关于马略军改事件
大家有知道马改的事件文件在哪里找到吗?就是说有没有写触发条件和效果的文本?还是内建在主程序里的?不知道能不能改改内容用到mod里~ 据我了解,马改的触发条件有2个第一个:任意一个城市建设完成了皇宫便会自动触发马改事件
第二个:到XXX年马改事件自己会触发,不修建皇宫也会触发 到了时间自己会出现 用秘籍吧
add_money 40000 得到四万元
add_population <城市的英文名> <需要增加的人口数量> 增加人口
process_cq <城市的英文名字> 立刻完成
所有建筑
建造完皇宫内所有建筑
基本在第2回合就会马改
或者不修改不秘籍的话
1.罗马派系的快速马改方法:在你需要建成皇宫的城里派一将领驻守最好先只选一座城起,这样节省时间和金钱,每次攻城前都把其他城的驻守将军请出城外,只留要建成皇宫的城里的将军留在城里,,开局攻下的敌城都选奴役,得到的奴役人口系统会自动分一半给元老院,剩下的人口会分到你留守将军的城中,(不要问我凭什么要分一半人口给养老院,这是系统设定,用非罗马系的不会遇到该问题,养老院分得的人口会卖掉部分,所得的钱就是养老院对你平时完成养老院任务奖励的资金来源,其实就是羊毛出自羊身上).,就这样每次攻完城都奴役这样好快就可以到24000人口,一到24000就可起皇宫了,中间的时间都起农田,商店,卫生设施,和升级城市(城市是不能跳级起的),最快10年内就能马改了,
2.用非罗马系加速马改的方法:平时有钱就做些平价没用的部队,拉到罗马系最多人口的城市旁边解散,给他的城市加人口,也可以把几座近罗马派系的海边城市送给罗马派系,使其有钱发展,送钱给罗马系也行,并不断的派精锐部队在罗马系的领地内巡逻,一发现罗马系的出城部队就统统予以消灭,减轻其军费负担,使其有钱发展,罗马将军就看住来杀咯,不要杀到绝种派系灭亡就亏了这样搞也是10年内就能马改了.
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