未命名 发表于 2012-1-14 23:15:35

【资源】中华三国志最新威力加强版(后宫,华丽丽的啦)

本帖最后由 未命名 于 2012-3-22 10:23 编辑

推荐:
中华三国志威力加强版1-18 放出所有剧本合集
http://www.1mod.org/forum.php?mod=viewthread&tid=39615&fromuid=68837


(转载)   非常感谢创作者 45399735(即本版版主大人数字先生啊,相关问题可咨询他啊)末戈氏 与中华三国志的原作者Clip_on

作者是一个非常强大的人。。。
这才是技术宅啊=。=(虽然不知道人家宅不宅。。。。)
游戏名字叫中华三国志。真真正正的纯原创游戏。。。
虽然是基于一个平台。
游戏在画面方面相对较为粗糙。
但是系统超级良好。。。还有一个很强大的粮道系统。。。
吾辈超级喜欢。。。
还有更新超快啊!!!




新玩家按以下步骤:
1.
XP系统:
下载安装Microsoft .NET Framework 3.5
下载地址:http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=ab99342f-5d1a-413d-8319-81da479ab0d7
WIN7系统:
在控制面板---程序----打开或关闭windows功能里,把Microsoft.NET framework 3.5.1前面的勾打上。
2.安装游戏目录下 Redist 文件夹里的 XNA FX Redist
3.把Font文件夹下的字体文件复制到系统文件夹C:\WINDOWS\Fonts下。
4.开始玩游戏。
注意:兵马未动,粮草先行。进攻之前一定要先修粮道!

中华三国志的原作者Clip_on最后一次更新是2010-2-7,本游戏在该版本的基础上进行改进。

游戏的军队指挥为半即时指挥,先下命令,进行时军队按命令和实际情况进行战斗。用鼠标中键的滚轮可以放大缩小游戏画面。

特色系统介绍:



1.粮道系统
       兵马未动,粮草先行。为了体现粮草的重要性,在进攻之前需要设计并疏通粮道,以从出发地点向部队供应粮草。粮道需要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。



2.灾难系统
       玩家的城市有可能发生灾难,发生灾难时无法进行军队补充。灾难包括水灾、旱灾、地震、瘟疫、蝗灾、飓风等,持续的时间长短和造成的伤害各不相同。灾难的发生几率设为3000时大概为占据四分之一的城池的话每年有一个城池发生灾难。
       发生灾难时可以赈灾,赈灾可以减少人口的伤亡和民心的下降,减少灾难持续时间。赈灾时每个武将每天花费200资金和3000粮食。地震持续时间较短,几乎是来不及赈灾的。当然其它灾难你也可以不赈,让布衣死去吧。



3.后宫系统
       玩家可以在城里建藏娇阁、铜雀台等,可以把势力的女武将纳进去为妃。纳妃之后该女子不再是武将,不可再出兵打仗。如果该女子是某武将的妻子,此武将的忠诚度将大幅下降,有可能下野或永远无法录用。如果你是刘备,觊觎黄月英的话就要想想诸葛亮了。
   纳妃条件:建筑里有女将并且君主在该城池,有纳妃设施并有剩余容纳空间,纳妃资金50000
   进后宫条件:建筑里有妃子并且君主在该城池
纳妃设施:   
藏娇阁占地2   容纳1人   建造资金:10万
绿玉轩占地4   容纳2人   建造资金:16万
尝香楼占地6   容纳4人   建造资金:28万
铜雀台占地10容纳9人建造资金54万
纳妃设施不可拆除,详细的资料可以到信息菜单里去查看。

后宫幸福图片详见:【资源】嘿嘿嘿,你玩过这种三国志吗,就两字形容-----后宫
http://www.1mod.org/forum.php?mod=viewthread&tid=39243&fromuid=68837




4.子嗣系统
       玩家的君主的后代需要生出来,比如曹操生曹植、曹丕等,你如果不生的话他们永远不会出场。刘备只能生刘禅。子嗣的能力在原有基础上根据游戏里的生母能力稍微调整。
       如果玩家的君主有子嗣没有出场的话,宠幸妃子会有一定几率怀孕,怀孕之后的第30天妃子会发现自己怀孕并告诉君主,第300天孩子出世并加入玩家的阵营。发现怀孕之后到孩子出生之前不能再宠幸该妃子。
      史实子嗣生完后可以生虚拟子嗣,这一点可以在设置里修改。



