从入门到精通 三国杀KOF模式全攻略 【12】
本帖最后由 九州清晏 于 2011-8-24 14:09 编辑3-1-3锦囊牌
无中生有(非延时)
无中生有在标准版中有4张(红桃7,红桃8,红桃9,红桃J)。无中生有基本上得到就会使用,除非一些特殊情况(如对手陆逊/诸葛亮有无懈可击)。无中生有前可以出其他锦囊骗骗无懈可击。
五谷丰登(非延时)
五谷丰登在标准版中有2张(红桃3,红桃4)。五谷丰登使用时要注意对手的无懈可击,不要被对手抢了好牌。五谷丰登一般使用时机是在进攻完成后。因为如果开出2闪,你正好要杀,怎么办?如果先杀对手掉血,然后开五谷丰登给他1闪,显然合算的多。注意五谷丰登相当于给对手闭月,里面的攻击牌会增强对手下回合的爆发。五谷丰登开出无懈可击+其他牌,可以拿走无懈可击,无懈可击对手,双方都不拿牌。如果对手五谷丰登开出无懈可击+其他牌,你手里有无懈可击要果断无懈可击,然后拿走这张新的无懈可击。如果你开五谷丰登,双方都有无懈可击,对手不想让你拿牌,这时则应该注意双方对2张牌的需求程度,以此确定是双方都不拿好,还是双方各拿1张好。
南蛮入侵(非延时)
南蛮入侵在标准版中有3张(黑桃7,黑桃K,梅花7)。南蛮入侵最好能够等到对手断杀再出,能够有效扣血。如果消耗了无懈可击也不亏。当然有时候需要尽早出,压制对手。或者用来消耗张飞的杀。
万箭齐发(非延时)
万箭齐发在标准版中有1张(红桃A)。万箭齐发和杀是有区别的。万箭齐发无视距离,但是对手除了闪以外,还能用无懈可击抵挡。杀有距离限制,但是能够发动武器技能(雌雄双股剑/寒冰剑/青釭剑/贯石斧/麒麟弓)。如果想弃掉对手+1马,则应该先万箭齐发消耗对手的闪,然后寒冰剑/麒麟弓弃对手+1马。所以对手长时间没有距离,现在出万箭齐发,你手里只有1闪的话要考虑好。万箭齐发不同于南蛮入侵,存的价值一般。
过河拆桥(非延时)
过河拆桥在标准版中有6张(黑桃3,黑桃4,黑桃Q,红桃Q,梅花3,梅花4)。过河拆桥非常重要,拆对手神棍的闪电,拆+1马,拆大威力武器(雌雄双股剑/贯石斧/寒冰剑/+1时对手麒麟弓等)拆对手距离等,都十分重要。所以可以适当存手里。特别是自己手里还有无懈可击能够防止对手顺走你的过河拆桥时,以及对手被+1马卡住时,过河拆桥绝对应该留一留。
顺手牵羊(非延时)
顺手牵羊在标准版中有5张(黑桃3,黑桃4,黑桃J,方块3,方块4)。顺手牵羊有距离限制,不像过河拆桥,所以一般没必要保留,用掉即可。注意对手的+1马如果憋你很长时间也没有-1马或者过河拆桥,应适当弃掉。如果自己的+1马憋了对手很长时间,也可以不管对手的防具,牵对手手牌,往往会顺到对手的顺~如果手上有-1马,过河拆桥,无懈可击,可以先拆对手,对手为了保护+1马必然无懈可击。此时装上-1马再顺手牵羊,再高明的高玩也会高呼上当。
借刀杀人(非延时)
借刀杀人在标准版中有2张(梅花Q,梅花K)。借刀杀人在单挑中的价值不比身份局和3V3,价值有限。但是有时候用来拿走一些重要的武器还是比较好用的。不建议憋。孙尚香倒是可以考虑一下。黄月英在对手没有武器是也不用太着急弃掉。如果对面的武器及其关键,比如雌雄双股剑,可以先出南蛮入侵,决斗等消耗杀的锦囊,最后借刀杀人。往往能够成功。
桃园结义(非延时)
桃园结义在标准版中有1张(红桃A)。桃园结义,双方各加1血,但是可能被无懈可击打断,导致弄巧成拙。所以双方都残血时一定要弄清楚无懈可击的情况。如果3血武将2血,4血武将3血(各掉1血),3血武将要使用桃园结义,4血武将则不建议使用。因为3血武将的血很珍贵。手牌型武将尽量使用,技能型武将不一定使用。比如2血甄姬对战2血孙尚香,甄姬肯定是用,孙尚香则不使用,因为甄姬是手牌型武将,血量很关键。孙尚香是技能型武将,血量重要性低。卖血流的血也很宝贵,所以卖血流也适合使用桃园结义,而卖血流对手不建议使用。
无懈可击(非延时)
无懈可击在标准版中有3张(黑桃J,梅花Q,梅花K),在EX中有1张(方块Q),在军争中有3张(黑桃K,红桃A,红桃K)。无懈可击是单挑神牌之一,特别是你有+1马,无懈可击掉对手的过河拆桥,卡住对手的顺手牵羊,作用巨大。卖血流的无懈可击用来防乐不思蜀,作用巨大。对手的无中生有是否需要无懈可击?如果对手牌少可以无懈可击掉,如果牌多,还是用来防对手的延时锦囊吧。
