战国1.43的建议啊啊啊~
1.请把武将都搞个将军模型。各个将军都是一样的。累人啊2.应该把秦国暴兵弄得和曹操一样。符合历史。秦国强啊
3,楚国一开始是最强的!为什么被宋国杀得半死= = 。所以开局必须有大军,至少得5整编。
4.修改战车速度。
5.每个人物必须有人物简介
请不要说,引警不支持。上面那几个建议。引警支持的 占沙发:lol 本帖最后由 AKF 于 2012-1-17 20:37 编辑
话说这应该发在讨论区吧.....
1. 将领个人模型也得是名将吧,一堆路人将领当然看起来都一样
建议提议者也举几个推荐人选吧
2.秦国强是在商鞅变法后的事了,另外外交的活络与狡诈也是秦国的软实力之一
爆兵只是其中一种而已
3.你如果玩秦国,占武关之后,你应该会体会到楚国的爆兵威力
每回合都有2~4波不等的满编及半满编部队来拜访你
另外其实每人玩的国家发展都不见得一样吧,在下开秦国局时,虎牢关外的宋国吃下鲁国后
其实就和齐国,楚国,韩国等维持一个均势了,直到我出虎牢关,势力平衡才又大幅变动
5. 这个的话其时就需要大家来做资料接力了吧,毕竟资料匮乏的部分是需要点时间补足的
AKF 发表于 2012-1-16 23:47 static/image/common/back.gif
话说这应该发在讨论区吧.....
1. 将领个人模型也得是名将吧,一堆路人将领当然看起来都一样
厉害啊,顶 支持特殊将军模型,也期待1.43早点问世 光说是没用的。提供些资料呗。 不怕电脑几队满编一起上,就怕电脑一队队上,每次都要列队,很累. 作为本MOD的兵模制作者,我如下回答你:
1. 请提供些资料或者期待你的大作。
2.请了解下商鞅变法前的秦国。
3.不做评论。(问题极低端,故不做评论)
4.无视。理由同上。
5.你是领导么?必须?你必须把人物简介都给我找全然后发给我。
那个字念 擎 (qing)二声,回去学学说话吧童鞋。 蒹葭苍苍 发表于 2012-1-17 22:02 static/image/common/back.gif
作为本MOD的兵模制作者,我如下回答你:
1. 请提供些资料或者期待你的大作。
请问1.43春节能够出来么?支持制作者 强烈建议不要把战车设成将军卫队,特别是名将比如蒙恬啊,王键啊,他们每战都是冲锋陷阵的啊 战国诶,不是三国建议弱化将军士兵职能强化将军职能,除了演义,将军们大多学的是万人敌吧 光说是没用的。提供些资料 我觉得应该到后来如果玩家城池数超过一定量以后会有几个国家结盟一起过来打,增加点难度,这样应该会比较好 楚国面积是最大的但说他一开始就最强似乎有些牵强:L说他是南方最强的毫不夸张,开始晋国也很强的,秦国士兵彪悍是肯定的:lol但整体实力不全面 这儿顶顶那儿灌灌 貌似应该还有郑国的吧,1.42没有整过也 说得有道理啊 好建议支持啊 其實胡服騎射只是令騎兵變得強力,遊戲卻要有胡服騎射才能有騎兵,感覺好奇怪 :P
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