5.进贡系统和官爵系统。
   进贡系统:每年三月份各诸侯需要向朝廷进贡,进贡累积成本势力的朝廷贡献度。贡献度达到一定数额时朝廷给势力君主封官(官爵系统)。贡品实际为挟天子的势力所得。挟天子的势力进贡给献帝。
   注意:为了表示皇帝所在位置,给剧本里建筑表增加了Emperor字段,这个字段原来的剧本是没有的,所以用剧本编辑器也做不出来。如果新编剧本的话需要从其他剧本里把该字段复制过去并点选一个城池,否则会出错。
   官爵系统:势力的朝廷贡献度和占有城池达到一定数额时朝廷给势力君主封官。官爵直接决定了势力声望上限,而声望是升级科技的条件之一,所以要努力升官。



6.本游戏的兵种设置分为五类:步兵,弩兵,骑兵,水军,器械。玩家可以选择一个兵种进行编队的新建,并对该编队进行补充和训练工作,然后可由将领带领出战。

除了基本兵种之外,游戏中还设置了很多特殊兵种,如青州兵,丹阳兵,陷阵营,虎豹骑,白耳兵,白马义从,无当飞军等等,特点各不相同。有些特殊兵种是某势力的附加兵种,另有些兵种只能在特定城池新编。

7.称号是对人物的总体评价。分为个人称号和战斗称号,两者相辅相成,体现一个人物的特性。可以学习。战斗称号可以在战斗中发挥极大的作用。

下载地址:

这次改动比较大,为了避免出错只提供完整版:170M(2012年1.16更新)

中华三国志威力加强版0116.zip
http://115.com/file/anhsedw7#

未命名 发表于 2012-1-14 23:57:18

本帖最后由 未命名 于 2012-1-18 15:24 编辑

可将115下载地址复制黏贴到浏览器地址栏里打开下载界面
或者下个优蛋,新建任务,复制黏贴到空白框里下载


历史更新记录:
2011-12-23启用全新开始界面
2011-12-17发布势力灭亡后武将消失的补丁
2011-12-16    改进录用,施行计略时增加被俘可能
2011-12-13    发布史实地图剧本
2011-12-11电脑改为运输兵运输。
2011-12-2发布威力加强版
2011-11-24大地图测试版
2011-11-16全新画面
2011-11-12 增加进贡系统和官爵系统
2011-11-7耒戈氏加入程序开发,主攻AI
2011-11-5增加子嗣系统。玩家的君主的后代需要生出来,比如曹操生曹植、曹丕等,你如果不生的话他们永远不会出场。
2011-11-1增加后宫系统,让女人做女人该做的事。
2011-10-30增加灾难系统
2011-10-29更新:有武将加入时显示人物对话框,以免有人加入了还不知道。
2011-10-24优化动态旗子代码,避免游戏过卡。
2011-10-22情报有可能失败。
2011-10-13中华三国志粮道及运输系统改进。
2011-10-7 改进指挥系统成半即时制。
2011-9-27 战法效果增强。
2011-9-10 发布新剧本:逐鹿中原
2011-9-2 增加了建筑列表,可以方便建筑跳转及查看每个城池有几个武将
2011-8-24 旗帜及地标补丁, 给各势力增加了旗帜。
2011-8-9 兵力显示。

未命名 发表于 2012-1-14 23:58:56

本帖最后由 未命名 于 2012-1-27 17:38 编辑

详细更新内容如下:

2012-1-16采用20000*20000地图
采用20000*20000地图,现在画面的清晰度达到了群英传的水平,感谢美工的辛勤劳动。
改进军队标题的显示
增加君主激勵事件 (by耒戈氏)
增加最大經驗值設置(by耒戈氏)
新增顯示武將各種兵種能力,義兄弟,子女數目(by耒戈氏)
修正AI試圖把被俘武將召回,導致武將被複製的bug(by耒戈氏)
減少AI把君主從有後宮的城池移走(by耒戈氏)
加強AI對關卡及據點的運送,避免AI互相輸送(by耒戈氏)
令AI由城池運送資源往沒收入而且資源不足據點(by耒戈氏)
修正戰略取向愈具野心,徵兵人口界限反而愈高的bug(by耒戈氏)
修正解散部隊後部隊仍在的bug(by耒戈氏)
AI說服俘虜時一次過考慮較多的說服者(by耒戈氏)
把船的最大規模降低,以降低港口徵兵門檻(by耒戈氏)
修正設置導致AI不會在關卡及據點進行統治的bug(by耒戈氏)
令AI徵召較強的兵種(by耒戈氏)
修正沒法對城內部隊使用計略的bug(by耒戈氏)
修正點火、偵查不能用的bug(by耒戈氏)
增加基礎城池收入(資金100、糧草10000),避免AI城池因為災難等因素導致0收入0農商以致城池不可能發展(by耒戈氏)
改进剧本里一些问题(by zwm213)
更新开始界面(by zwm213)
更新地形编辑器开始界面(by zwm213)
替换了藏娇阁的图片(by zwm213)
替换了迷雾的颜色(by zwm213)
更新了网格/粮道切换的图片(by zwm213)

2012-1-8发布修复跳出的补丁
改进大地图的加载方式,减小内存占用,采用10000*10000图片。
修复占领有移动人物时跳出的BUG
修复势力首都为空时跳出的BUG

2012-1-7增加兵役人口,增加称帝和禅位事件
增加兵役人口:建筑的兵役人口由人口和民心决定,人口越多,民心越高,每季度增长的兵役人口越多。兵役人口是人口的一部分,征兵后人口和兵役人口下降同样的数值。兵役人口最多为人口的十分之一。

增加称帝和禅位事件,完善官爵系统:
    达到皇帝条件后,没有献帝的势力可以称帝,拥有献帝的势力可以禅位。称帝后各城池民心下降十分之一,手下武将依对汉室的重视程度忠诚度下降不同的值。禅位后汉朝灭亡,献帝退位,其他各势力不再进贡,升官改为自封,并不再需要朝廷贡献度。如果在献帝退位后称帝则不会给自己带来负面影响。
    异族称帝不会给自己带来负面影响。异族占领献帝所在城池,或已称帝的势力占领献帝所在城池,也会导致汉朝灭亡,献帝退位。
    所以要高筑墙、广积粮、缓称王。

大幅降低計略被俘機率(by耒戈氏)
因應兵役系統調整新編軍隊的數量,讓AI集中補充較少部隊(by耒戈氏)
後宮AI參數調整、納妃考慮妃子能力的條件調整,令野心低下者也會納妃(by耒戈氏)
AI可發生災難,如果发现你边上电脑的城变红了就抓紧时机进攻吧。(by耒戈氏)
增加选项可以设置AI处斩模式和处斩几率。(by耒戈氏)
修复移动中的人物到达目的地之后再次移动时会被复制的BUG。
修正AI因沒錢而關閉糧道產生的跳出情況(by耒戈氏)
优化旗子的图片,旗子字体换为“方正北魏楷书繁体”(by zwm213)
委任军团人物到达不写进行提示。
修复占领时抓住地方君主,处斩依然是被俘的BUG。
攻占最后一个城池势力就灭亡,不再有流浪军,避免出错。
右键菜单增加了妃子列表。
增加顯示義兄弟、子女數目(by耒戈氏)
修复老剧本里异族武将初始忠诚度为0的BUG
修复老剧本里田畴厌恶袁绍导致一开始就下野的BUG。
英雄集结剧本里张角的贼兵换成普通兵种。(by yesf)
修复无法镇静/鼓舞城池里的友军的BUG。
修复有些武将出场后无法加入任何势力的BUG。
修复农业和赈灾偶尔无法进行的BUG。



2012-1-4发布新剧本:九州惊 变风云起 群雄再战乱天下
游侠网友yesf制作了英雄集结剧本:九州惊 变风云起 群雄再战乱天下。感谢他的努力!


