ashol 发表于 2011-8-25 08:53:20

发现攻城很容易,真的希望以后的战国城防能变一变

我不懂技术只是有几个想法。第一就是每次攻城发现只有那么一层城墙,就算是巨大城墙和城防,攻破了城墙差不多也破了。我真的希望以后的战国可以有多层城墙,因为以前的城防有外城,内城,宫城好几层城墙;我的构想是可以扩大城市地图,腾出些地方来然后可以建内城城墙然后是宫城城墙。这样的话以后攻城破了外城有内城,内城后又有宫城,各条大街上有街垒。如果能实现的话以后守军就可以节节抗击,实现真正的与城共存亡和守军顽强的困兽犹斗,因为古代攻城都有巨大的伤亡,有许多善守之将,坚忍不拔,守城十年而不让敌越雷池一步。
第二就是增加可以抛掷滚木擂石,因为既然投石机可以扔石头,那应该就可以让士兵扔石头。第三是能不能让箭楼变成一个可以让弓手进驻的地方,然后多增加些步将让城墙上也有将军督战。
第四就是护城河和调桥,以前的很多城镇都是有护城河的。
第五就是能不能限制城内兵力驻军兵力然后每次守城根据城内的人口再像幕府2一样出现一些百姓自己组织的部队参与城防。
第六就是以后攻城能不能有必须的时间限制,就是如果可以一鼓而下那就突破了,如果没攻下就继续围着或者下回合再次进攻,守军如果想打破包围可以在击退攻击后反击打破包围,这样就解除包围。
第七就是扎营,希望以后军队在野外走不了了就扎营,每次军队在野外作战进出都是有营寨的。
我只是希望以后攻城能加大难度,让他每次也像古代一样尸横遍地,让每座城也可以坚守长久,让每座城也可以经受住几次同一支部队的连续进攻。

wuba128 发表于 2011-8-25 19:53:11

我先讨论你的第一点:我认为一个城墙就够了,事实上我用大秦的4个重弩加6个山阵就能把2队满编的敌人在城墙上把敌杀的一个不剩,关键是你怎么去守,我守秦的商城时连城墙都不修直接和楚国的精锐在城内巷战.就算城墙守不住我宁愿退到城里堵巷口打巷战.全2的多城墙结构没有重炮是攻不下的除非你围到回合结束饿死敌人或逼他们出战.我觉得那真是繁琐了,而且容易死机的情况下你辛苦打下的城而被葬送掉的话你会对这游戏有挫伤感.

wuba128 发表于 2011-8-25 19:57:03

第二点倒可以商量,我觉得是应该使城墙的防御手段样化好点,如果没弓弩兵守城,而是刀盾的兵守就会变城城墙上的小小巷战,加点滚木擂石倒是不错选择.

wuba128 发表于 2011-8-25 20:01:25

第三点我觉得没必要了,将军站下面一样能提士气,而且不用栋梁带兵用战兵带队的话也是站在城墙上的.箭楼有驻兵进去的话我觉的和站城墙上一个样的.

wuba128 发表于 2011-8-25 20:05:33

第四点护城河和调桥要是有的话我建议先开发出蓄水破城的设计和填土的战术,否则那就是攻不破的城,除非你围城围到回合结束,那和没做一样.

wuba128 发表于 2011-8-25 20:08:48

第五点我没玩过幕府2,但按你那样的想法那也没必要的,放多少兵还不是你说得算,你放一个也是一个,放满也行,自由得很,而电脑我很少发现它们放过满队的.百姓守城那是鸡肋.有多少死多少.

