汉朝 发表于 2011-11-25 23:51:31

又玩兒出了新的建議呦

本帖最后由 汉朝 于 2011-11-26 21:58 编辑

奇跡系統 1洛陽九鼎(金字塔)加民忠和人口增漲速度 2稷下學宮(臨淄附近)增加前來學習的文臣武將三圍 最高可學習到四等 小幅度提高前來投奔人才的三圍 稍加治安 3尚商坊或大市(陳或大樑)大幅度增加貿易收入(如阿波羅)4都江堰(蜀郡)(或鴻溝 鄭國渠) 杜絕本國內水災發生 增加國內農業產量和人口增速 5墨者總院(商淤附近) 降低刺客細作薪俸和徵募費用 增加刺殺和打探成功幾率 稍提高國內治安 降低別國打探和刺殺幾率 輕重武器攻擊力+1 5回合以上建築物建築時間縮短
6歐冶子鑄劍之越女溪(吳越附近)新訓練的兵種輕武器攻擊力+3 駐紮郡守自動獲得吳越十名劍之一 統帥+1 不可疊加 7宜陽鐵坊 新訓練部隊重武器和弓弩攻擊力+2 防禦+1

人才 現在版本中戰役剛開始時國內人才太多 地盤太大(除楚國)我以為完全可以用大量的叛軍城將大部份國家隔開 各國領地縮小 給初期弱小的國家喘息和變通之機 各國初期人才完全以王族為主(除魏有龐涓 齊有孫臏 楚地大而世族眾多外)在各國都城(初期均為城市 匈奴除外)可以建造求賢館 之後可依次升級為求賢署 求賢宮 此建築造好後 每三回合會有類似原版可提拔將領的畫面出現 顯示為有士子求官 玩家可依據三圍和需要接受或者拒絕(各國使用同一組姓名表)人滿為限 建築升級后人才加入速度加快(署為二回合 宮為一回合) 歷史上特殊大將或文臣只出現在特定各國 三圍突出 不受當時人滿限制 各國也可有類似中二的聯姻以提拔將領為女婿(某王室之女某氏結婚在有剩餘文臣武將未聯姻時優先選擇 如果無 才出現類似原版突然冒出來的女婿 )加入王族(有可能出現商鞅或者白起為秦帝 當然條件是當時嬴族男人都死光了)如果可能 臣子應分為文臣(衛隊為戰車)和武將(衛隊為重騎 畢竟戰國歷史上還是有將軍喜歡親自動手殺敵的) 文臣治理高 武將統帥高 (只有某些特殊的人才才能出將入相)

ywq9612 发表于 2011-11-26 00:12:18

不会是沙发吧!
顶一个先

神圣骑士 发表于 2011-11-26 00:18:24

不错的建议

love3388383 发表于 2011-11-26 00:55:54

繁体蛋疼啊....没太看懂.是建筑的建议?

汉朝 发表于 2011-11-26 01:38:48

本帖最后由 汉朝 于 2011-11-26 21:57 编辑

好吧这是简体
奇迹
1洛阳九鼎(金字塔)加民忠和人口增涨速度
2稷下学宫(临淄附近)增加前来学习的文臣武将三围最高可学习到四等 小幅度提高前来投奔人才的三围 稍加治安
3尚商坊或大市(陈或大梁)大幅度增加贸易收入(如阿波罗)
4都江堰(蜀郡)(或鸿沟 郑国渠)杜绝本国内水灾发生 增加国内农业产量和人口增速
5墨者总院(商淤附近)降低刺客细作薪俸和征募费用 增加刺杀和打探成功几率 稍提高国内治安 降低别国打探和刺杀几率 輕重武器攻擊力+1 5回合以上建築物建築時間縮短
6欧冶子铸剑之越女溪(吴越附近)新训练的兵种轻武器攻击力+3 驻扎郡守自动获得吴越十名剑之一 统帅+1 不可叠加
7宜阳铁坊 新训练部队重武器和弓弩攻击力+2 防御1

