老玩家对1.9的一点建议,务求mod组看一眼
本帖最后由 rock99 于 2012-1-10 15:12 编辑老玩家了,之下给mod组写过一个“老玩家给mod组的一封信”,被人从游侠转过来了,呵呵。
1.9出来了,非常好的一版,说些建议吧,这些应该是“能从普通水平玩家的程度加强可玩性”的建议。
1 洛阳城里的小花园不知道谁做的,做得很漂亮。这种东西多几个会更好。
2 政令改革(马略改革)非常好,不过有个小细节:“重骑将军”要求大城市,“弓骑将军”要求巨城市。我觉得不是特别合理,三国时候,弓马娴熟的将领大都出自北方荒凉地区 。这些边塞小郡的城市并不发达,但是边陲子弟里弓马娴熟的非常多。比如我们耳熟的就有:雁门张文远,五原吕奉先,河东关云长/徐公明,常山赵子龙,涿郡张翼德,扶风马孟起。
所以是不是这样设计:一搬城市只能招募重步将军,有弓兵营的城市可以招募步弓,大城市里招募高经验重步/步弓。重骑弓骑将军只有在有马资源的城市招募。地图上有马的地方基本在北方,这样就比较逼近真实,毕竟将军骑也属于精锐骑兵了。而且这样也限定了,不大可能通过招募大量将军玩全骑流,也不可能靠招募的将军打硬仗(一般玩家也不会找步兵将军打仗),除非到边陲去发掘人才。
3 原版里面,马略改革之后,罗马将军的卫队会有一次升级(马改后的将军卫)。这个可不可以做到政令改革里面?比如我的刘备统一半个中国了,将军还是一色的大刀巴蜀将军卫队。
我想能不能这样,政令改革 and 城池数 〉50之后,可以推测,玩家就不再是偏安一隅的诸侯,而是试图统一全国的大势力了。那么马略改革被触发。将军卫队从此升级,比如“巴蜀将军”-〉“蜀汉将军”。 “中原将军”-〉“曹魏将军”。 “江东将军”-〉“孙吴将军”。将军卫队变成一种全势力全国通用的,相对较强的后期将军卫队。
这个后期将军的战士模型,可以参考雾隐做的一个兵模。比如下面这个张飞,里面马上的战士模型是他用得非常多的一个模型。那么我推测应该是很稳定的。看起来也很有“后期将军卫队”的气势
4 中原旌旗系统,这个应该是根据罗马的鹰旗系统改的。我推测是把魏蜀吴的某个精锐兵种定成了鹰旗。这样灭了这个兵团就等于夺取了鹰旗。这个想法很好,不过在三国里面,三强脚本刷兵已经非常厉害了,再定义一个鹰旗夺取系统,并没有太多变化。我查了一下鹰旗系统的特性,发现可以做一个很有意思的改动:
以下是原版的鹰旗系统描述:
”鹰旗系统
1、鹰旗通常指鹰旗大队,分早期和后期两种,单兵战斗力等于同期军团步兵,优势是人数众多和有范围士气加成,鹰旗在战场上很好辨认,因为该队头顶上会浮现一个金色标志
2、罗马系招募鹰旗大队的条件是:只能在罗马城造、已发生马略改革、罗马城中有4级兵营、游戏版本为1.5
3、所有的版本中,元老院都有一定概率奖励三罗鹰旗大队,早期版本中这是唯一获得鹰旗大队的途径
4、夺旗。如果在一场战役中,鹰旗大队被全歼,所属部队也战败,那么对方就会夺得鹰旗,带队将领会获得夺旗类特长,鹰旗会被默认为被带到最近一个夺旗方所控制的城市。
5、夺旗后的第二回合,元老院会给三罗下达夺回鹰旗的任务,也就是说在任务期限内,三罗会尽可能的攻打4里说的那座城市
“
我的构想如下:
1 把大汉旌旗虎贲定成鹰旗,可以再做强一点,比如加 死战不退,减少对方的士气。
2 可以在洛阳造,必须政令改革,但是回合数很长,比如9回合一对,白板。
3 对魏蜀吴,每个势力一开始就有2对大汉旌旗虎贲,高经验,金剑金盾。
4 刘备打下云南,在成都奖励一对;孙权打下山越,在建业奖励一对;曹操打下洛阳,在洛阳奖励一对。
5 夺旗。如果在一场战役中,大汉旌旗虎贲被全歼,所属部队也战败,那么对方就会夺得旌旗,带队将领会获得特长“选拔精兵”属性,统率+1,旌旗会被默认为被带到最近一个夺旗方所控制的城市。相应的,输的一方如果没有死,将领就会获得“精锐尽失”属性,统率-2。基本就是废了,即使7统率的名将这么一弄,也跟牛金差不多了。
