关于1.9的内测
还是发在这里比较好吧?______________________________
一直不太明白游戏管理者的思路
即然是测试求BUG,自然是受测方越多越好,测试的人越多,问题点才找得越快越准。个人的力量有限,每天就看这几个人在这里发发新消息,搞得似乎风风火火,真能测出多少来?一天就24个小时,就算除了吃饭睡觉去掉10小时,剩下14个小时全部在游戏,平均打一场仗约20分钟,14小时能打几场?占几个城?一个月时间能玩几个君主?每个城试过几个角度?每个将试过几次平衡?专业测试员还会烦只是为了工作不得不做,何况都是仅凭着热情的黄巾人士,还末必都把14小时的精力扑到测试上?
这样看来搞什么内测外测有多大意义呢?网游那一套有两个原因,一是保密,防止同行偷取创意,二是弄噱头,好沽名钓誉卖个好价钱,这MOD一没人竞争,二又不卖钱,弄这噱头干嘛呢?
偏听则暗,兼听则明,古人都知道广开言路,实践是检验真理的唯一标准,怎么今天众位反而迷在其中了呢?
支持公测 本帖最后由 小猫咪 于 2011-12-9 13:26 编辑
首先,新武将规定要在1月1日元旦发布。
其二,游戏本身有很多BUG,内测的原因是找出更多问题,让玩家玩起来不会跳出之类的烦恼。版主们都被BUG弄的晕头转向的了。跳的跳,闪屏的闪屏等等。
其三,网游的内测我不管,我只知道柱子三国内测是考虑到玩家才进行的内测。
其四,希望楼主有点耐心,也体谅一下柱子组。能走到今天实属不易。
啰嗦下啊,内测的时候我的电脑都被迫重启几十遍了。哎呦那个天那~ 大大们心里自有主张慌起不了作用呀 不管是哪方面的测试,均是受测样本越多,测试结果越可靠
为何不放开测试源,依靠群众的力量呢?
版主还是没有回答这个问题啊~难道也是相信所谓的精英理论?
华夏已经被精英理论祸害千年了 我说楼主啊, 你就干脆加入他们内测组算了。 也省心,不用在这抱怨了。 就是谁有兴趣搞测试 bug谁搞么,人多力量大,但是还是要有组织的,不能全民皆兵吧,那也许会乱套的。 举个例子说:桌面软件何其多,为何只有QQ与360两家雄据天下?无它,受众多而已。
光说360,凭借无数用户提供样本,在流氓软件清理上,无出其右。
QQ,依靠庞大用户群收集信息,准确的把握市场动态,稳居第一
如果QQ与360只从“会员”获取信息的话,今天会有如此地位?
全战一直是个小众游戏,与推广理念不无关系。三思吧诸位~ 禾勿人水(黎) 发表于 2011-12-9 14:11 static/image/common/back.gif
大大们心里自有主张慌起不了作用呀
“天塌下来,自有大人们顶着,我等小民,唯听之任之~”
两千年来,就是这种小民思想,我华夏一次又一次沦为异族牧场... 楼主,你听说过哪个游戏的内测是放开测试的吗?内测,正如这两字的字面意思,内部测试,如果放开测试就不是内测而是公测了。我仍然还记得国庆节时为了满足大家的要求提前发布了1.8a的未完成版本,结果怎么样?游戏没有限制的四处散播,许多没素质的玩家满嘴喷粪,造成了恶劣的影响,制作者费力不讨好,非常伤心。之所以先内测,是因为初步完成阶段的游戏总会有些令人意想不到的非常低级的bug,这不是因为制作组水平不行,而是人非圣贤,不可能做到面面俱到,也避免不了偶尔犯低级错误,如果把这样的游戏大面积放出测试,1.8a的历史必会重演。虽然此次内测规模不算大,人数也不多,不过就算这样我也已经看到有人在喷1.9了。虽不是十年磨一剑,但这总算是柱子组的同志们无私奉献耗费个人心血历时数年才制作出的成果,岂能不小心谨慎?