wuba128 发表于 2011-8-25 20:10:56

第六点第七点我觉得你没玩过战国吗?先进去玩一次统一再说吧.用你的贴赚了不少金子,3Q了:P

mac1394 发表于 2011-8-25 20:56:46

想必樓主對羅馬原版不熟悉,建議樓主先去了解羅馬原版的系統,然後再討論樓主的建議是否能做到~

ashol 发表于 2011-8-25 22:34:37

谢谢大家

fthmo1983 发表于 2011-8-25 22:43:08

不错噢。楼主

xiaweikang 发表于 2011-8-26 11:07:39

有护城河就难攻了

ashol 发表于 2011-8-26 23:45:47

对啊,难才更真实呀,以前攻城死过多少人啊,最多有坚守十年杀敌数万的例子,以前大举出征要带那么多士兵也是因为这一点啊。所以一为了平衡起见,我建议限制城内驻军数量,这样就间接减轻了护城河和多层城墙的攻击难度。二就是或许可以改良一下云梯,可以给它变变,变成渡桥什么的。我就是想让游戏更接近历史

ashol 发表于 2011-8-26 23:50:10

wuba128 发表于 2011-8-25 20:10 static/image/common/back.gif
第六点第七点我觉得你没玩过战国吗?先进去玩一次统一再说吧.用你的贴赚了不少金子,3Q了 ...

我确实玩过而且在玩,我用秦国统一过。哈哈不用谢

ashol 发表于 2011-8-27 00:01:52

wuba128 发表于 2011-8-25 20:08 static/image/common/back.gif
第五点我没玩过幕府2,但按你那样的想法那也没必要的,放多少兵还不是你说得算,你放一个也是一个,放满也行,自 ...

幕府2是这样的,他的城池等级越高,老百姓自行组成的兵将战斗力越高,建议你玩一下,是全战最新版的游戏。关于城内驻军我觉得还是限制一下更接近历史,要是你在城里想放多少人马就放多少人马那么按兵力对比而言岂不是有攻不下的城了吗??电脑很少放满编只是你说的,我玩战国时,每击溃一队敌军主力,敌军就会全部退回附近的城内防守,这样的话岂不是经常得打满编守卫的城池吗?要是你战国每次费尽心力击溃数千敌军后再攻击的城镇又是满编守卫那岂不是太费力了,有人说可以围着等对方出来,那搭云梯攻城恐怕就没有必要了。全战最好玩的就是野战和攻城战,战国里也有赵国死守邯郸的著名战役,没有了架云梯的攻城战恐怕就没意思了。还有就是你可能误解我了,我这个贴只是建议,你说不是我说得算,可我当然说了不算。

ashol 发表于 2011-8-27 00:03:42

wuba128 发表于 2011-8-25 20:05 static/image/common/back.gif
第四点护城河和调桥要是有的话我建议先开发出蓄水破城的设计和填土的战术,否则那就是攻不破的城,除非你围城 ...

你说得很对,不过在攻击高级城镇的时候冲车在碰到城门之前一般都被击毁了,所以吊桥没事。对于护城河,我觉得可以把云梯改良一下,把它变成跟浮桥。我觉得应该是可以做到的

ashol 发表于 2011-8-27 00:04:20

wuba128 发表于 2011-8-25 20:01 static/image/common/back.gif
第三点我觉得没必要了,将军站下面一样能提士气,而且不用栋梁带兵用战兵带队的话也是站在城墙上的.箭楼有驻 ...

对这个我有点按着个人喜好,建议的不好道歉了。

ashol 发表于 2011-8-27 00:08:04

wuba128 发表于 2011-8-25 19:53 static/image/common/back.gif
我先讨论你的第一点:我认为一个城墙就够了,事实上我用大秦的4个重弩加6个山阵就能把2队满编的敌人在城墙上 ...

这就是问题啊,玩家攻城太容易,守城也太容易;长此以往就没劲了。再说了城墙用投石车一砸不就塌了吗。那我只好建议加强攻城的难度,只是还没来得及建议怎么加强守城难度。你有什么好想法吗??说说呀,我真的希望有好人一起建议,希望这个游戏以后会更好玩

ashol 发表于 2011-8-27 00:10:48

mac1394 发表于 2011-8-25 20:56 static/image/common/back.gif
想必樓主對羅馬原版不熟悉,建議樓主先去了解羅馬原版的系統,然後再討論樓主的建議是否能做到~ ...

我真的不清楚,你能告诉我吗???要不然我的建议在懂技术的人的眼里就经常会听着像白日作梦

ppklocal 发表于 2011-8-31 15:13:21

可以考虑加个瓮城!
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