6 这个城市,夺旗方将获得大汉旌旗虎贲一对(朝廷奖励)。高经验,金剑金盾。注意由于这个获得是以歼灭对方的旌旗虎贲作为条件的,所以数量始终是一定的。
这就是我大概的构想,相当于全地图只有最多9队大汉旌旗,分属三方势力,但是围绕他们可以产生争夺,比如我用刘备,打败孙吴之后,就应该有6队大汉旌旗。打败曹操之后就有9对。或者也可以在洛阳造,但是一年一队,造得很慢,而且白板。
这些旌旗部队,可以在实星号城市(city A),以高经验兵员补充,或者空心星号城市(city B) ,以白板兵员补充。
6 大汉羽林旌旗骑兵。
这个兵种应该是被赞时屏蔽了,2.0放出吧。
我设想能否如此:照样做强一点(比如加very hardy, 减少heat之类的。老玩家都知道,一队能加自己士气,减别人士气,死战不退,又不容易疲劳的重骑兵意味着什么,即使攻击数据低一点也无所谓)。当玩家平定 匈奴聚集地/羌胡聚集地/乌丸聚集地。这三个地方每打下一城,奖励2对大汉羽林旌旗骑兵。补充规则和上面同,同样,洛阳可以9回合造白板。
这样加上上面的旌旗虎贲,相当于每平定一个蛮族部落,都能获得精锐部队。而这些部队都是力挫强敌的百战余生之辈,1个满编里有1,2队,便能影响战局。
这也很合理,公孙以白马抗乌丸,曹操用虎豹征乌丸,诸葛平南蛮得无当,孙吴几乎所有的名将都征伐过山越。三国时候的精锐部队,很多都是和蛮族干架干赢了的老兵,或者蛮族地区直接招募出来的。——某种意义上,精兵其实和穷山恶水的暴徒本质上是一个群体。
这样下来的结果是,即使我用的是孔融,如果我能完成了征讨乌丸/匈奴这么牛的事,那么我理应锻炼出一些全国最强的精锐骑兵,虽然数量上不能和经略北方多年的公孙马腾比;同理,如果我能够灭了曹操,那我也能锻炼出一些精锐步兵,他们的实力也该是全国最强的。
好了,这就是我想到的东西,说实话我也是站着说话不腰疼。自己什么都没干过就指手划脚的,但是真的很喜欢的三国mod,从1.7起就是忠实玩家了。很希望它越做越好,所以罗罗嗦嗦说了这么多,如果有一丁点儿对mod组有启发,就很满意了。
新大好像有孩子了听说,祝你的娃身体健康,乖一点。呵呵。
说的真好,不错,支持一下
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借用一下您的沙发,谢谢!
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1 争取多做
2 将军都是只能巨城才能造,与科技树无关
3 这个绝对没有办法实现,我也非常遗憾,一马改后,如果升级将军,电脑会把所有特色将军升级为默认的一种将军.
4 中原旌旗系统这样就好.引擎里面限制.
5 感觉和三国有点不符.而且没有办法限制数量,引擎里面限制了我们发挥.
6 有点影响平衡了.
谢谢您的宝贵意见和祝福.
也祝福您新一年顺顺;利利.
老新.
好贴,必须看看! 言之有理 拜读此贴,顶帖!楼主威武!:loveliness: 好,好,好! 好,好,好! 楼主经典,必须顶起 说的真是不错,顶 说得好,真心希望柱子组三国MOD越做越好! 此帖必火,顶好经典{:soso__1156714491392537188_2:} 说的好啊 这就要柱子们费心费力了、 不错不错支持一下 技术贴哦 呵呵 支持!!!!! 说得很好,建议名将的骑兵速度比普通将领快,就像关羽杯酒斩华雄 也向三国MOD故人问个好! wmh1980 发表于 2012-1-10 14:40 static/image/common/back.gif
也向三国MOD故人问个好!
哈,来了,新年好新年好。 lija6868 发表于 2012-1-10 13:44 static/image/common/back.gif
拜读此贴,顶帖!楼主威武!
谢谢推荐,也一道谢顶帖的各位了 :) 说得太棒了,简直是说出了我的心声啦
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