体谅柱子三国MOD组的苦衷(转载)
辑选自游侠大周天子正如许多人所知那样,做一个MOD确实不容易,写数据代码,做战略地图,做3D模型等等,这些都是不轻松的活,需要耗费大量的时间,精力,最主要还是要有***去做。就像前几年寒奔大人的一次发话所说那样:很难有提起***去做。毕竟制作组的每个成员都有自己的事业要做,得养家糊口,且2.0这个MOD是制作组无偿为大家做的,之前发布公测版时就说明了不要刻意的去等待2.0,制作组的人自己都不知道什么时候能够做好。我现在也是用自己的电脑,休息时间在做一些无偿的东西,但有时做累了,或是有些坚持不下去了,我就会选择休息,等到有精力有时间就再去做,就像会员june.lan所说那样:mod只是我们的爱好,不是生活的全部,凭什么别人休息,过年,拜年的时候,我们却要继续做MOD。因此制作组这么久没放出2.0里也是有着自家难念的一本经,有着自己的苦衷。
说完了MOD的制作方面,我先说说我们的会员lija6868。他这个星期写这的东西大概源于前不久地瓜大大放出最新的两张2.0截图时所说的那番话。他从另一个角度去理解地瓜大大的这句话,可能觉得自己辛辛苦苦等了几年的2.0可能会变为泡影,这几年的苦等白费了,可能一时冲动说出了这些话。且他所说的这些话我不仅在游侠网看到了,在三国全战的官网我也看到了。在我看来,会员lija6868可以说的上是广大苦苦等待2.0的三国爱好者的缩影,相信在广大看到地瓜大大说的那番话的爱好者中应该也有不少和会员lija6868一样往那个方向去理解了,会员lija6868只是把部分爱好者的心声给说了出来。说实在的,这么多人为了2.0等了这么几年,确实说明了2.0的影响力之大。我想大部分喜欢上2.0的原因是在前几年第一批2.0图片的放出,第一批图片向我们展现了许多公测版没有的东西:精致的3D士兵模型,独立的将军模型,富有创意的朝廷任务系统以及许多我们还不知道的新元素。至此,许多人开始了漫长的等待过程,全战MOD区也自从最新的公测版1。7A发布后变得时冷时热。但这依旧不能说明我们这些爱好者对三国失去了兴趣,这几年每当2.0图片放出,雾影大大,茄子大大的补丁更新都能将整个全战MOD带动起来,甚至一些现在已经知道是假消息的帖子都能让许多潜水的会员都出来冒个泡,似的全战区再次热闹起来,这其中最具影响力的就是08年国庆放出2.0与几个月前春节放出2.0的帖子,真是放了不少人的鸽子,让许多人冲极度高兴变成了极度失望,我也是其中的一个,这充分说明了大家对2.0的热情依旧不减。虽然我们大部分人都不能为2.0做什么贡献,只能做伸手党。但我们大家都是怀有着一颗心,一颗像三国MOD1.1版放出时所说的那句"做出一个令国人感到自豪,优秀的MOD,以这个MOD为平台,向世界展现我们华夏灿烂的文明与历史”的心。
再来说说我们的会员june.lan。从他最近回lija6868的帖子可知他应该是制作组成员之一。制作2.0的辛苦我们大家都是或多或少知道的。我自从来到游侠网以来,看到了不少的帖子,从中也知道了不少目前国内MOD组相比国外MOD的一些劣势,如制作组的人手少,3d模型的制作水平相对低,脚本,程序设计水平等等。我曾今看过游侠网上的一封帖子说到外国的MOD制作组都有专门的研究历史方面的人员,致力将兵种做到最细致,最接近历史,以及从茫茫历史长河中找出一些鲜为人知的兵种等等。再来看看我们的2.0制作组,在第一批2.0图片放出的那封帖子里茄子说了一句关于制作组的消息,说是制作组一直拖的原因是缺少3D模型,希望中2那边的3D高手能为罗马系的做一些模型。后来又逐渐知道了制组成员的一些消息,如制作组现在应该只有两个人。就在今天会员june.lan在帖子里说的一句“你们自己连辨别消息真伪的能力都没有吗?现在所谓的内测就只是组长一边制作一边测试,很多东西都没完成,一天到晚吵着放放放,我们放什么???”,虽然不知这是否是真是假,但可以从会员june.lan略带愤怒的口吻中可以读到些信息——不是不想放出2.0,而是还有许多东西还没完成,能放出什么东西吗。从这可以体会到制作组的苦衷。大家天天吵着发布2.0,只会弄得制作组成员的心情不好,大家还是体谅下制作组吧。
