骑士信条-重骑使用技巧整理
本帖最后由 unicornvalley 于 2011-12-29 16:32 编辑等三国期间重装DLV,再次为重骑着迷,把自己以前的回复集中一下发个新帖。
第一条,脱离的方法,在冲锋结束(看图标)和减员(数字变红)之前脱离,如果还没有胶着起来双击身后就可以,如果不听话右键单击+跑,以前也有说ctrl+双击的办法,MS用不着,单击+跑就够用了。如果已经开始减员就不行了,因为对方会进入追击,逃跑会损失惨重,这时脱离的办法是单击在冲锋距离的敌军,如果背冲对方步兵的话你背后就是远程了,正好用来脱离。
第二条,多用shift,用来操作第二次冲锋很省事,偶是在发动第一次冲锋时右键在骑兵第二次冲锋的位置拉一个阵型出来,看到接敌了马上松开右键+跑+shift+双击,然后就干别的去了,下次看他们是正好在做第二次冲锋~~
第三条,记得所有骑兵的冲锋距离,这个玩儿过HTF肯定有感觉,因为步兵调整了质量所以挡不住骑兵,看准了冲锋距离可以永远保持冲锋状态。。。而且脱离也用得着~
第四条,骑兵的阵型也很重要,阵型整齐时发动一次完全冲锋应该可以解决所有弱势兵种,包括重步什么的,如果冲了两次还没白,就没必要再接着这么冲下去了,要嘛对方有个高等级将军等着你去斩首,要嘛就是因为队型散了,整队再冲吧。这也表示第一次冲锋很重要,因为之后很难有时间再整队了,排好队一次冲锋足够结束一场战斗了,别一看到自己步兵红了就冲,本来就是肉盾,早期版本的DLV只能冲一次,个人觉得还是很有feel的~~
第五条,助跑,虽然原版游戏的那个资深顾问多次提醒不要远距离冲锋,但是冲锋罐头特别是对方骑兵时,由于动量关系在较远距离双击冲锋比单击走过去冲锋更容易冲散对方阵型,而且在保持动量时临时换目标一样能发起冲锋(虽然有时不完全)。同时远距离冲锋在DLV骑兵对冲时还会有穿插而过的效果,很方便你用骑兵拦截对方骑兵,然后不回头直接脱离冲步兵阵线这样多波次冲锋的操作。
第六条,操作多队骑兵同时冲锋的办法,前提肯定是AI阵线里没有超长枪,而且站在那里等着你冲或者平行前进,在对方阵前用右键画出你的骑兵阵型,最好是1对1,然后跑(平行),当所有骑兵都进入冲锋距离时右击步兵阵线后面的敌军,一般AI只有将领一队骑兵时都会在后面正中放羊,就是他了,之后就是集团冲锋了。这个需要平原而且要人家配合你,不是总能实现,不过一样可以一次冲锋解决战斗,注意正中两队骑兵(或者你看好哪对)在接敌还没停下来时可以直接冲锋后面的将领,如果没人阻挡的话可以秒掉将军。
第七条,没了,最后就是请各路英雄更正指导~ 坐沙发顶贴:loveliness: 看帖回帖是美德 好东西啊。!有点心力了 补充:7.骑兵可以利用速度和体力先拉开与敌军距离。远程排好队形,恢复体力!等敌军靠近是发动冲锋
8.注意利用地形,如果战场都不会选,那只能说明你不适合大规模骑兵作战
9.兵种互补,弓箭兵可以提供第一轮远程打击,步兵正面攻击,骑兵侧翼冲锋敌军,或奔袭弓箭手抑或斩首 基本侧冲,冲他个人仰马翻,哈哈... 力顶,学习了 骑兵的好处在于机动性强,尽量背冲或侧冲更能降对方淂士气 对中2来说,重骑也不用见谁都躲着走,有些MOD,比如DLV、SS,对重步和防低的矛兵整好队正面冲效果也不错,依然是秒杀利器:D 路过看看~~~~~~~~~ 难度好高哦。。 第6条 不太明白,敢问划阵型时 什么是“1对1” “平行跑”,还有冲击 AI将军时,如果敌方有3个重骑将军 是不是 没法打呀,反正我用张飞打时 冲完一个重骑将军后,其它重骑就会立马追我 ,后面都无法冲锋了 学习。。。。。。。。。。
顶{:soso_e179:} 学习了 有用啊啊啊
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