玩了10天的1.9,提的4点建议,希望柱子抽空看下
本帖最后由 无缘 于 2012-1-12 11:57 编辑玩1.9将近10天了,作为三国的忠实Fans提点小意见,能不能实现请见谅:
1、毕竟三国里的名将名臣,都是有名师指导的,是否可以增加个别有名师的地方,只要武将去的那地方,呆上几年,就可以增加统帅等。例如诸葛亮的老师司马徽,庞统也是因为司马徽的一句话:你真是个有才德的人,应当称作“江南第一名士”,而声名大显于世;还有刘备的老师卢植,也是公孙瓒的老师;建议是否司马徽可以增加治国安邦,卢植可以增加统军作战;
2、玩了几天战场对战,我玩的刘备,与曹操作战,经常曹操按兵不动,等着我弓箭手射死,建议电脑战场进攻性强些(此建议可以设置于中等难度以上):
(a)统军作战大于6,无论兵力悬殊多大,电脑都会进攻,而且进攻是全部步兵压境,不要单个步兵过来,还没走过来,兵就被弓箭手射死了;
(b)统军作战大于3,大于玩家兵力,电脑才会进攻;
(c)统军作战小于3,电脑无论兵力悬殊,有可能撤退;
这样就有可玩性,也不会导致弓箭流或者骑兵流,玩没多久就没意思了;
3、建议是否取消暴兵,这一点可以借鉴下冰封王座,电脑的收入比玩家多百分多少,造兵比玩家快些(但前提是必须电脑资金充足),这样不会导致整个地图都是兵。刚打完一波,又突然一大堆兵出来;
4、武将有赤兔、的卢等,骑兵速度可以提升百分多少,毕竟骑兵靠的是好马。汉武帝征匈奴,鼓励全国军民养马,靠的就是好马打赢匈奴。
第二点看能否实现,这点我觉得最符合事实。因为毕竟统帅高的,进攻性强,而不是坐着等别人来打 建议不错,实行起来可能会有难度,不过还是顶你! 建议不错。:lol 第一点建议很好啊~很有创意但不知能不能被采纳。 我玩的是刘备,被刘表给堵住了。 我来顶一个!:lol 要看羅馬引擎是否能做到,若不行就不行~ 831217151 发表于 2012-1-12 11:35 static/image/common/back.gif
我玩的是刘备,被刘表给堵住了。
玩刘备,刚开局就要马不停蹄的赶往夷陵,敢在刘表之前。刚开始第一回合,关羽就要围攻秭归,电脑就会进攻里,胜利后,第二回合就占领秭归,这时关羽不能停留,继续赶往夷陵。这时攻下夷陵,就打江陵,再攻襄阳,守襄阳造重弩手防曹操灭了吕布和袁术,就会进攻你。关羽这时在襄阳没任何用处了,可以调回打刘璋和孟获 难呀…………………… 要考虑原版引擎限制。 嘻嘻,发在游戏讨论区的结果就是速沉啊,楼主要发对区啊
PS:现实与希望是不一样的啊 未命名 发表于 2012-1-12 11:58 static/image/common/back.gif
嘻嘻,发在游戏讨论区的结果就是速沉啊,楼主要发对区啊
恩,也到BUG区发了 建议是挺好的 ciqiyu 发表于 2012-1-12 11:31 static/image/common/back.gif
第一点建议很好啊~很有创意但不知能不能被采纳。
应该可以实现 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 没人支持? 第1条全战统率和政治实际用处不大。第2和第4条建议都是原版限制,是不可能的。如果觉得AI低,可以玩中世纪2之类。至于第3条全战只能靠电脑暴兵增加难度。没暴兵就一点意思都没了(电脑兵没维护费)。这是全战系列。LZ要改的正是全战特色。 竟然要中文 发表于 2012-1-18 11:39 static/image/common/back.gif
第1条全战统率和政治实际用处不大。第2和第4条建议都是原版限制,是不可能的。如果觉得AI低,可以玩中世纪2 ...
第一条统帅影响到战场士兵士气,政治影响到内政,很有用处。这样让游戏增加了新元素,让玩家可以陪养自己的名将;
第二条可能会改动大 ;
第三条AI收入比玩家多,还是可以爆兵,只不过是加了下限制,必须在财政的承受范围内,这样也很人性化些;
第四条骑兵速度*宝物提升速度百分比,应该也可以实现;
哈哈就好
哈哈就好