其次我自己来说说我关于2.0的看法。我本人是从2006年开始玩上全面战争系列的,罗马全面战争是我玩全面战争系列的第一个,中世纪与幕府没玩过,07年得知游侠网上有基于罗马全面战争的三国全面战争,玩的第一个三国MOD的版本是1.6,从玩1.6开始我就被三国MOD深深地给怔住了,恢弘,壮观的战场,激扬的音乐给我身临战场的真实感,尤其是第一批2.0图片的放出,加深了我对三国MOD的喜欢,第一批图片中尤其是新版羽林铁骑,枪兵,朝廷任务是我最喜欢的,如果2.0哪天出来的,我会先玩朝廷势力的,去复兴大汉,就像《大汉帝国风云录》里写的那样。从此我开始了等待2.0的日子,但基本是一个月来一两次游侠网,因为当时我觉得2.0应该不会在短期内发布,毕竟制作组的成员都不是那些正式的游戏开发商,都有着自己养家糊口的事业要做。我自己因喜爱三国2.0的原因也被那些假消息给放过鸽子,但我依然不死心,最近我上游侠网的次数也比以前多了许多,为的是哪天2.0发布时争取靠前把它下载下来,尽早看到这个我等待了几年的神作的真面目。2.0确实应该算的上是罗马全战的神作,就像因父之名是中2的神作一样,但更近一步,2.0应该可以说是目前全战系列最伟大的神作,中2的战斗太软绵绵,帝国与拿破仑都是进入了热兵器时代,没有了冷兵器时代那样的奋血欲杀的***。。。。。。
最后我提出一个意见,我本人是爱好者之一,所说的意见有些偏于爱好者这一边,但我也为制作组考虑到了。从2.0放出的几次图片来看,2.0应该完成的部分有全部兵模的美化,朝廷任务系统,独立将军系统,神庙系统。至于像之前寒奔大人提到过的粮草系统,公测版中提到过的历史事件系统,2.0图片中的多历史剧本系统以及其他还不知道的系统,脚本等等是否完成,我就不好说了,但我所说完成的部分应该够资本公测了,一来可以让爱好者中的部分过激分子的情绪缓一缓,二来可以让我们爱好者中的一些隐藏的高手来帮帮2.0做一些脚本,程序,兵模。如茄子大大,雾影大大,铠甲将军三位高手,他们做的补丁可是让三国MOD变得更加的平衡,有趣,也许从中还能引来三国志区的一些高手,至于其余大部分像我们这些伸手党的能做的就是帮2.0找出一些BUG了,如模型的BUG。地图的BUG等等。毕竟人多力量大吗,就只让MOD组的那几个人来测试,确实辛苦他们了。这样的方法我是模仿因父之名的。。。。。。。
如果我的这封帖子地瓜大大,会员cading看到的话,你们若能和制作组取得联系的话,可考虑把我的这个提议告诉他们,发布公测1.8,1.9等等,若不告诉他们,或觉得现在还不是时候发布的话,也没多大关系,我会继续等下去的,同时我自己也有着自己的事业要做,我不会因此而不高兴,不愉快的。但我相信有一天2.0始终会出来的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 希望各位如我般热切盼望2.0的“伸手党”看看上帖。 {:5_112:}`````````` 额.............june是粪青 看了这张帖子 我真的挺感动的
说出了 三国MOD迷的心声 同时又体谅了制作组成员们艰辛
说实话 真的太喜欢这个游戏了
同时也真的感谢 那些无私奉献的制作组成员们
如果这辈子 有缘能在一起喝酒的话 我这个不喝酒的人一定 要敬一大碗酒给制作组成员们 “如果这辈子 有缘能在一起喝酒的话 我这个不喝酒的人一定 要敬一大碗酒给制作组成员们”,115009 兄,顶!! 支持柱子组,期待2.0 暂时设么贡献也做不了,时间少,连电脑都残废了
只能默默地去等了
哎~~~~ 支持柱子组,期待2.0 永远挺柱子 希望能用实际行动作贡献 柱子万岁啊,顶一个 顶一下灌下水 都不容易呀 第三百贴献给伟大的柱子组 支持柱子组 重新看了一遍,还是那句话:"支持柱子组,期待2.0!" 支持一下~ 永远挺柱子 支持柱子组,期待2.0