落幕 发表于 2012-1-15 15:02:36

收买武将秘籍

这游戏不能俘虏敌方的武将,只能这么一路杀下去,还真是比较可惜的,网上有一些方法,但也不是一定成的,感觉RP也有关吧~有一回我就直接收买的贾诩~但大部分能花钱收买的都不是什么太厉害的武将,听说有人收买过吕蒙~反正俺是没成功过。不过还是有一些修改方法可以提高些几率的

首先是修改战斗忠诚的变化

开启rome\bi下的export_descr_character_traits.txt
进入后拉到最下方,加入下面的

;------------------------------------------
Trigger loyalty_check_bad_odds_penalty
    WhenToTest PostBattle

    Condition IsGeneral
          and not WonBattle

Affects JnA8000-B 1000 Chance 100

;------------------------------------------
Trigger loyalty_check2_good_odds_bonus
    WhenToTest PostBattle

    Condition IsGeneral
          and WonBattle

Affects JnA8000 1000 Chance 100
;------------------------------------------


打败仗忠诚100%降到最低
打胜仗忠诚100%升到最高 ,不过那100%是多少我也不太准确,但我试过,是不能一下满点的,不过改点是点~

之后是修改外交官的能力,外交官的能力越高收买成功几率越大

一、外交技巧    即:外交使者的外交谈判能力。最高等级为9级   ★★★☆代码:JnDiplomatA4000
等级有:1,2,3,4,5,6,7,8,9

二、外交技    即:是外交使者特有的技能。共有:<<反论>>、<<论破>>、<<诱引>>,每个技能最高等级为3级   ●●
[外交技]<<反论>>
技能代码:JnDiplomatB3100
等级有:1,2,3
外交技是外交使者特有的技能,外交失败后能力进一步增强。效果持续到下次外交成功。\n
技能爆发:收买尝试30%有利(提高收买成功的机会)等级不同收买尝试有利几率不同,最高为3级 即30%,1级为10%,2级为20%

[外交技]<<论破>>
技能代码:JnDiplomatB2100
等级有:1,2,3
外交技是外交使者特有的技能,外交成功后能力进一步增强。
技能爆发:收买尝试30%有利(提高收买成功的机会)。等级不同收买尝试有利几率不同,最高为3级 即30%,1级为10%,2级为20%

[外交技]<<诱引>>
技能代码:JnDiplomatB1100
等级有:1,2,3
外交技是外交使者特有的技能,通过说明利害关系诱引对手。
技能爆发:收买尝试30%有利(提高收买成功的机会)。等级不同收买尝试有利几率不同,最高为3级 即30%,1级为10%,2级为20%

三、潜力   等级越低越好   最低1级
技能代码:JnDiplomatA9000
等级有:1,2,3,4,5,6,7,8,9

四、忠诚度
代码:JnDiplomatA 8000   最高为9级,值越大越忠诚。
等级有:1,2,3,4,5,6,7,8,9

修改方法:

先查找外交官姓名代码:
在   Rome - Total War\bi\data\text 下的names.txt 中查找你要修改的外交官姓名,比如我找的是刘贵那就输入“刘贵”找到:{M-02-0224-Xm}         刘贵

代码就是:M-02-0224-Xm

进入游戏在战略状态按“~”打开命令控制面板(大家都知道的),然后输入修改命令:
分别输入修改属性的命令
比如修改外交技巧等级为9级(最高级了)输入:
give_trait M-02-0224-Xm JnDiplomatA4000 9
添加修改外交技<<诱引>>,为最高级3级,则输入:
give_trait M-02-0224-Xm JnDiplomatB1100 3
其他的我不写了,大家都知道了吧,格式就是:
give_trait 外交官姓名代码 技能代码 等级

这样你就能得到很牛X的外交官,但光自己的外交官技能高了还不行,还有最后一步,就是让敌人的忠诚降低

首先是找到你要修改忠诚的武将代码~这个游戏文件里找和外交官那在一起,不爱找的我前面的文章也有代码,之后格式也是give_trait开头加武将代码加忠诚代码。我不知道忠诚一共分多少级,但我找到了这么两个关于忠诚的词,经过试验可以确定

Loyalties是还能剩下一点忠诚

Loyalties_desc是完全没有什么忠诚了,所以只要记这个就可以了


还是希望这游戏能有个俘虏系统,那就方便多了~毕竟没有英雄的三国也算不上什么三国了,名将都杀干净,会丧失很多乐趣的。

左慈 发表于 2012-1-15 16:03:01

:'(:'(:'(:'(:'(

jy02933471 发表于 2012-1-15 16:07:31

左慈 发表于 2012-1-15 16:03 static/image/common/back.gif


楼上的你不会是被骗了吧??{:soso_e141:}
话说你的名字?左慈?你认识 左慈2002 么?{:soso_e122:}

ぁ英明ぁ 发表于 2012-1-15 18:26:54

初来乍到,什么都要钱钱啊

|▍主宰丶执手莫 发表于 2012-1-15 18:44:50

小感慨一下 真贵

初音ミクの消失 发表于 2012-1-30 07:12:02

路过,看看

626983 发表于 2012-1-30 10:32:13

支持楼主的研究精神

廖兴辉 发表于 2012-1-30 12:46:35

我昨天才买的主题花了40多个金币,{:soso_e118:}

战将撼天 发表于 2012-3-16 22:31:09

看看看看看那

非阵营 发表于 2012-3-26 13:34:48

小感慨一下 真贵

设计院 发表于 2012-3-26 14:20:15

真的有点贵

whd891203 发表于 2012-4-25 17:18:24

小感慨一下 真贵

gushoward 发表于 2012-5-5 19:04:26

收买武将秘籍

胖哥的铁骑 发表于 2012-5-5 19:07:06

贵啊 不是有收买补丁吗 看看 路过

冬夜渐了个暖 发表于 2012-5-5 19:14:50

管不管用先看看

都不喜欢_ 发表于 2012-5-5 19:36:34

强烈要求要有武将俘虏系统

轻松的风格 发表于 2012-5-5 20:27:00

我擦你想钱想疯了吧 而且你又不是原创 尼玛这个帖子的内容我早就看到过比你的还丰富许多

小豪豪 发表于 2012-5-8 15:07:39

怎么不能用啊?

汤马斯 发表于 2012-5-17 19:45:09

sduygoisnga

辛羽 发表于 2012-5-25 09:57:06

{:5_116:}包里就10个银币啊
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