决斗(非延时)
决斗在标准版中有3张(黑桃A,梅花A,方块A)。决斗和南蛮入侵,都是要求对手出杀。那么,先出哪张锦囊?这要根据形势来确定。如果你怕扣血,只是想消耗对手,就先南蛮入侵消耗对手的杀,再决斗,提高决斗成功率,毕竟决斗是双刃剑,失败会自己掉血。如果你的杀很多,想尽可能地扣对手的血,就先决斗将对手的杀消耗完,然后南蛮入侵造成二次伤害。所以如果对手手牌很多,而自己杀有限,就不要和对手决斗了。万一他又来个南蛮入侵,一下子掉2血。当然对手也可能在虚张声势,这需要你对牌高度的敏感,能够根据对手的牌序以及杀的概率确定对手杀的数量。
火攻(非延时)(军争)
(初级场、自由场、中级场无此卡牌)
火攻在军争中有3张(红桃2,红桃4,方块Q)。火攻不像决斗的成功率高。因为决斗只有杀多,基本能赢,火攻不见得有对应的花色。被火攻和被反间相似,只不过火攻是猜没有的花色,反间是猜有的花色。所以对付周瑜反间的一套,基本上还是有效。被小乔火攻记得展示黑桃,如果想消耗她的天香牌,也可以展示红桃。一般被火攻是常常展示红桃,这是因为红桃好牌较多,对手一般舍不得弃掉。或者也可以展示对手一般缺少的花色。对付甘宁火攻展示黑牌,对付甄姬火攻展示红牌是常见的策略。火攻主要用来对付藤甲,其他时候效率较低。黄月英的火攻建议靠后使用,这样集智牌较多后成功率高。吕蒙的火攻更是100%命中率。曹仁的火攻也不错。在曹仁据守后第一回合摸到火攻,不要着急使用,等下个回合摸牌后牌多了再火攻曹仁。
铁索连环(非延时)(军争)
(初级场、自由场、中级场无此卡牌)
铁索连环在军争中有6张(黑桃J,黑桃Q,梅花10,梅花J,梅花Q,梅花K)。不同于身份局的优先连环,单挑中大家一般都是打铁匠,重铸用来换牌。不过也有一些情况,铁索连环还是用来连环。比如把自己(特别是4血武将)和对手张角连起来,张角的雷击和闪电就会投鼠忌器。自己装备有藤甲时,可以把双方连起来。由于对手对你造成的伤害大部分都是属性伤害,这样双方都会掉血,从而有效地保护了自己。
闪电(延时)
闪电在标准版中有1张(黑桃A),EX中有1张(红桃Q)。单挑中的闪电在没有4名特殊武将(诸葛亮,司马懿,张角,小乔)时如何使用?有人说,闪电是郭嘉用的。此言差矣。请务必记住:闪电,永远是弱势一方用的!强势一方要拆闪电,弱势一方要挂闪电。郭嘉在局势占优的时候完全没有必要使用闪电。不过郭嘉的一个优势就是他一般也没必要拆对手挂的闪电(如果是摸牌系强将,面对弱将闪电,一定要拆)。对战小乔,除了张角,任何武将不能挂闪电,而且要拆闪电。对战诸葛亮,除了其他3人,其他人不能挂闪电,而且要拆闪电。对战司马懿,除了小乔,其他人不能挂闪电,而且要拆闪电。(司马懿对战张角前面有叙述)对战张角,除了小乔,其他人不能挂闪电,而且要拆闪电。小乔是否需要挂闪电?要注意张角的闪电是给他一个制衡的机会,有了闪电,也更容易出好牌。不过张角也有可能黑牌用完,被闪电P没办法改。看具体情况吧。
乐不思蜀(延时)
乐不思蜀在标准版中有3张(黑桃6,红桃6,梅花6)。乐不思蜀主要是2个作用,一是限制对手行动,二是使对手弃牌(尤其是大量弃牌)造成牌差的优势。比如吕蒙的乐不思蜀一般要立即使用,来迟滞对手的攻势。对于一些回合内威胁较大的,也可以贴乐。或者孙尚香在攒装备过程中,也可以用来缓解对手的攻势。另一个作用主要在于制造牌差。比如南蛮入侵打张飞,他留杀扣血,接着一张乐不思蜀就够他受了。打郭嘉到1血然后乐上,他不得不弃一大堆牌。曹操,曹仁也很怕乐不思蜀。
兵粮寸断(延时)(军争)
(初级场、自由场、中级场无此卡牌)
兵粮寸断在军争中有2张(黑桃10,梅花4)。兵粮寸断有距离限制,这更加突出了+1马的重要性。兵粮寸断的威力比乐不思蜀还要大,基本上被兵粮寸断的武将这回合不会有什么作为。注意兵粮寸断张角可能给他带来一个换牌的机会,类似于前面讲的马超铁骑杀张角。
3-2出牌技巧
这一部分以Q&A形式,讲解一些常见的问题。
Q:无中生有和顺手牵羊都是高价值的锦囊,对方有无懈可击,应该先出哪一张?
