【心得】关于将领的培养心得,按科技随从走可以分为六类
本帖最后由 小猫咪 于 2011-9-4 11:16 编辑转自:3DM,本人修改了点。
关于将领的培养心得,按科技随从走可以分为六类:领袖、主将、辅助、冲锋、海军、城战。
个人经过仔细研究技能和随从,总结了一下将领的培养方向大概可以分成六种:
1.家族领袖:因为关系到跟其它势力的外交,家族领袖就必须注意选择加外交和荣誉的随从(最好是中国随从,+10外加,+1荣誉),这样后期也就不适合带领部队主力。技能建议选择科技相关(+23%的武士道),以及增加个人荣誉。
2.主将型:带领大部队的将领,技能和随从尽量选加陆地攻击、不断削减地方士气的最终技能。其实10点技能这样分配是最好的:以六星技能initimidating(2点)为中心,把前置技能中增加陆战的3点加满,其它只加1点,再加1点infanity leader。
3.辅助型:技能和随从选择增加移动距离、减少部队开支、提高占领省份快乐度、其它各种加成等等,在部队中辅助主将。科技加成的技能尽量都学。
4.冲锋肉搏型:就主加卫队属性,最终成为强力骑兵。当然也可以走initimidating路线,冲锋同时加速减少敌人士气。
5.海军型:选择移动距离和海军相关技能。admiral3点,priate2点,前置技能5点,正好10点技能点。
6.城战型:选择攻城和守城相关的技能。不是很常用。
作为家族领袖,长宗我部国亲真很猛,出来就自带+3士气(courageous),后期还能成长为+6(heroic),如果配上技能和随从,可以+10士气...
PS:个人的特性还能成长。 {:soso__1771580914725308970_2:}顶一个,楼主有心了!
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