对战国的一点看法
其实战国真的做的不错,而且还是未完成的版本,比如魏国步兵改革没有,商鞅变法也没出现,希望各位大大努力更新,小弟在此拜谢哈...言归正传,我觉得战国里的骑兵目前有点鸡肋,因为初始的轻战车是不需要马匹资源就可以造,虽然轻骑兵也可以造,但是明显用骑兵与战车对阵是蛋疼的,战车天身的对骑兵有加成,特别是双极难的情况下。而且战国里的大多步兵都是枪兵,或者是有SPEAR属性的,比如秦国我貌似发现连弓箭手都是SPEAR - -....三晋就更不用说了,最普通的戟兵也是枪兵,后面的长矛啊等等基本都是全克骑兵,在后面的虎贲和陷阵要3回合...所以出骑兵特别是重骑兵还不如战车好...不过骑兵作为游戏中主要的兵种,势必需要体现他的价值。所以我觉得应该在商鞅变法后不能再出战车,就跟原版一样变法前的兵种不能补充和建造。目前只有这么点小感悟...希望各位大大努力批判= = 飘过打酱油:loveliness: 战国的骑兵确实非常鸡肋! 弓步兵是王道. 内测了1.9,战国的还需要多努力啊 战国的骑兵就是一悲剧,我双极难用魏国靠武卒和弓箭手打下半个江山,结果一时兴起造了3对轻骑。正面冲秦国2对刀牌还照样白。。。。。囧啊 战国时的骑兵刚刚兴起,主要还是发挥的是其机动性,在战场上是骚扰侧翼的作用,决定性的还是步兵! 战国里的 战车2下就挂了
飘过打酱油 飘过打酱油 可以也只能对付敌人弓箭手 从来都不做战车,短命啊
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