2012-1-1发布降低处斩几率的补丁
女君主发现怀孕时跳出的BUG
临时修复粮道最后一个点为空的BUG
降低处斩几率,AI主要处斩不知名的武将


2011-12-30增加异族,增加后宫AI
增加异族:
    异族不是三国志9里很强大的势力,只是普通势力。
    异族势力不需要进贡,一开始爵位即是王,城池数目足够后会自立为皇帝。
    但只有义理小于2的武将才会加入异族。
修复剧本编辑器不能用的问题。
修复剧本里天水属于武威军区的BUG。
把四季的时间调整的和现实的一样。 (by zwm213)
增加了处斩的图片
修复了处斩俘虏时有可能跳出的BUG。
替换了几张新的事件图片 (by zwm213)
缩短了纳妃设施建造的时间
修复剧本里秣陵可以编组水军的BUG。
俘虏不能被说服的BUG
改进了粮道和网格的显示切换 (by zwm213)

以下内容by耒戈氏:
增加赈灾AI
增加处斩AI,AI也会处斩俘虏
增加后宫AI,AI也会纳妃生子了
AI不拆除不可拆除設施
增加AI徵水軍的意欲
AI不用運輸船攻城
改进AI对运输兵的使用
处斩武将后武将的亲属会厌恶该君主,并將自行下野
調低了計略被俘機率
女君主懷孕後不可進後宮
增加生成子女能力可超過上限選項、收入縮減率、自動存檔選項
把生成子女的文本放在CreateChildrenTextFile資料夾中
修正一個武將同時出現於多個工作列表,導致巨人出現的bug
修正有父母/配偶但已死/未登場時武將沒法登場的bug、修正這樣方式登場武將的忠誠為0的bug
正女君主生子時跳出的bug
修复針對存檔的bug

2011-12-24:发布假死的补丁
该补丁修复了以下几个BUG:
游戏进行时有可能假死
人物偶尔会被复制(需要再观察有没有其它被复制的情况,应该很少了)
所属势力灭亡的俘虏逃跑会跳出
港口的军区偶尔丢失后跳出

2011-12-23启用全新开始界面
启用全新开始界面。
修复地形编辑器,文件名DixingBianjiqi。把剧本编辑器文件名改为JubenBianjiqi,以免搞混。
增加经验值上限,设为1万点,也就是能力最多提高10点,再也不会出现巨人了。
修复势力灭亡后牢里的俘虏下野的BUG。
修复发生灾难时城防无法攻破的BUG。
修复人物被复制的BUG。
临时解决了在游戏里读档时跳出的问题。
适当调低了赎回俘虏的资金。
除象兵外特殊兵种都改成唯一。
目标敌人被消灭后军队停止在原地。
部队占领城池后自动进入。
施放特技后可以移动。
修正了剧本里的人口/资金/粮食的分布。
修改洛阳附近的地形,删除洛阳和陈留的连接,以使AI可以顺利到达许昌。
修复上党遗漏的连接。
关卡都设为战略要冲。
修正云南和壹登之间的地形。

2011-12-16
改进录用,提高录用成功几率。
放宽了相性对录用人才的限制。
对地方建筑施行計略時有機會被俘。(by末戈氏)
改进城池名称的显示。(by zwm213)
替换了网格的图片。(by zwm213)
默认关闭人物自然死亡。
提高了城池的资金上限。
修正移動武將的bug(by末戈氏)
修正新代碼中從別的軍團移走武將的bug(by末戈氏)
修正城池鄰近也是空城時城池互相輸送的bug(by末戈氏)
修正妃子消失的bug(by末戈氏)
修正生成子嗣男性姓名及女性姓名写反的bug(by末戈氏)

2011-12-13    发布史实地图剧本
zwm213 PS了地图图片并制作了史实地图剧本,并改进了一些图片。以后新群雄割据剧本和中原大战剧本就不要了,只保留这个和江东争霸剧本。希望玩家能在此基础上做出更多的剧本。


2011-12-12补丁:
修复运输兵过多的问题
自动存档改成每季度末的29日存档



2011-12-11更新内容
电脑改为运输兵运输。(by末戈氏)
增加了流放和处斩。
统治小于50或民心小于100时自动停止补充。
每月29日过后自动存档。
替换了小城的图片。(by zwm213)
增加了设置灾难的发生几率。
修复人物调动后依然在赈灾的BUG。
增加走舸,做为最基本的水军,100点技术可建。
日本君主改成女性。
提高了城防和港口资金上限。
视野范围内出现敌军即预警,并切换战斗音乐。不过由于从视野范围内到城下只需1天,所以相对以前也只提前了一天。
降低了逃跑的几率。(by末戈氏)
提高赎回成本。
AI不再主动释放俘虏。
完善纳妃条件。(by末戈氏)
發現懷孕時間不固定, 20-40天;生子時間不固定,290-310天。調整懷孕機率(by末戈氏)
增加女君主收男武将为妃。(by末戈氏)
改进AI。(by末戈氏)
新出武將自動仕官於父/母/配偶所在地。(by末戈氏)
修正一些劇本中的連接及州域錯誤。(by末戈氏)