A:你的无中生有对方不一定无懈可击,但是顺手牵羊一定会遭到无懈可击(不能让你牵到无懈可击)。2张锦囊到底哪一个更重要,要看实际情况。如果你在和对手打距离战,那么先无中生有骗无懈可击,再顺手牵羊控制距离(毕竟指望无中生有开出过河拆桥/顺手牵羊不太现实)。如果对手明显是烂牌,那么先顺手牵羊,然后无中生有找新牌。同理,面对对手+1马,先无中生有再过河拆桥。总之,先出价值小的锦囊骗无懈可击,后出价值大的锦囊。
Q:手上的杀/闪/桃/酒有重复的时候,往往随着系统的提示随手点一张,对吗?
A:除了甄姬,甘宁,张角这3个能够用黑杀发动技能的武将,其他武将都要先出黑杀,后出红杀(当然初级场没有仁王盾,但是也要养成好的习惯)。如果对手武将能够用特定花色/颜色的牌发动技能,则应该优先出掉这些牌,防止对手获得。
Q:怎么样确定对手有没有无懈可击?
A:利用Online上的BUG,每当有任意玩家有无懈可击时,系统都会出现无懈可击的读条(可能会很短暂)。如果你没有无懈可击,那么对手必然有至少1张无懈可击。对战于吉,任何锦囊都会触发于吉的无懈可击读条。
Q:手牌溢出时,应该装备武器,还是-1马?
A:仍然是视实际情况而定。-1马能够破+1马,价值很高,而且,-1马是顺手牵羊的保证。但是装备武器可能遭到借刀杀人,特别是对手诸葛亮/黄月英/陆逊,可能正在发愁借刀杀人怎么办的问题。对战甘宁这种距离敏感人物,还是把-1马藏好吧。
Q:有锦囊就要出掉吗(什么亮了点什么)?
A:最常见的例子就是先乐不思蜀,等到对方弃牌完了,再用留下的过河拆桥/顺手牵羊,这样很容易拆/顺到好牌。
Q:在对手有-1马的情况下,自己手牌溢出,是否需要装备+1马?
A:不建议装备。除非你有武器,并且确定你比对手更容易得到过河拆桥/顺手牵羊来控制对手的距离。否则对手一张顺手牵羊就麻烦了。
Q:得到防具,一定要马上装备吗?
A:大部分情况是,但是有时候双方拼血的时候(如魏延对战强命系),为了防止对手获得防具,也可以弃掉或者存在手里。
Q:军争1血对手弃闪,留的是酒还是闪?
A:根据实践,大部分对手喜欢留酒,特别是卖血流。
Q:现在有乐不思蜀和兵粮寸断各1张,有必要在1回合内对对手使用吗?
A:在对手手牌较少的情况下(尤其是后期),兵粮寸断=兵粮寸断+乐不思蜀,因为他不摸牌,自然无牌可出,因为手牌短期,后期一般也不怎么弃牌。
Q:是否应该用其他装备换掉藤甲?
A:单挑中藤甲还是一件神器。当你受到火属性的2点伤害,往往藤甲已经默默地给你抵挡了无数的1点伤害了。类似仁王盾,藤甲也是憋死强命系的装备。值得三思。
不错,跟高手学习学习 这是技术贴啊:lol 技术贴
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