抵制暴兵以及一些想法。。
本帖最后由 lukongyelove 于 2011-9-22 00:27 编辑希望这个MOD里面不要乱暴兵。。
宁愿AI个个都聪明的像诸葛亮似的。。也不要像有些MOD一样。暴兵暴的过于变态。。。不然就算你比诸葛亮还聪明。你也得被人海淹没。。- -
有些MOD暴兵暴的超厉害的。。不停的在那里暴。。结果玩家只能不断的杀啊杀啊。。杀到手软还是那样没什么结果。。啥战术啊。。啥战略啊。。全部都不顶用。。就在那里不断的杀。。等杀到麻木了。。就不想玩了。。这样游戏就实在没意思了。。。希望这个MOD可以不要这个样子。。宁愿一开始就给AI这么多兵也不要他们在那里无限的暴。。- -
个人想法:
希望把刷兵速度改的慢一点。。精锐兵种一年至两年城里才刷出一队预备兵。。普通兵种半年至一年出来两队预备兵。。电脑的兵设置的比玩家的多一倍左右。。不要暴兵。。。这样战略性也比较强。。比如说陆逊当初不就是放弃了大批城池把有限的兵力集中一处吗。。这样玩家就能更珍惜手上的兵力了。中2是有预备兵的。不像罗马一样。中2在没有预备兵的情况下是不能招兵的。如果把外面的兵力拼光了。就只能招城里的预备兵打仗了。。预备兵打完了就只能招民兵。民兵也打完了就等着亡国吧。。这样就不会出现外面乱打仗家里不停的往前线送兵的问题了。。现实里袁绍把外面的兵种打光了不就被灭了嘛。。这样来几场大战兵力就消耗的差不多了。。就不会出现大家经常说的那种一城一城慢慢打要好久也打的烦掉的情况了。
这样大家也会去弄外交。而且中2的外交也不会像罗马一样可有可无。像魔界里面的外交就挺好的。。除非发生某些事件比如强制性会战。不然同盟还是挺牢固的。。这样游戏性也上去了。。需要大家思考的地方也变多了。。 变态的可能性不大{:soso__15870388312568592496_4:} 楼主先玩玩中二呗 呵呵 这样吗 赞成楼主,提高游戏难度不能靠刨冰 对啊~赞成楼主的意见~一直暴兵搞得不想玩了 恩 就是这样的 战国我就不玩了 觉得电脑暴兵太假了 我就这么2个将领 几队人 根本没法打 中2引擎的话,步兵 才是王道。 暴兵电脑压力大 楼主怎么这么说 我觉得他一定比较完美的
除了不能水战之外 淡淡的微风 发表于 2011-9-2 19:47 static/image/common/back.gif
中2引擎的话,步兵 才是王道。
难道骑兵是摆设?这。。。雷人啊{:5_132:} h1w1 发表于 2011-9-3 02:42 static/image/common/back.gif
难道骑兵是摆设?这。。。雷人啊
{:5_131:}偏爱步兵统一,多好看的步兵!骑兵冲锋一次OK,然后爆菊! 不要暴兵,但部队规模要大 中2的引擎其实也就那样。。MOD也玩过几个了。。
魔戒嘛前期有点压力。。后期电脑也是在那里一直的暴兵。然后就没意思了。
因父之名嘛。。平均20个回合跳出一次。。有时候到了一定的程度就一直跳出之后就没法玩了。。
战锤根本没法玩。。
还有其他一些MOD也都是这样。。。没意思啊意思。。。
应该不会·· 顶楼主,我有同样的想法,电脑老暴兵,烦都烦死了 支持................... AI暴兵确实问题很大啊 我觉得暴兵应该跟人口,经济,粮食相关联, 如果一个城市不停的暴兵应该加大城市的暴动几率 这样好一点····老打仗 没意思啊 期待汉之殇!积极的等待着! 雾影是脚本高手,这问题他随手就能解决的
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