再说了,柱子组也早已经有言在先,先内测,1月1日肯定会公测,届时公测应该会让有资格的人都能玩上,一切都是按步就班在有计划的进行着。
诚如楼主所说,此游戏不卖钱不盈利,所以,没必要搞噱头,所以,内测绝不是什么噱头,而是为了一步一步的完善游戏,平稳过渡。
今天已经是12月9日了,离1月1日也不远了,而且柱子组说过只会提前不会延后。现在看来提前的可能性是相当大的,官网的此次长时间维护估计也有此意,所以,为了追求更加完美更加精致的三国全面战争,请相信柱子组! 本帖最后由 看看先 于 2011-12-9 17:08 编辑
大明朝因为有倭寇犯边而选择了闭关锁国,
最终华夏落后百年未缓...
我们因为有小人中伤而选择自我封闭.. 不讨论这个问题了!还不都是为了游戏发扬光大!
就用上面那句话"大人们心中自有主张"来结束这个话题吧! 楼主,目前内测出现的小问题还不少,这个阶段的内测就是为了公测服务的,以便公测的时候玩家能玩的舒心,柱子组还是用心良苦的,而且只是非专职游戏公司的制作团队,应该要理解柱子组的难处,最怕的就是吃力不讨好,诚如9#楼所说,花了心思做出来的东西给某类人喷,而不是谅解与支持改进,一味以为他人就应该为其提供服务似的,多点耐心,要做精做细,不是催快催出来的。 楼主显然没分清楚内测和公测的概念,好了不说了~楼主想内测 的话告诉柱子组,条件符合的话会给你内测机会的~{:soso_e113:} 看看先 发表于 2011-12-9 17:06 static/image/common/back.gif
不讨论这个问题了!还不都是为了游戏发扬光大!
就用上面那句话"大人们心中自有主张"来结束这个话题吧! ...
柱子组这么做也是有自己的主张,如今这世上太多太二的伸手党存在了,如果直接拿内测的版本公测的话,那骂声肯定一大堆,我也是参与了内测,说实话内测版的BUG确实太多了,我们这帮人能得以参加内测,一来都是为三国MOD出过力的人,二来都是长久以来都一直支持柱子的人,像我就是从07年时就开始关注了三国MOD。老卫,名卿,荷花几个人都是我的老熟人了,所以才得以获得内测的资格,再说现在离元旦已经没多少天了,静心等吧,别急。。。。。。。。。。 心急吃不了热豆腐 记得微软急急慌慌推出VISTA 结果后来虽然更改的很棒 用户还是因为第一次推出时BUG不断而放弃 柱子她们辛苦那么久了 咱们再等一段时间又有什么? {:soso__13495875302371015055_4:}等待过元旦,都懂得 很多玩家都是刚刚进入论坛…看待很多事情都太过目视化、自我化…
楼主貌似最近才露脸吧?
诚如很多新玩家一样,对于罗马引擎的意思都没搞懂就发关于武将单挑、俘虏等一系列理想中的建议,这点在很多稍微老一点的玩家看来是那么滑稽。但大家都能理解…而楼主所说的,我就不能理解了。内测,显然是针对于游戏排除BUG,内测的人员当然也就是柱子组旗下的论坛管理、组员、为论坛作过贡献的热心玩家,而绝对不可能是刚入围的、或者是长年打酱油、不经常上论坛的会员。很简单的来说吧,一者,内测的绝大部分人都是非常熟悉这个游戏的特点、操作、有些也参与和知道怎么制作与修改,熟悉哪里出现的BUG会多些,便于测试;二者,这群测试的人员大部分都是组内人士、论坛管理、热心论坛的玩家,他们平日里为柱子三国尽心尽力,没有工资、没有抱怨,有的只是祈盼柱子早日酿成佳作,这份测试的名额,我们可以理解成是柱子组对他们这么多年来的心血报酬给于的早尝禁果,不为过吧?我想醉心论坛的朋友恐怕都是理解的。何况战报、BUG大家都尽心的上传……
如果诚如楼主所述,内测和公测又有什么分别?…或者说楼主认为哪些人才更具资格参与内测?…
说真的,本来没打算回复…因为打字是用手机打的,呵呵…
说的不对的地方,兄弟们一笑而过,切勿挂怀,卧龙绝无恶意,只是想让大家明白,内测与公测是有区别,元旦将至,再耐心等等又何妨呢…
本帖最后由 lija6868 于 2011-12-10 00:16 编辑
飘过打酱油。围观{:soso_e160:} 就是,不差那几天了,耐心等等好了 支持三国mod组。。。
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