2011-12-2更新内容:
1.增加新剧本“新群雄割据”,采用200*200全中国地图,增加了几个势力和更多的城池。
2.增加架空子女选项,史实子女生完后可生架空子女。(by末戈氏)
3.调整了後宮時間及生子機率,妃子魅力越高君主在后宫呆的时间越长。(by末戈氏)
4.增加了俘虜逃跑事件。(by末戈氏)
5.修正一個導致電腦沒糧道下攻城的BUG。(by末戈氏)
6.改进城池里设施信息的显示。(by末戈氏)
7.修复了中原大战剧本州域设定的错误。(by末戈氏)
8.替换了大城和中城的图片,进一步美化了界面。(by zwm213)
9.改进搜索的报告方式,手动的报告,委任的只报告比较重要的。
10.改进赎回人才的提示信息,避免进行记录被刷屏。
11.适当降低了旋风等战法的气力消耗。
12.改进兵种规模数值,最低为10000,最高30000,打起来更过瘾。(by末戈氏)
13.游戏没有进行时按W键可切换显示网格。(W是网格的拼音首字母)
14.小地图采用大地图的缩微图片,看起来更清晰。
15.其它一些小的改进。

2011-11-24更新内容:
1.发布新地图剧本中原大战
2.增加顯示武將父母及配偶(by末戈氏)
3.令AI集中針對玩家的選項,令AI無視戰略傾向,更具野心的選項 (by末戈氏)
4.君主进后宫一次10天,相应的怀孕几率增大,体现沉迷女色的影响并减少玩家频繁点击鼠标(by末戈氏)
5.启用全新界面(by zwm213)
6.修改兵种最大规模数据,使更加合理(by末戈氏)
7.修复了出现对话框时快速点击鼠标有可能跳出的BUG。
8.其他一些小的修改。


2011-11-16全新画面
1.采用全新画面,彻底解决画面硬伤。
2.增加赈灾AI,增强设施AI,增强进攻AI。(by 耒戈氏)
3.在设置界面里把建筑伤害减小为3倍。城防更有用,冲车更有用。
4.修复读档后有可能提前封官的BUG。
5.搜索任务完成后搜索到东西的话给出人物对话框提示,没搜索到不提示。
6.手动录用失败后给出人物对话框提示。
7.增加了灾难的音效。
8.替换了风灾的图片。(by rhoda627)

2011-11-12 增加进贡系统和官爵系统
1.新增了进贡系统和官爵系统。
    进贡系统:每年三月份各诸侯需要向朝廷进贡,进贡累积成本势力的朝廷贡献度。贡献度达到一定数额时朝廷给势力君主封官(官爵系统)。贡品实际为挟天子的势力所得。挟天子的势力进贡给献帝。
    注意:为了表示皇帝所在位置,给剧本里建筑表增加了Emperor字段,这个字段原来的剧本是没有的,所以用剧本编辑器也做不出来。如果新编剧本的话需要从其他剧本里把该字段复制过去并点选一个城池,否则会出错。
    官爵系统:势力的朝廷贡献度和占有城池达到一定数额时朝廷给势力君主封官。官爵直接决定了势力声望上限,而声望是升级科技的条件之一,所以要努力升官。
2.新增了末戈氏的剧本。该剧本把新逐鹿中原的地图扩大到了400*400。(by 耒戈氏)
3.增加了美女设施的图片。
4.减小母亲的能力对孩子能力的影响。
5.把建造设施的时间延长到原来的3倍,纳妃设施没有变。
6.增加了对纳妃设施的描述
7.修复了AI新编许多部队不补充的BUG。(by 耒戈氏)
8.修复了人口增长率设为某些数值时会跳出的BUG,并在设置界面把人口增长率降低到0.0003。
9.修正了不能建太学的BUG。
10.把画面最大缩放尺寸改为100,最小为30。


