对三国兵种构成的一点建议-取消民兵乡勇等
三国全战在兵种构成上民兵、乡勇等我认为毫无必要,建议取消并代之以动员兵,这样与历史相符也能增加游戏的可玩性。我建议将部队划分为动员兵、常备兵、雇佣兵和势力特有兵种等四类较为合适。
兵种属性按能力化分为3个级别,动员兵为低级,攻防能力均较低(但应超过现在民兵和乡勇的水平),其特点是招募和维持费用较低,且增加兵种(包括骑兵、枪兵等)在与中级部队较量时可以以数量取胜。
轻步兵及轻骑兵类为中级兵种,攻防适中,招募及维持的费用适中。
重步兵及重骑兵类为高级兵种,攻防高,但招募和维持费用较高。
势力特殊兵种应做数量限制,避免出现满编的虎豹骑、陷阵营等与历史不符的情况,这样可增加游戏的娱乐性和可玩性。
雇佣兵应取消常规部队只设置特殊部队,例如羌骑兵、鲜卑骑兵等,建议取消蛮胡铁甲骑兵和骆驼骑兵,与历史不符。
以上是鄙人的一点拙见,愿意与各位探讨! 古时候貌似没分什么动员兵吧 觉得还是之前的分发不错 哈哈;P 动员兵和民兵有区别么
除了名字 玩具总动员 兵 都按事实的话,那要改的地方多了 分析得不错:) 就一个名字而已
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