【1.9内测之火上浇油】闻风三国,我只听你一句(附图)
本帖最后由 文山流 于 2011-11-23 01:38 编辑一条小路曲曲弯弯细又长,翘首望穿,1.9终究来了,1.7—1.8—1.9,三国MOD走的蹒跚,走的漫长,当年读书轻狂的少年,现在也在各自的岗位上烦恼。做MOD的在更迭,想MOD的在期待,最后的大结局终究要在你眼前上演,不急,如同春晚赵老师的小品,压轴的总有包袱让你为之鼓掌。
下了一天,点击WinRaR,1.9尽在眼前。战报卧龙他们都在做了,想了想我还是谏点拙言吧。首先说,形式。游戏目录清爽干净,系统的归了归文本,不拖沓。其次说重点,内容:
1、 动画与过场。开场动画,古朴稳重,旁白醇正,与过场有呼应,过场延续1.7的怀旧风,突显历史翻篇的层次。不足:鹤飞的设计与整个开场动画有连不上的感觉,色泽和前后衔接略显唐突。我建议就用动画最后的那个山峦流岚的做背景,以卷轴开以卷轴收。
2、 淫笑(音效,打错了)。这点也是我很关注的。主旋律凄凉,似娓娓道来又似一探究竟,让我好似羡慕三国的音乐。语音彻底中文化,战役战略无挑剔,本来在等王涛的2K12没想咱MOD也邀请了他客串中文,还是中文顺溜。战役气势有了此起彼伏效果,战前演讲声嘶力竭,却是视死如归的震撼(战国日后音效怎么混)。战略地图音乐,被我听到有白月光古筝版,故宫的记忆,其他有待发掘。
3、 与兵将有关。兵模细节到位,脸孔明显亚洲化,将军卫队更独立帅气了,战场上能看见魏旗和曹旗两种旗帜。兵牌新颖,亮了眼睛。
4、 环境。整体环境渲染带中国风,多了很多建筑模型,可以看到东都洛阳的高塔,西凉的西域都护府,纵贯的长城,中原儒家学庙,没有看见其他新战略资源较遗憾(可能公测版会有),另外地图上发现西凉方位有一秘境,猜测估计是事件安排。总体而言地图重峦叠嶂,深浅有度。
以上四点初感未入骨髓,纯为答感谢之情。回想三国MOD的起步,从游侠到官网,从零散的分支MOD到万人重视的大型MOD,从只知罗马有个三国到三国全面战争,从反复的安装顺序到现在一键整合,从听说三国MOD要生了到怀疑三国流产了,从简单的做MOD到推广中华精髓,从你点鸡(击)关注一下到每天来这里报到,你说说三国占你的情怀的多少,你说说你结识了兄弟多少,你更应该说说这份付出换来的是里心里最珍贵的回忆和你最向往想象的征场。1.9之后是2.0,2.0是三国的谢幕,也是更多好MOD的揭幕,我不会错过,你呢?感谢一切为三国MOD付出的人,你瞧,你们的娃长得多俊~欣慰吧。
暂时试玩了几把得出,BUG无法报,不过相信在内测后一些小问题可以解决。虽然内测这样放消息的确有点勾引人,但请诸君稳稳神,之后的公测,你懂的,你在笑,三国沙场 在哭。
消灭〇回复:) 拜读,论坛完全能包络三国相关的广阔信息,不只一个2.0,我们还会翘首以盼柱子大大们的新作。支持论坛!支持柱子组!三国粉丝能有这个家是大家的福气啊!:loveliness: 楼主好文章 好文章啊大湿 梦寐以求啊! 完全在勾引咱们啊。一听这,更急了。。。。。;P 写的很实在 支持一下 要是有图文解说就棒了 嘿嘿 看完后更期待啊,等公测啊 楼主说的好 顶一个 文山兄好潮好湿:lol
RE: 【1.9内测之火上浇油】闻风三国,我只听你一句
好样的文山……佩服佩服啊……飘逸、洒脱又丝毫不缺雄浑……柱子迷都震撼的湿了……顶上… 希望公测早日到来 真是好文章啊 地地道道 忍不住了 嗯嗯 让我们满怀感恩之心期待2.0吧 支持论坛!支持柱子组! 楼主图文加解说,好文章~:lol