嘴刀\n為同類型寶物,只能選其一裝備。按道理全部都可以修改,只不过要字字之间要用\n间敬开,具体的间隔你们参照本体吧,不一一详述。
这样就可以打造属于你自己三国的神兵利器。切记里面的内容都是繁体,谨记,谨记。
正所谓;
神兵我有,天下在手。
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