2.0出的时候包围敌方武将能有选择项1.生擒2.斩杀(惜将才者进
大家能再附上理由吗?? 新手第一次发帖,不知道格式合适不{:soso_e101:} 开玩笑吧,全面战争系统能这么搞么 这个有点群英传啦! 那咱们要重演三国里面诸葛七擒孟获,怎么办???这样才人性化嘛,,赵云单骑战曹操,,CC不是也下令只能生擒不得斩杀嘛, 难道全面战争里面就只能有血腥的屠杀??我感觉全面战争有点实际战场的气氛,既然要切合实际,也要出君王爱将之人性化嘛{:soso_e135:} 估计有困难啊 罗马这个游戏引擎支持此功能吗?倘若可行再好不过了! 如果可以搞一个功能 在攻城将死之后让武将复活,然后弹出招降的选项,不同意就砍了。。同意就变成自己的(如收买,只是价格为0)。。。
感觉有可能实现的啊 这个都说了多少年了。游戏引擎不支持的 我支持了,不过引擎不支持;P {:soso_e154:}还是希望的~ 引擎不支持??做修改器的高手们,谁有高招呀???给咱们修改一下,君王之心绝对爱才,大家都同感吧!~~:Q 可以抓武将才好啊,三国的最大魅力!:D 愿望是好的,但要面对现实。 非常支持。。。 但是。。引擎 估计支持不了、、 看有其他 创意的方法 制造这种招降 之类的方法!:lol 这个其实可以从侧面写脚本搞定,但是本身这个mod一个12回合脚本都好大,在写个脚本,那这游戏玩的时候估计没有不跳出的 受限于罗马原版的引擎,生擒神马的不可实现,但围城之后城内守将忠诚下降,这点应该能做到 很期盼不过生擒之后对方反而不干呢?就只能斩杀了吗 潘森 发表于 2012-1-14 12:18 static/image/common/back.gif
引擎不支持??做修改器的高手们,谁有高招呀???给咱们修改一下,君王之心绝对爱才,大家都同感吧!~~ ...
引擎不支持如果修改得了, 也不用出新遊戲了, 一直修改就行了, 不可能就不可能 确实应该这样,我当袁绍时杀了赵云把我心痛啊:'(