夏侯熊掌
发表于 2012-3-9 00:18:00
那么,隋军外形该如何设定呢
飞翔吧翁
发表于 2012-9-23 23:21:33
支持一下
me0427
发表于 2012-9-26 05:38:22
這個好...
你。仅此而已
发表于 2012-9-26 18:56:44
{:5_114:}{:5_114:}
丿丶
发表于 2012-9-27 09:49:07
支持呀,隋朝“余孽”可以在北面,开局设置与突厥结盟,整一两支整编的突厥军卫护着,北方数城在开局后的几个回合里改弦易辙,恢复隋国号。{:5_127:}{:5_127:}
最后的书吏
发表于 2012-9-27 12:57:34
丿丶 发表于 2012-9-27 09:49 static/image/common/back.gif
支持呀,隋朝“余孽”可以在北面,开局设置与突厥结盟,整一两支整编的突厥军卫护着,北方数城在开局后的几 ...
……实话说,目前还是不准备做隋朝的。
王靖哲
发表于 2012-9-27 21:36:10
这个可以有
wsyehao
发表于 2012-10-1 15:50:52
反唐复隋?{:5_121:}
AKF
发表于 2012-10-1 20:11:04
其实也不用了,隔壁新成立了隋唐演义全战版,
应该可以满足楼主复兴隋朝的诉求
{:5_120:}
照该版宣示,等到罗马引擎作完
接下来要往中世纪引擎发展,
对喜好这段历史的同好来说,应该是个长多消息
但因为以演义为主,相对的,史实考据上应该是没书吏大那么尽善尽美.呕心沥血
{:5_116:}
命运的陀螺
发表于 2012-10-3 11:00:23
{:5_112:}大随死了,死得透了
284624514
发表于 2012-10-3 17:52:09
{:5_131:}有想法