人才 现在版本中战役刚开始时国内人才太多地盘太大(除楚国)我以为完全可以用大量的叛军城将大部份国家隔开 各国领地缩小 给初期弱小的国家喘息和变通之机 各国初期人才完全以王族为主(除魏有庞涓 齐有孙膑 楚地大而世族众多外)在各国都城(初期均为城市 匈奴除外)可以建造求贤馆 之后可依次升级为求贤署 求贤宫 此建筑造好后 每三回合会有类似原版可提拔将领的画面出现 显示为有士子求官 玩家可依据三围和需要接受或者拒绝(各国使用同一组姓名表) 人满为限 建筑升级后人才加入速度加快(署为二回合 宫为一回合)历史上特殊大将或文臣只出现在特定各国 三围突出 不受当时人满限制 各国也可有类似中二的联姻 以提拔将领为女婿 (某王室之女某氏在有文臣武将未联姻时优先选择 如果无 才出现类似原版突然冒出来的女婿)加入王族(有可能出现商鞅或者白起为秦帝 当然条件是当时嬴氏男人都死光了)
如果可能臣子应分为文臣(卫队为战车)和武将(卫队为重骑 毕竟战国历史上还是有将军喜欢亲自动手杀敌的)文臣治理高 武将统帅高(只有某些特殊的人才才能出将入相)

AKF 发表于 2011-11-26 01:41:31

本帖最后由 AKF 于 2011-11-26 01:45 编辑

love3388383 发表于 2011-11-26 00:55 static/image/common/back.gif
繁体蛋疼啊....没太看懂.是建筑的建议?

试着重新编排了一下

奇迹系统---
1. 洛阳九鼎(金字塔)----- 加民忠和人口增涨速度
2. 稷下学宫(临淄附近)--- 增加前来学习的文臣武将三围,最高可学习到四等,小幅度提高前来投奔人才的三围,稍加治安
3. 尚商坊或大市(陈或大梁)---大幅度增加贸易收入(如阿波罗)
4. 都江堰(蜀郡)(或鸿沟 郑国渠)--- 杜绝本国内水灾发生,增加国内农业产量和人口增速
5. 墨者总院(商淤附近)--- 降低刺客细作薪俸和征募费用,增加刺杀和打探成功几率,稍提高国内治安,降低别国打探和刺杀几率
6. 欧冶子铸剑之越女溪(吴越附近)---新训练的兵种轻武器攻击力+3,驻扎郡守自动获得吴越十名剑之一,统帅+1 不可叠加

7. 宜阳铁坊----新训练部队重武器和弓弩攻击力+2,防御+1


人才---
现在版本中战役刚开始时国内人才太多,地盘太大(除楚国).我以为完全可以用大量的叛军城将大部份国家隔开,各国领地缩小,给初期弱小的国家喘息和变通之机 .

各国初期人才完全以王族为主(除魏有庞涓,齐有孙膑,楚地大而世族众多外),在各国都城(初期均为城市,匈奴除外)
可以建造求贤馆,之后可依次升级为求贤署,求贤宫.此建筑造好后,每三回合会有类似原版可提拔将领的画面出现,
显示为有士子求官,玩家可依据三围和需要接受或者拒绝(各国使用同一组姓名表),人满为限

建筑升级后人才加入速度加快(署为二回合,宫为一回合) 历史上特殊大将或文臣只出现在特定各国,三围突出,
不受当时人满限制 各国也可有类似中二的联姻以提拔将领为女婿,
(某王室之女某氏结婚在有剩余文臣武将未联姻时优先选择;
如果无,才出现类似原版突然冒出来的女婿 )加入王族(有可能出现商鞅或者白起为秦帝,当然条件是当时嬴族男人都死光了)
如果可能,臣子应分为文臣(卫队为战车)和武将(卫队为重骑,毕竟战国历史上还是有将军喜欢亲自动手杀敌的)
文臣治理高,武将统帅高 (只有某些特殊的人才才能出将入相)

hustding 发表于 2011-11-26 10:53:36

帮楼主顶上去啊,令外别玩繁体字了

q62985290 发表于 2011-11-26 11:28:51


繁体蛋疼啊

秦东岳 发表于 2011-11-26 11:53:52

奇迹系统很好

加加菲菲猫 发表于 2011-11-26 12:12:53

建议不错~~
另外建议各位多去练练繁体字,也没什么难的嘛

wangthink 发表于 2011-11-26 12:23:53

不错的建议

love3388383 发表于 2011-11-26 13:27:49

不错不错.奇迹系统加进去连帝国时代的味道都有了!很好的建议!

静斋散人 发表于 2011-11-26 14:48:43

墨家总院只是刺客的话有点不符吧,最好是减少建筑回合,和武器加成,或者加点新式武器等。。。

zxy520 发表于 2011-12-18 09:10:17

建议不错,繁体字为啥不能看懂?繁体可是更“象形”哦!
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