2011-11-7耒戈氏加入程序开发,主攻AI
    耒戈氏加入程序开发,主要加强AI部分。这次更新的内容:
1.令AI更勤力徵兵,從而增加攻守力度,人口过少时停止新编部队(不过仍会征兵),除非最近被攻击过,而人口近顶时更勤力征兵,避免出现人口已满但也不征兵的情况。(by 耒戈氏)
2.令AI兴建性价比较高的市场/农场,减少AI胡乱拆设施的情况。(by 耒戈氏)
3.增加了一些事件图片和音效。(旱灾和风灾的图片目前没有修正)
4.增加了hytxll做的美女图片,在此表示感谢。

2011-11-5增加子嗣系统
    增加子嗣系统。玩家的君主的后代需要生出来,比如曹操生曹植、曹丕等,你如果不生的话他们永远不会出场。刘备只能生刘禅。子嗣的能力在原有基础上根据游戏里的生母能力稍微调整。
    如果玩家的君主有子嗣没有出场的话,宠幸妃子会有一定几率怀孕,怀孕之后的第30天妃子会发现自己怀孕并告诉君主,第300天孩子出世并加入玩家的阵营。发现怀孕之后到孩子出生之前不能再宠幸该妃子。
此外还有:
1.补充和建造设施不再需要技巧点数。
2.城池每单元的设施空间改为2,可以造更多的设施。
3.修复在游戏里读取存档后建筑列表栏没有更新的BUG。
4.修复入城时偶尔会跳出的BUG。
5.包含了新逐鹿中原剧本和英雄集结剧本,删除了逐鹿中原剧本。
6.没有半身像的女人随机选择一张图片。


2011-11-1增加后宫系统
    增加后宫系统,让女人做女人该做的事。
    玩家可以在城里建藏娇阁、铜雀台等,可以把势力的女武将纳进去为妃。纳妃之后该女子不再是武将,不可再出兵打仗。如果该女子是某武将的妻子,此武将的忠诚度将大幅下降,有可能下野或永远无法录用。如果你是刘备,觊觎黄月英的话就要想想诸葛亮了。

    纳妃条件:建筑里有女将,有纳妃设施并有剩余容纳空间,纳妃资金50000

    进后宫条件:建筑里有妃子并且君主在该城池

纳妃设施:   
藏娇阁占地2   容纳1人   建造资金:10万
绿玉轩占地4   容纳2人   建造资金:16万
尝香楼占地6   容纳4人   建造资金:28万
铜雀台占地10容纳9人建造资金54万

纳妃设施不可拆除,详细的资料可以到信息菜单里去查看。

女人图像用到了本论坛为三12做的半身像,在此表示感谢!

2011-10-30增加灾难系统

    增加灾难系统。玩家的城市有可能发生灾难,发生灾难时无法进行军队补充。灾难包括水灾、旱灾、地震、瘟疫、蝗灾、飓风等,持续的时间长短和造成的伤害各不相同。灾难发生几率以逐鹿中原剧本为例,大概为占据四分之一的城池的话每年有一个城池发生灾难。
    发生灾难时可以赈灾,赈灾可以减少人口的伤亡和民心的下降,减少灾难持续时间。赈灾时每个武将每天花费200资金和3000粮食。地震持续时间较短,几乎是来不及赈灾的。当然其它灾难你也可以不赈,让布衣死去吧。

2011-10-29更新

1.有武将加入时显示人物对话框,以免有人加入了还不知道。
2.把情报失败率稍微调高了一点。
3.地图集成了耒戈氏的草地补丁和峻岭补丁。
4.修复编辑粮道时可以点右键,此时废弃粮道会跳出的BUG。
5.运输兵的默认兵粮改为20天,以免不小心把兵粮又运了回去。
6.修复新势力不能建运输队的BUG。
7.修复新建武将使用671以后的ID会跳出的BUG。
8.修复其它两个小的BUG。

