求解!兵模问题
我用原版17.,在网吧下个补丁,就出现这样的问题!我该怎么办?LZ自己加的新兵种,来忽悠老头子哇:lol 无能为力 本帖最后由 422 于 2011-12-23 12:31 编辑
dds贴图混乱,可能cas模型与贴图不匹配。因为是打补丁的结果,原来dds可能覆盖没了,最简单方法找到补丁的兵种对应cas模型,在战斗模型文件里修改路径,让cas与dds对应就行了。或用3dmax打开此兵种cas,设置uvm路径。实在不行删了重装吧 无能为力
皮肤问题,看你的颜色,皮肤路径应该没有出错,应该是1,贴图没做好。或者2,贴图做好了,骨骼路径错误,即把别人的骨骼安在丹阳和荆州射手上了 有心没力:lol:lol 重装吧。 本帖最后由 七彩神鱼 于 2011-12-23 12:55 编辑
七彩神鱼 发表于 2011-12-23 12:43 static/image/common/back.gif
皮肤问题,看你的颜色,皮肤路径应该没有出错,应该是1,贴图没做好。或者2,贴图做好了,骨骼路径错误,即 ...
1.打开bi/data/descr_model_battle.txt,搜索丹阳兵
2.type Danyangbin_Taoqian_B
skeleton fs_swordsman
indiv_range 40
texture greek_cities, alexander/data/models_unit/sanguo/textures/DanYangBing_TaoQian.tga
texture romans_brutii, alexander/data/models_unit/sanguo/textures/DanYangBing_Sunche.tga
texture slave, alexander/data/models_unit/sanguo/textures/DanYangBing_TaoQian.tga
model_flexi alexander/data/models_unit/sanguo/DanYangBing_TaoQian.cas, 15
model_flexi alexander/data/models_unit/sanguo/DanYangBing_TaoQian1.cas, 30
model_flexi alexander/data/models_unit/sanguo/DanYangBing_TaoQian2.cas, 40
model_flexi alexander/data/models_unit/sanguo/DanYangBing_TaoQian3.cas, max
model_sprite greek_cities, 60.0, bi/data/sprites/vandals_Danyangbin_Taoqian_sprite.spr
model_sprite romans_brutii, 60.0, bi/data/sprites/sassanids_Danyangbin_Taoqian_sprite.spr
model_sprite slave, 60.0, bi/data/sprites/vandals_Danyangbin_Taoqian_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
红色的是皮肤路径,绿色的是骨骼路径。你再按他们的路径找到对应的骨骼和贴图,看看就知道哪个出错了。 楼主幸福啊,这么多高手帮你解答:loveliness:
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