2011-10-24优化动态旗子代码

1.优化动态旗子的代码,避免游戏过卡。以前玩起来比较卡的话可以试试看有没有变的流畅些。
2.缩小了视野可拉动的范围,防止拉到太大游戏出现卡的现象。
3.内政做到顶后人物自动停止工作,方便操作。
4.建筑的褒奖和录用默认设为委任状态,方便操作。


2011-10-22更新:情报有可能失败

1.原游戏城池越大越难发展,城池越大AI进攻性越低,这次去掉了对大城池的种种限制,并对程序及数据进行了一些小的改动使AI适应像逐鹿中原这样的大城池剧本。
2.改进情报系统,使得情报有一定的失败几率。
3.把入城命令改为点选目标建筑,点了之后部队自动走到建筑边并自动进入。这样方便转移部队和运输粮草。
4.收入缩减率改为只对玩家有效。
5.因为配粮处已经没有什么用处了,在数据库中去掉了配粮处。如果你自己的剧本有配粮处,也要去掉,否则会跳出。
6.某点既有城池又有军队时弩兵和井栏的攻击目标设为军队。
7.在设置界面提高人口增长率到0.0005。
8.替换了突击和枪阵的声音,使尽可能表达出战法。
9.修正了原游戏带有宝物的武将死亡时会跳出的BUG。
10.修复部队进城后还在小地图显示的BUG。
11.修复势力灭亡时两个画面重叠到一块的BUG。


2011-10-13中华三国志粮道及运输系统改进:

    中华三国志的粮道系统是亮点,但使用时又过于繁琐,做什么都要建粮道,这次改进成了只有进攻时需要建粮道。兵马未动,粮草先行其实也就是对进攻说的。

1.增加了运输兵兵种,通过运输兵来运粮。城与城之间送粮不需建粮道了。
2.城池视野范围内自动补充粮草,防守时不用建粮道了。配粮处也没必要建了。
3.把部队从一个城转移到另一个城也不需建粮道了,当然,距离太远的话士气和战意会有所下降,这也符合兵马远途劳顿的道理。
4.输送金钱也通过运输兵来进行。原来的金钱输送只是文字描述一下需要延迟几天,现在能看到队伍的行进,形象多了。
5.运输兵可以渡河,渡河时自动换成船只,攻防属性不变,这样方便操作。由于没有找到合适的运输兵图片,暂时用象兵代替


2011-10-7 半即时指挥系统:

1.改进指挥系统成半即时制
2.去掉了就地征粮命令
3.添加了玩家攻占电脑城池或者电脑攻占玩家城池的事件图片和音乐
4.去掉了步弩骑兵顶级兵法的条件限制


2011-9-27 战法效果增强补丁:

1.中华三国志的战法效果不是很明显,该补丁给战法都增加了动画效果,配了三11的语音,并替换了暴击的声音,打仗效果增强很多。
2.增加了士气条,方便看士气。
3.换了一个好看的游戏图标。
4.替换了系统按钮的图片。
5.春夏秋冬的图片加上了文字,便于区分。
6.增加了竖关的图片,横关竖关都看的过眼了。
7.补充和训练做完后自动停止工作,方便操作。

2011-9-10 发布新剧本:逐鹿中原

    在原剧本《群雄割据》的基础上修改而成,主要解决小地图看不清和城池过多的问题。地图尺寸采用200*200,城池规模做到3*3以上,以便小地图可以看清,并删除了过多的城市。为避免南方城市太多空城,增加了韩玄、刘度、金旋、赵范四个势力。给孙策增加了水军。


2011-9-2 建筑列表补丁:

1 增加了建筑列表,可以方便建筑跳转及查看每个城池有几个武将
2 把小地图稍稍向左移动,解决了小地图打开时下侧无法向右拖动的问题
3 修补了上次补丁里的一个小BUG


2011-8-24 旗帜及地标补丁:

1 给各势力增加了旗帜
2 给城池及建筑增加了地标
3 把关隘形状分成了横和竖两种,并增加了横关的图片,竖关暂时没有好看的图片
4 替换了港口的图片


2011-8-9 兵力显示补丁:

1.原游戏部队只显示了主将名,没有显示兵力,这个补丁可以把兵力显示出来,看起来方便
2.粮食充足时不显示粮食图标,粮食不足时显示粮食短缺,更容易区分


中华三国志的原作者Clip_on最后一次更新是2010-2-7,在该版本的基础上进行改进。

未命名 发表于 2012-1-14 23:59:29

本帖最后由 未命名 于 2012-1-18 15:27 编辑

原帖地址:
中华三国志威力加强版2012-1-16   采用20000*20000地图,源代码放出
http://game.ali213.net/forum-viewthread-tid-3727931-fromuid-5972312.html


clip_on,原作者的中华三国志正式版(2009年):
中华三国志正式版发布(2月7日更新,下邳突围战)
http://game.ali213.net/forum-viewthread-tid-3014353-fromuid-5972312.html


耒戈氏做的剧本生成器:
中华三国志剧本生成器(v2.5 @ 27/12/2011)
http://game.ali213.net/forum-viewthread-tid-3767617-fromuid-5972312.html

耒戈氏:[中华三国志]修改详解(第一部)
http://game.ali213.net/forum-viewthread-tid-3229569-fromuid-5972312.html

界面的更新请关注zwm213的帖子:
中华三国志继续美化前瞻~~~~
http://game.ali213.net/forum-viewthread-tid-3785520-fromuid-5972312.html


amisuzuki 做的英雄集结剧本改版合集,感谢他的努力!
http://game.ali213.net/thread-3867909-1-1.html

lakina006 做的姓氏大战和赤壁之战剧本,已更新,很有创意,感谢他的努力!
http://game.ali213.net/thread-3858966-1-1.html


地图采用了了三国群英传的地图

另外还用到了三国志系列的人物图片,声音;再加上许多熟悉的音乐,音效,BGM

不过其他的都是好几位作者自己相继汇编的,是中国人自己的心血之作

比如说,后宫和种马;以及粮道一类的系统啊

隐枫振 发表于 2012-1-15 00:40:59

觉得还是一个MOD
就是用三国群英的做基础的不知道楼主是不是这样觉得

未命名 发表于 2012-1-15 00:44:22

隐枫振 发表于 2012-1-15 00:40 static/image/common/back.gif
觉得还是一个MOD
就是用三国群英的做基础的不知道楼主是不是这样觉得

是采用了三国群英传7的大地图,但如果有更好的也可以换的

很随意的

ljsymii 发表于 2012-1-15 01:01:05

我被你诱惑啦。。。。。{:soso_e102:}

一年又一年 发表于 2012-1-15 01:34:08

顶顶顶。。。。。

ㄨ沦络骱頭丶 发表于 2012-1-15 01:52:09

试试看,是不是真那么好

我啊啊啊 发表于 2012-1-15 01:53:12

下来看看是什么

若雪依依 发表于 2012-1-15 02:16:20

:$更新了,那么我重新下这个版本

ljsymii 发表于 2012-1-15 02:30:54

ljsymii 发表于 2012-1-15 01:01 static/image/common/back.gif
我被你诱惑啦。。。。。

我已经下载了。。。色迷迷的玩了她。这两天要冷落全战了{:soso_e120:}

帅锅 发表于 2012-1-15 02:45:34

很不错的样子,瞅瞅~~~~~~~~~

·弓虽女干? 发表于 2012-1-15 09:42:27

看下.............

华佗 发表于 2012-1-15 09:51:22

继续来顶:lol

未命名 发表于 2012-1-15 09:57:35

若雪依依 发表于 2012-1-15 02:16 static/image/common/back.gif
更新了,那么我重新下这个版本

抱歉之前贴了个旧版本的啊,麻烦大家了啊

p社 发表于 2012-1-15 10:08:45

未命名 发表于 2012-1-15 00:44 static/image/common/back.gif
是采用了三国群英传7的大地图,但如果有更好的也可以换的

很随意的

    倒是玩过中华三国志,觉得好难搞,玩惯了三国全面战再玩他,感觉效果差太多。不过这是网友自己做的,还是顶起,期待那天搞出个成熟的出来,居然都出加强版了,中国三国迷万岁啊

轻羽飞扬 发表于 2012-1-15 10:15:20

下来看看,O(∩_∩)O谢谢楼主

汉家儿郎 发表于 2012-1-15 10:15:37

{:soso_e100:}

立雪中宵 发表于 2012-1-15 10:22:42

下了看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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查看完整版本: 【资源】中华三国志最新威力加强版(后宫,华丽丽的啦)